闪烁之光[攻略心得]游戏心得分享。如下:
我也不是什么大佬也就一V5玩家,在这里写一些游戏的心得体会给广大玩家。(由于英雄技能介绍方面写的多所以总体篇幅较长见谅见谅)
一.关于英雄的选择
首先是所练英雄的选择,避免错练英雄造成的够粮浪费,因祭祀是返还所以材料不需要考虑材料的浪费。PS:以下提及英雄的技能均已满级为标准具体未满级情况请自行在游戏中查看。
------------------坦克篇---------------
------------------T1级---------------
泰坦
1技能的眩晕高达60%的基础概率是非常高的且优先对战士释放并提高30%,90%的概率晕不得不说是对当前版本主流的战士系输出的有力针对。(7星1技能达到满级)
这里由于2技能的被动加成大多相差不大若无特殊就不附图以及介绍了。
三技能的守护保护输出并驱散输出身上的负面,提高自身免伤和效果抵抗(即对控制的抵抗能力)不得不说强的一匹。(九星满级)
四技能的被动技能90%概率的反击可以说几乎是必定触发的这就使得泰坦在挨打的同时具备一定输出。(10星满级)
PS:强力的控制和足够的坦度使得泰坦位列T1毫无争议。
亚巴顿
1技能加免伤提高免伤附加诅咒(诅咒可叠加可配合其被动进行叠加)由于诅咒无视防御使得其拥有一定的伤害。
3技能全体伤害30%概率眩晕(概率略低但是一个小群体技能还算不错)和58%概率的附加诅咒。
4技能的被动技能为被打对攻击者80%概率附加诅咒。
PS:亚巴顿的技能相对而言并没有那么强力但亚巴顿具备坦克中最高的属性是所有属性均最高所以我将其列入T1。不过在这里不建议练,因为光暗养成成本均高极度难练非欧皇非土豪切勿随意练光暗英雄。
-------------------T2级----------------
影刹
1技能守护2名角色不过是速度最快的会保护到辅助这一点不是很好毕竟输出更需要保护,提高受治疗效果和效果抵抗。
3技能喝酒驱散回血附加反击,驱散这一点使得影刹不那么怕禁疗的针对。PS:官方你们这1技能和3技能图标一样真的好吗用点心啊,我也是希望游戏越做越好玩的人多才有乐趣嘛。
4技能的被动技能为永久提高免伤,普攻变成三连击攻击时25%概率附加30%的削防(直接写破甲不好吗)。
PS:影刹的技能非常强力但由于影刹的属性面板略低且没有控制所以我将其排为T2。
菲尼克斯
1技能对前方一列造成伤害,分为俩种方式火焰和冰焰,火焰为高伤害90%附加灼烧(火系大多英雄技能均对灼烧和烈焰灼烧单位有额外效果)。冰焰为低伤害回血。PS:因为菲尼克斯没有第二个主动技能所以1技能是没有冷却的即每回合都会释放。
由于2技能加成没有防御和免伤改为了攻击和抵抗坦度上略微降低。
3技能为被动技能自带复活,复活后提高免伤。
4技能的被动技能为对攻击者100%概率附加烈焰灼烧。
奥丁
1技能对前中排的小群体50%概率的嘲讽,对速度低于自身的英雄概率提高70%。
2技能的被动加成比其余坦克低且加的闪避也有点迷有点看脸导致坦度上略微不足。
3技能单体伤害和提高免伤。
4技能的被动技能为对速度不高于自身的提高免伤,对速度高于自身的提高抗控。PS:???不是效果抵抗吗,说明都整一样啊用点心啊!!!
