影之刃3前期各职业pve伤害测评以及优缺点来啦如下:
前言:首先,只说斩杀职业,也就是无锋,械师,火刀,绝影,铁子,玉子,魔贤,暗源。毕竟pve多数时间还在爬塔。
所有职业除了暗源(魔堡4,黑剑2)心法都是一样差不多的(魔堡5,黑剑4,蛇3,狂龙3,胖花4)。
所有职业虽然有的伤害差距很大,但是都可以玩儿。
所有职业打桩都是触发石化取平均的值了。而且都没有进行卡桩,都是爬塔链子。
械师,魔贤由于有个触发燃烧中毒流血独立提升,所有有两个桩,但是由于图片数量限制,只上传一个。
1.无锋打桩9.2万亿。伤害属于中等。爬塔唯一一个可以不带银月的。目前完美无缺。伤害虽然没有火刀那么高,也没有魔贤那么低。但是全阶段整体机制真的是完美无瑕。
2.械师打桩4.8万亿。伤害属于中等偏下。因为械师有个buff独立叠加,还有个桩是5.4万亿。优点:斩杀概率非常高。缺点:械师的独立是眩晕瘫痪和破甲,眩晕打团独立不生效。建议像无锋那样改一下,并且增加个独立乘区,燃烧独立。
3.火刀打桩50万亿。伤害成神。优点:伤害巨高。缺点:前前期不管是伤害还是机制都是下水道中的下水道职业。爬塔前期定身不覆盖,控不住怪,必须得用魔堡6。爬塔非常卡。体感差。
4.绝影打桩9.5万亿。伤害中等偏上。这职业控制少,并不适合前期爬塔。就不说优缺点了。不过后期奥义流3斩杀刷牌子确实还可以。
5.铁子打桩4.2万亿。伤害下水道。优点:没有。缺点:全阶段伤害下水道,打伤害得揉技能。非常费手。斩杀还是奥义,延迟大。建议增加独立乘区,燃烧和中毒独立。斩杀概率改成30。铁子作为所有职业唯一一个有操作的,个人认为把她做成全职业伤害最高都没有问题。
6.玉子打桩4.7万亿。99打桩。伤害下水道。优点:持续斩杀概率高。缺点:不能无限控,非常依赖魔堡6。伤害下水道。建议提升破甲和燃烧的独立值。
7.魔贤打桩1.6万亿。伤害依然是下水道中的下水道。因为魔贤有个buff独立叠加,还有个桩是6万亿。一下成为前期无锋之下伤害最高的职业。也就是说玩儿魔贤前期尽量买个燃烧华服。优点:持续斩杀概率高。缺点:伤害下水道中的下水道,前期由于各种原因,只能玩儿99,没有办法叠buff,就一个中毒独立。爬塔非常卡。魔贤前期非常非常非常推荐做一个紫6玫瑰上流血燃烧,提升巨大。建议增加独立乘区,破甲和燃烧独立。
8.暗源打桩7.9万亿。伤害中上等。优点:伤害高,控制足,体感优秀。缺点:斩杀概率极低。大炮虽然是多段斩杀,但是红沼取消大炮后摇,导致暗源斩杀非常低。建议改成和无锋一样。
最后所有职业虽然在伤害上有很大差距,但是打目前的团本和101还是没有问题的。就魔贤差一点儿。当然团本要改,到时候再说,我会发。我所有职业都玩儿,每天爬塔一个角色。建议只是个人见解而已。最近也有挺多人问没有斩杀的职业的,到时候我也会针对打团单独发一下。前期各个职业教程我也已经发了,看我之前的帖子就行。
前期各职业心法抽取优先级(新版) - TapTap
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