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地下城与勇士 M[策划蓝贴] 【第六期】策划爆料:自定义按键他来了!

2024-11-14 03:01:54 来源:互联网 作者:MDNF-空空伊

地下城与勇士 M[策划蓝贴] 【第六期】策划爆料:自定义按键他来了!如下:

哈咯大家好,我是dnf手游策划之一,流星落

在论坛听取了勇士们的建议之后,我们在新的版本调整中,参考了很多大家的想法,现在将一些进展分享给大家,同时后期还有更多的内容爆料,请勇士们多多关注DNF手游和官方论坛。

声明:调整还在调研中,本介绍不代表游戏最终品质,也不代表一定会添加到最终游戏中。

一、技能键排列模式

为满足不同类型玩家需求,新增4种技能键排列模式

1.自由配置:在自由配置模式下,可以自由调整技能栏位置和尺寸

基于职业特色,玩家多元化,以及手机屏幕尺寸多样化的考虑,结合玩家们对按键自定义的需求,我们开发了按键自由配置模式。我们希望提供更多选择,让手游需要通过改变自己来满足玩家需求,而不是强制玩家来适应游戏。所以,有没有勇士要给我摆个爱心?

2.基础型排列:在之前版本基础上进行微调的模式

这套方案比较适合手游玩家,上手难度较低。之前版本中,后跳键,跳跃键按键小,跟其他按键距离近,比较容易误触。我们尝试调整后跳键的大小和位置,期望能解决之前的问题

3.扇形排列:以扇面形状排列的模式,技能按键较紧凑

如果职业各技能的使用频率相差不大,可以尝试这种模式

4.横排排列:技能操作区域排列成三条线的结构,类似端游的直观感受

如果普通攻击的使用频率不高,可以尝试这种模式;猜测端游老玩家可能会喜欢的一个方式,放开那个按键让我脸滚屏幕!

二、滑屏键增加更多自定义选项

1.滑屏键位置自定义,提供3个不同位置的设定,适应各种习惯的玩家

哪里方便放哪里

2.滑屏键操作方向自定义:提供+号形状和X号形状的滑屏方向选择

怎么顺手怎么滑

3.滑屏键展示区域:滑屏预览界面转移到角色身上

我们希望尽可能帮助玩家在战斗时将视觉焦点放在角色和怪物身上,当使用滑屏键时,不需要将视线从角色身上移开。(是谁的眼光锁定我?)

三、操作修炼场

新增两种操作修炼场,提供基础到进阶的操作教学

帮助没玩过DNF,或者对职业不熟悉的玩家更好的入门,帮助新手玩家们更快的了解职业

四、技能界面

1.技能配置优化,在技能配置时,可以长按技能键来预览技能效果

技能配置预览更加便利了

2.自动加点,提供三种自动加点模式

1.一键加点:将剩余技能点数全部加给已经学习的技能

2.推荐加点:系统根据职业特点推荐的常规加点模式

3.借鉴加点:可复制游戏内大神们的技能加点模式

告别机械手动配点,无敌狂战士一键到位!

五、背景音乐和技能音效

优化了部分地下城的背景音乐(BGM)和释放技能时的喊话,嗯!更有内味了!

六、新增闲置时省电模式

可手动立即开启,也可以设定操作一定时间后自动开启

超长待机,挂机也省电!

七、UI/UX

更新了部分界面的交互设计和美术格(似乎能听到对面美工深夜的咆哮)

看完今日的爆料之后,勇士们有什么感想呢?欢迎在下方参与讨论!

想了解更多爆料,请关注下一期哟!

以上就是地下城与勇士 M[策划蓝贴] 【第六期】策划爆料:自定义按键他来了!相关内容。

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