PS:奥丁的技能强力但由于2技能的被动加成略低以及自身属性面板不是很好所以排为T2。
-----------------T3级-----------------
一些杂七杂八的3技能5星坦克由于只有三个技能且无法升十注定成为狗粮所以沦为T3适合前期排阵过度用。
输出篇:分为战士和法师由于现版本法师输出缓慢且面板上血和防御都不如战士,战士的高爆发更好用推荐输出练战士。
PS:由于输出和辅助较多如无特殊就均不再附图。
------------------T1级-----------------
瓦尔基里
1技能128%伤害90%概率附加灼烧,且对坦克单位额外附加生命上线10%的伤害不超过攻击力的10倍。
由于2技能被动加成为40%的生命20%的攻击和大多输出的40%攻击20%生命不同导致瓦尔基里更肉不会被切后排英雄秒杀。
三技能对血最少的单体374%伤害,目标带灼烧或者烈焰灼烧则必定暴击且提高20%暴击伤害并回复此次伤害的50%。
4技能的被动技能为对灼烧单位伤害提高20%普攻优先攻击灼烧和烈焰灼烧单位。
斯芬克斯
1技能中后排随机俩人209%伤害,59%概率附加沉默,对法师目标伤害提高30%(略显鸡肋现版本法师弱势法师较少)。
2技能的被动加成为40%攻击20%暴击使得斯芬克斯的爆发更高但没有血量加成略显脆皮所以更需要坦克的保护。
3技能对血最少的单体374%伤害,目标血量低于40%则伤害提高25%,击杀目标则回复自身生命上线的25%的血量。
4技能的被动技能为若斯芬克斯为我方最先出手则提高25%伤害和15%的暴击率,若不是每次攻击额外随机
攻击一名单位。
魅魔女王
1技能攻击俩次前方单体共260%伤害50%概率附加破甲(即30的削防),同时降低10%效果抵抗。
3技能对中后排随机单体374%伤害且本次伤害暴击率提高20%若击杀目标则目标无法以任何形式复活。
4技能的被动技能为暴击伤害提高40%
PS:魅魔女王的技能相对而已并没有那么强力胜在被动的40%暴击伤害使得魅魔女王的秒人能力更强一但3技能暴击基本必死又无法复活所以勉强可以挤入T1。
雅典娜
1技能前方单体246%伤害100%概率附加禁疗(非常恶心不能加血但概率意味着可以抵抗)
3技能随机4个163%伤害对速度低于自身的伤害提高25%。
4技能的被动技能为对敌人血量大于70%伤害提高25%,低于70%的66%概率附加破甲。
PS:伤害不低但也不算高主要是有个禁疗很恶心所以排进T1。
哈迪斯
1技能随机三人159%伤害72%概率附加流血。
3技能前方单体俩次共造成374%伤害,若目标带流血则伤害提高20%,被此技能杀死的无法以任何方式复活。
4技能的被动技能为每死一个单位提高15%的伤害。
PS:4技能的叠输出非常强力复活后的单位再被杀也会叠所以这就导致可以带复活奶反复叠。
雷神
1技能前方单体230%伤害,本次伤害无视40%防御并回复伤害30%的血量。若目标携带感电状态(感电仅宙斯的技能可以附加)则伤害提高25%。
2技能没加血加了20的暴击伤害(宙斯没有加暴击率的技能只能依靠公会技能里加的暴击率,关于公会技能后面会再详细讲解),受到单次伤害不超过生命上线的30%,所以雷神很肉至少要打四下才死。
3技能为被动技能攻击时60%概率追加一下120%伤害的攻击。
4技能的被动技能为100%的反击。
PS:很肉的输出但星级要求高没八九星技能概率低的一匹,欧皇土豪有信心养成可以练,其余请自觉避开。
黑暗之主
1技能前中排245%的伤害,附加流血。
2技能被动加成为40%的攻击20%的生命还加了15%的暴击最强的加成没有之一。
