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狩猎时刻关于武器元素效果,武器,符石之类的一些方向

2024-11-14 17:32:35 来源:互联网 作者:没我的局

狩猎时刻关于武器元素效果,武器,符石之类的一些方向如下:

首先很多人有疑问元素选什么好,能不能同时叠加,当所有元素伤害都有了,会触发那个元素效果

1:一把武器什么属性都可以叠加,叠加出来的伤害都有效,打个比方物理攻击力100各元素伤害10,那打出来的输出就是140,这是元素伤害叠加常规计算方法(这里不算入怪物防御属性和属性抗性,免疫)只讲看到的数字。

2:元素效果会触发元素伤害最高的那一个(但如果打的怪免疫最高元素属性,那这一局这个指定元素伤害就会被吃掉,并且不触发效果,而由于你最高属性就是被免疫的,这一局你什么属性效果都不会触发,只会有不被免疫的元素伤害加成。

武器选择个人推荐奇迹猎人之前不做元素武器,白迅开始只做纯物理武器,材料留着就行,奇迹以后再把所有元素武器做出来。(节省时间,而且单一元素武器对比纯物理武器会更加乏力,只有遇到对应怪,才会有极大的优势,其他都是不如纯物理武器舒服)

符石的话,奇迹之前武器防具做2级符石即可,要是对自己的操作有把握,甚至可以不用打石头,要把资源留给毕业武器。

符石选择,这里有一个分界点,以英雄守护来分划。

1: 有十色的玩家,红色物理武器选择,元素武器打对应元素攻击石头,红色攻击,黄色暴击,绿色无伤或者穿透(这里看自己的武器对穿透的需求高不高,不高的话无伤更好),蓝色爆伤

2:无十色的玩家,蓝色要更变成伤害加深,其他可以不变。

至于复仇和无伤,如果追求的是死一次再打输出,可以替换掉对应的符石,这是一种让自己输出更高的方式,也很有优势,看个人如何考量,因为都可取,如果是毕业后追求伤害,复仇和无伤确实也是一个很好的选择

以上观点和建议仅供参考,尤其是元素触发,楼主用4元素武器配合不同元素饰品做了很多对应免疫怪是否触发别的元素效果而得到的结果,虽然也不一定对,但是也确实没有遇到当最高元素被免疫以后触发别的元素效果的情况,当然可能也只是没有遇到而已。希望大家能够对游戏有一个更全面的认知

以上就是狩猎时刻关于武器元素效果,武器,符石之类的一些方向相关内容。

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