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音乐世界 Cytus II【判定校准】offset值收集贴(附上判定校准方法)

2024-11-14 15:11:51 来源:互联网 作者:ConneR-0_0

音乐世界 Cytus II【判定校准】offset值收集贴(附上判定校准方法)如下:

前言:判定校准存在的意义是——平衡因不同型号手机的延迟及其版本不同而导致的系统误差。

所以换句话说,手机型号、系统版本不同,所需要的偏移值也不同。即便可以手动校准,但是对于很多刚入游戏的萌新来说,有一个参考值会方便很多(曾为萌新时的亲身体验),而官方貌似没有开这种帖子,于是我就有了发这个帖子的想法。所以希望各位看到这个帖子的玩家能够在回复里附上自己设备的机型、版本号和偏移值,以方便后来入坑的萌新参考,谢谢!

关于如何手动判定校准:

点击主界面右下角的菜单按钮:

进入到一个总成绩结算界面:

选择某个角色后也可点击右下角该角色的标志按钮:

进入一个该角色的总成绩结算界面:

),然后再点击该界面右下角的设置按钮,在右边找到【判定校准】按钮:

点进开始校准——官方说明是:“调整数值使拍点与判定线重合的瞬间对准第一拍大鼓声” 。

简单说就是:仔细听你会发现总共四声一循环“嗒,嗒,嗒,咚”,你需要做的是调整偏移值,使“咚”的那一声响起的[瞬间]扫描线与note的[正中间]重合。

→(这个时间点接近完美)←

注意两点:

第一:瞬间的含义是你预判到“咚”那一声的时间后,在即将“咚”之前手指开始点击,当手指落到屏幕上的瞬间你的耳朵刚好听到“咚”的那一声;而不是听到了“咚”才反应然后去点。

第二:线快扫到正中间时不要眨眼,一定要确保扫描线落在note的正中间,不然校准就没有意义了;当然,你不可能做到完美重合,初入游戏的萌新节奏感和稳定性也不够,不可能次次点到位,所以感觉已经尽可能得精确就够了不必太过苛求,毕竟还有±70ms的误差允许。

之后返回即可,最好打一首简单试一试;不建议直接退出游戏。(亲测,可能会没有保存。)

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机型:华为ATU-AL10

版本号:安卓8.0.0

偏移值:0.08

希望路过的各位多多支持。

以上就是音乐世界 Cytus II【判定校准】offset值收集贴(附上判定校准方法)相关内容。

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