3技能前方单体518%伤害,50%概率虚弱(即无法行动一回合),若击杀目标则50%攻击在释放一次。
4技能的被动技能为对40%血以下单位提高30%伤害,若目标为坦克提高20%伤害。
PS:超强的技能,最高的攻击面板,可以说是最强的输出。
-------------------T2级-------------------
波塞东
1技能前方单体259%伤害提高自身25%攻击和30%暴击伤害。
3技能对前中排187%,70%概率降低25%暴击率(降低暴击略显鸡肋,输出大多时候都不会放在前中排让人打)。
4技能的被动技能为每次出手提高自身12%攻击力持续俩回合(要出手叠加被眩晕等控制不能行动即无法叠加)。
PS:面板上血相对其他输出而言多一点肉一点只要不被秒叠起buff伤害还是很高的。
炽天使
1技能对攻击最高的单体246%伤害,50%概率附加沉默。
2技能攻击生命加成均少5%提了10%的暴击伤害使得爆发更高。
3技能前方单体356%伤害若目标带灼烧或烈焰灼烧则暴击率提高50%暴击伤害提高20%。
4技能的被动技能为对辅助单位伤害提高30%(鸡肋中的鸡肋)
宙斯
1技能全体127%伤害50%概率附加感电。
2技能的加成40%攻击20%生命的同时多加了30点速度。
3技能全体150%伤害对感电目标50%概率附加麻痹(2回合的无法行动)非感电目标25%概率附加。PS:2回合的控制由于俩个都是群体所以这概率其实不低。
4技能的被动技能为强化3技能使其还会50%附加封印(无法暴击和被动技能失效)。
PS:强力的控制完全可以弥补其输出上的不足,足以排进T1。
冰雪女王
1技能前中排130%的伤害,60%概率附加减速(速度减速15%)和15%削攻。
2技能
2技能额外提了10%的控制是的冰雪女王的控制附加概率得到提升。
3技能全体120%伤害40%概率附加冰冻(2回合的控制被打俩次解除),若目标带减速则冰冻概率提高20%。
4技能的被动技能为前俩回合对方全体减速5%且对冰冻单位伤害提高40%
冰霜巨龙
1技能前方一列162%伤害65%概率附加禁止复活若目标为辅助则降低其治疗效果40%
2技能攻击生命加成均少5%速度提高20点。
3技能全体120%伤害37%概率附加冰冻。
4技能的被动技能为对方全体削疗50%持续4回合。
阎魔之王
1技能随机三个110%伤害60%概率附加灼烧。
3技能全体127%伤害若目标带灼烧或烈焰灼烧则提高30%暴击率。
4技能的被动技能为对灼烧烈焰灼烧单位伤害提高20%,普攻优先打灼烧和烈焰灼烧单位。
阿波罗
1技能随机三个110%伤害72%概率附加灼烧。
3技能随机三个188%伤害,优先打灼烧烈焰灼烧单位。
4技能的被动技能为对灼烧烈焰灼烧单位伤害提高30%,普攻优先对灼烧烈焰灼烧单位。
赫拉
1技能对攻击最高的单体259%伤害,100%概率附加30%的削攻。
3技能全体150%伤害,60%概率驱散目标全部增益,每驱散一个额外造成目标5%的生命上线的伤害。
4技能的被动技能为强化1技能对目标外的另外俩个目标造成60%的伤害。
阿努比斯
1技能全体88%的伤害,附加咒印65%概率附加诅咒20%概率多附加1层。
3技能全体150%伤害20%概率眩晕,同时引爆诅咒使诅咒立刻打出伤害。(配合亚巴顿的话伤害还是很可观的)
4技能的被动技能为普攻伤害提高20%,60%概率附加诅咒
T3:少年梅林(这货现在完全没用技能伤害低,附加的法
术反噬只针对法师,现版本法师又不强几乎没用毫无意义)以及一些3技能5星。
