恶魔之塔恶魔之塔热知识如下:
1,各类buff加成比例
攻击提升(治疗类):双攻×1.2
攻击提升max(怪物药丸):双攻×1.9
醉酒:双攻×1.1
伏特加 兔耳之类的都是2倍(喝一次+25%,磕四次)
空界改:物攻×2.5(空界,禁断,空界改都只能提升物伤,所以用v字,绝剑斩这两buff不用放)
战吼:物攻×5
2,游戏里佩戴两把加命中的武器依然没办法避免miss,可以推测物理命中率永远在81%以下魔法命中率永远在100%以下
3,通过战斗内技能面板可以算出怪物的防御,抗性
比如星龙物防=15×99999999-799999988/0.8=5亿
炎抗性=100%
物理抗性=39999998/0.8÷(6×99999999-500000000)=50%
100%抗性为完全受到所有伤害 ,50%则只受到一半伤害
4,游戏里暴击率来源很少一般毕业武器两把只有60%左右,但是暴击伤害是3倍,所以加超高暴击率的变种水晶剑和水晶护心别丢了。
5,excalibur和极限技世界构建可以提升攻击力(攻击×1.9,怪物药丸同款),所以杨不需要吃怪物药丸
6,游戏是ATB战斗模式,溢出速度无用(不如变为其他属性)
比如怪物10w速度,安洁莉亚速度1w,这时回合模式为怪物行动两次后你才能行动一次
但是我方加了个速度100w的角色后情况就改变了,回合模式为我方高速角色出手2次,安洁莉亚出手一次后怪物才能出手,虽然安洁莉亚速度比怪物低但是我就是比你先出手等于我白嫖了10w速度,目前怪物最高速度为25w,最高堆50w就足够了
7,炎抗性为0的怪是风使徒(抢火神排面就离谱),让物理抗性为0的buff有无敌护甲等
8,看破buff+80%回血保命神技(闪避+反击+免疫部分buff+免疫部分伤害),紧急闪避×5幸运和闪避(配合村雨一刀秒所有)
9,命中类型有三种,物理,魔法,必中
伤害类型有10种,但是无属性伤害(伤害类型里不显示××属性)享受物理伤害的加成
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