仙剑奇侠传九野【野望组】能进能退,变速红袂土攻略如下:
作者:咻嘿
因为前两天都过剧情去了,加上每天打的时间不够多,拖到现在才上至尊。不过到了现在基本上天梯前排的玩家的卡组都已经成型,比较来说现在的天梯环境已经相对稳定,比起初期百花齐放的混乱大家都在玩真正有强度的卡组。那么只有能适应现在这个环境的卡组才能完成上分的任务。那么,身为一个土本命玩家,在现在的环境中要怎样才能做到50%以上的胜率,让自己成功上分呢?我交出了这样的答卷——
能进能退乃真正法器,变速红袂土。
怎么样?看上去是不是很便宜?在打到圣三之前我还一直在用塞了各种红橙的“土豪龙峰土”,但是在打上圣三之后就被卡在圣三卡了一晚上。遇到这样的情况,我就开始思考到底是出现了什么问题。回想起来,之前用龙峰土的时候,面对快攻后期卡太多,扛不住对面的抢血,面对后期自己的大哥又会被一些法术解轻易抹除。说自己是中速卡组,当对方的卡组思路完备,自己排序稍有不顺的时候就是两头挨打,实在不是什么好体验。于是,这个时候我痛定思痛,决定给我的卡组来一个大换血。
放弃了全部的后期卡牌,专注于“有质量的前期怪”,把443和542两张冲锋卡组放进卡组。面对快攻,我就是清理小怪的清道夫,你铺什么我杀什么,直到把你的伤害打光为止;面对控制,我就是群体冲锋的暗杀者,你能用法术清理我的站场怪,但是你很难防范一下场就开始抢血的冲锋怪;面对中速,我是群体嗜血的铺场怪,英雄令新主、山中修行,配合各种碰瓷,铺场完毕后浴血奋战带走。可能你会觉得我过于乐观,但是换卡组之后从圣三到至尊一共只输了2局给了我信心。
具体的对战情况我分职业来说明。
现在的天梯上的水系卡组主要以速攻水为主,水系的低费卡配合我们倒是不怕,但是其拥有的一定的AOE控场能力是我们所头疼的。面对水系卡组,起手一定要留“浴血奋战”,前期对方的铺场我们可以靠自己出色的前期AOE能力打断,但是当我们自己铺场的时候就一定要防备对方随时可能掏出来的“万剑诀”。所以在铺场之前一定要想好自己能不能抗住那一波AOE,扛不住的话,就还是按抢血的思路打比较好。
火属性只有快攻这一种形态,如果碰到火的话就可以笑了。对于别人来说是毒瘤的快攻火对我们来说就是送分怪。我们什么强?“刃之舞”,“鲁莽侠女”,“横扫千军”的前期AOE能力,加上“交心之拳”的点杀能力,快攻火在我们面前根本玩不出什么花样,一点一点把他的伤害打光就行了。我们甚至还有不错的回血能力,“昊启白龙骑”、“大醉侠”,加上红袂的大招,能让对方好不容易打出来的输出无功而返。
风目前有两种思路,一是飞行+buff,无限偷血偷死你,二是玩控制,控制你场面的同时稳步磨血。面对第一种情况没什么好说的,风行怪大部分都是小屁股,我们的AOE很容易就能将他们给刮没。而面对第二种情况,因为风本身就没什么质量怪站场,我们的前期随从交换一定是优势的,而风解多的特点面对我们的速攻抢血也很难发挥作用。如果不是那种回血带的无限多的奇葩苟风,我们基本上还是能赢的。
目前就我的观察,天梯上的土主要还是以打随从质量为主,其实我们双方前期的场面是差不多的,对局的关键还是在于自己的碰瓷怪能不能蹭到对方的AOE,以及“浴血奋战”上手的速度。虽然对铺互撸的感觉很过瘾,但是因为我们自己的冲锋怪在面对龙峰的质量铺场的时候难以发挥应有的作用,所以还是难打。不过相对来说龙峰的回血不多,还是有概率能抢死的。
木属性有两种思路,我们对局的时候分别是我们打儿子和我们当儿子。面对铺场木没什么好说的,前期AOE清理一地的小怪,清着清着对面也死了。但是那种走质量怪贴buff的木,虽然他们怕风水那种控制卡组,但是能切切实实地吊打我们。+3+3再生3是什么鬼啊?56身材再生3又是什么鬼啊?因为我们没有强力法术解,对方的带再生的大屁股怪基本上可以单刷我们,再加上麒麟之怒这样的bug卡……祈祷nia……(晓以大义有奇效)
耀哥的狗男女被削弱之后一言难尽,我们碰到耀哥也是属于吊打。耀哥的铺场同样被我们的前期AOE克制,加上我们铺场一波的“浴血奋战”耀哥根本没有防守能力,只能说真的有点残。没什么好说的,留好低费对着铺对着清,打着打着就赢了。
这就是速度的比拼,是我们抢血的速度和对方铺场抗速度的较量。因为只要灵到了5费他的355就能稳定吃我们2个以上的怪了,我们必须要贯彻前期抢死的思路,冲锋,背水战该上就上,浴血奋战该开就开,抢血才是硬道理。但是因为我们毕竟不如速攻火那么快,所以还是得看运气。不过,比来比去还是比以前自己也带大哥的时候胜率高不少,毕竟谁能和灵打后期啊。
法术雷和生物雷事实上都属于边控制边抢血,自己缺乏回血能力的职业。而我们面对她们的时候其实就只要贯彻好一个抢血的思路就对了。因为一般雷的生物都比较少,我们只要能尽快清理掉就没什么问题。而且对方的一些“滋水枪”还是我们碰瓷的好朋友,帮助我们回血,铺场,基本上来说可以算是优势对局。(看到生物就解!一定要解!)
总而言之,这就是一套建立在现在的环境下火木速攻冲分的人比较多的前提下的应对卡组。便宜,好用,你要不要来试试?
TIPS:一些小技巧(想到哪里说哪里)
①背水战可以后置加给盖着的牌。加给山君娘娘可以抢血,加给英雄令新主可以铺场。
②面对对方AOE大招CD好的时候,可以把冲锋怪放在后置位,把已经铺好的怪往前挤,这样对方还是会吃到伤害的。
③起手必留1-2费的生物,看对方职业决定留不留刃之舞(面对火,木,风,雷都可以留),当起手没有1-2费生物的时候,3费及以上只考虑留丹丘死士,别的都可以换掉。
④1-2费的时候,刃之舞和鲁莽女侠无脑放己位(6号位),对面的1血怪刮死一个是一个。
⑤有时候,即使你场上只有2个怪也可以开浴血奋战,这样既可以保护怪,也可以清场加打脸,尤其是你场上有猪或者英雄令新主的情况下。
⑥晓以大义拉人默认对方被拉到你的空的末位,用好了可以坑对面的怪对撞。
以上就是仙剑奇侠传九野【野望组】能进能退,变速红袂土攻略相关内容。