辅助篇
好累=_=实在是懒得介绍了上图。
T1:潘,神灵大祭司,潘多拉。
好吧多少点评下吧,潘强力奶提速提攻,4技能无线叠攻人死了层数不降没有上限越奶越多。
潘多拉强力盾,随机减益或回血加攻,开场对面前提减攻非常恶心。
神灵大祭司究极奶,奶多有复活,灵魂印记有加免伤和治疗效果普攻也回血就是各种奶。
T2:娜迦公主,艾蕾莉亚,普罗米修斯。
就一个单奶,奶不足,加攻加暴击提高输出伤害明显位列T2。
破甲加攻回血,但相对而言用处不明显列为T2。
增加受伤效果驱散增益加反伤盾(太低了反了更没法没差)队伍打出暴击时回伤害伤害的25%(有点少但有时候有奇效)技能强力但略显低下列为T2。
T3:3技能5星。
----------------------------------------------------下面讲讲一些技巧以及氪金方面的建议。
首先是出击方面快速战斗建议买特权,每天3次免费可以买11次,使得等级可以快速提升,毕竟挂机资源是随关卡提高而提高的没等级后面的关卡是不能解锁的。
然后是远航
这个特权可买可不买,刷新刷出紫即以上任务的概率还是很高的买特权就没有那么有必要了。
基金是必买的血赚钻石的一大来源。
最好是氪到V3这样抽卡有保底(即积分召唤)。
先知圣殿方面
水晶招什么具体看前期抽卡看阵容。练什么抽什么抽到狗粮5星可以尝试转换看看。
公会这里有俩点要讲
公会活跃升级提高英雄属性加成。
捐献最好捐300钻的贡献和活跃都是自己的买的不亏。
然后是公会副本这里有个小技巧
亡灵前期强力的过度卡,百分比伤害(不超过攻击力的10倍)使得其在打公会boss时一个3技能往往可以打出10多万的伤害。不过要升6星才有。
黑精灵同理4星卡百分比伤害不超过攻击力的20倍,打boss时往往可以打出7至8万的伤害,升到5星的话也可以打10多万。
召唤方面
普召凑十连,十连概率高欧皇可以不理我单抽。
高级召唤同理十连概率高,欧皇不用理我,注意一点千万别拿钻石抽高级十连血亏。友情召唤方面我没注意有我就直接点了不太清楚大概得概率。
这里不得不吐槽一下召唤的积分竟然要V3才能用这不是明摆着逼氪吗?
历练方面的话
日常钻石买的话不是很赚但也不亏不建议花钻石买。
实力提升最好等远征刷新了在提这样远征会好打一点。
无尽试炼的话没啥特别的建议。
商城方面
25钻的可以买1折血赚还有就是1000的限制水晶值得买,60的随机5星碎片可以买5个也很不错,其他买的意义不大。
精灵商城
看着实惠的买,千万别买装备不值得,挂机迟早会有可以升上去的。
英雄商城的话神格换什么看着办3星5点4星25点5星250点6星没试过我不知道。
积分商城
远征的积分换炼神石和神器符石会比较好换5星随机碎片的话才10个要攒且好贵不划算,至于下面的英雄就别想了要攒好久不值得。
竞技的积分的话换水晶和碎片都可以不亏的都。
公会贡献的话基本都是升公会技能了换点4星狗粮和符文也是可以的5星英雄和装备就别想了亏。
神器的选择上:
并不是都是选伤害最高的锤子的要看阵容较脆就选手套,暴力输出选锤子(加暴击爆伤),缺奶选长枪,至于弓和镰刀的话感觉差不多没啥特别要选的。
竞技场方面:
由于竞技场是积分制,所以9点前记得去打战力低的刷排名,冠军赛的话主要是竞猜找朋友世界大家一起聊一起猜,至于打的话看脸匹配到谁,要是匹到大佬也是没办法的。
对了点金活动的时候一定要全点完,后面升八九星的时候会很缺金币的。
最后一点祭祀需谨慎,祭祀一时爽,缺狗粮时方后悔。
53区[崩裂戟击]冷墨
以上就是闪烁之光[攻略心得]游戏心得分享。相关内容。