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地下城堡2:黑暗觉醒关于图24-31的魂消耗

2024-11-07 13:45:19 来源:互联网 作者:特鲁尼克的大面包

地下城堡2:黑暗觉醒关于图24-31的魂消耗如下:

作为一个回坑三周零两天的萌新,大致算了一下魂的消耗,给后来的同学看一下

统计大概为英雄100-150,新尖碑,环

1.英雄升级

破门等级大概100-110,按100-150升级计算每升一个需要4912.5万(各位看官按自身条件酌情减少)

我所用的职业

战士类,合计3

剑豪1,剑宗0,剑0,黑骑1,圣龙1

法师类,合计9

火法2,冰法1,血法1,传法1

虚空1,巫医1,幻境1,魂贤1

盗贼类,合计4

夜魇1,夜莺1,诡术1,幻术1

圣职类,合计5

圣光2,教宗1,神官1,圣殿1

枪手类,合计5

烈枪1,圣枪1,传猎2,龙猎1

蛮子类,合计4

狂战2,火邢1,蛮荒1

合计4912500×30=147,375,000

2.尖碑

至图31累积日炎石390(我现在拿了228个)

算总账300000×390=117,000,000

3.域环,总计7+1

我是自升九个分了两个,有及格有没及格的,七个加任务保底给的推图够用

无限制空3个,魔技输出,力技输出,魔技持续

承伤火2个,力技,魔技

无限制治疗水2个,魔技,体技

裂隙91多人土环(10-20级)3个,掉血1级火1个,合计按1个算吧

单环需魂10780000×8=86,240,000

三项总计147375000+117000000+86240000

=350615000≈(3.5亿)

ps.可能很多刚升上来的某些职业没有(比如蛮荒工具法,1级到日150需求1200多万魂)或者单法,蛮,祭祀,传猎就够用的,酌情增加减少。另外圣殿大部分情况可以顶替冰法和剑宗反之则不行,比如需要副神官时。

奉劝没毕业的同学刷极品适可而止,夸张点说除了主力,工具人极品属性≈模型不对随便拉起来甚至不是ss的工具人,主力主属性在wiki礼品表及格以上就够用,小极品标准有对等阶段的装备打boss绰绰有余。(半路还刷魔石,英雄,环的自己酌情再加消耗量)

极品表镇堡属性,wiki欧皇区都没几个达到的,没毕业不要以为自己家祖坟冒烟了猛刷。

另外说一句,我蓝剑打死的保底环地精,27,28,30打完了才有的天堂刃,到图31也没有光炮,我的英雄没一个能达到大极品标准的。

最后说一句我新发现的事,可能是我见识少,减速只对3力速的人物没作用(典型代表狂战,那斧头是砍地上拔出来费劲是吧),卸负成0力速的输出瞬间被打回原型,比如剑豪,枪。治疗好像不受影响。

以上就是地下城堡2:黑暗觉醒关于图24-31的魂消耗相关内容。

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