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影之刃3左殇小技能点评

2024-11-14 13:51:25 来源:互联网 作者:。

影之刃3左殇小技能点评如下:

基础技能:左殇的杀意获取技能应该是全职业距离最短且手感最僵硬的了

有五个技能:连环腿和轻挥,升龙和荡剑,落星

升龙和荡剑,连环腿和轻挥。同种攻击模式做出来的技能

荡剑和连环腿可以看做是进阶的升龙和轻挥,却又垃圾的无法形容而又没有特色,又只有这俩能多加点杀意,只能强行放上去

升龙:就从目前版本来看,除去弦者都是地面职业外,其他三个职业都能空地切换。但是应该很少会有人带这些自动升空攒杀意的技能了。

这种技能有两个缺点:

1.这类技能必须升到最高才能接着释放后面的技能,这就意味着前摇很长且是贴脸释放,在高难副本基本是一击破甲的情况下,空中被破甲就会被怪连死。

2.这类技能的升空会带着屏幕一起抬高,导致无法看见地面小怪的攻击,无法反应怪物的攻击,且高度过高技能容易打不到怪。自己跳就不会有种结果

修改建议:在前方地面召唤出一把大剑将敌人击飞至上空,自己不升空(范围要大一些,应该有角色前方三个身位这样)

荡剑:和升龙一样的技能,根本没有特色,就好像是为了凑数做出来的

修改建议:删掉重做

连环腿:垃圾技能,和剑鞘轻挥一样的技能。释放时间长距离短,就好像是为了送死做出来的技能如果不是为了那两点杀意,这个技能根本不会出现在我的技能链上

修改建议:建议把杀意获取和剑鞘轻挥换一下,然后和荡剑一起删掉重做

剑鞘轻挥:很好的一个技能,干净利落。缺点就是只有一个杀意,和范围稍微小了那么一点点

落星:非常尴尬的一个技能,高cd低回报(只有一点杀意)

放在技能链里只会加长你的cd

地面职业不升空,升空职业不下地

如果是地面无锋,要用这个技能需要上蹿下跳的攒杀意且杀意攒的少(升龙加落星只有两点,荡剑加落星有4秒多cd)

我相信一个正常人是不会这样用的

再说空中无锋,这是一个攒杀意的技能必然是要放在龙体前的,如果用这个技能攒杀意的话,表示你还要自己再按一次跳跃才行

修改建议:减少技能cd,增加杀意获取,改成像前方一个圈内召唤出数把利刃插向地面,正好配合升龙使用

另外我还有一个建议:希望心法的关联绝技刀光可以在点技能的时候马上释放,而不是放出技能时才释放。这样的话很好用技能绝技的效果来中和技能前摇,心法绝技刀光也不只有伤害,未来可以出更多有轻微控制效果的绝技刀光,心法的摆放位置也可以更多。

以上就是影之刃3左殇小技能点评相关内容。

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