狩猎时刻雪怪的一些数据如下:
——首先给结论——
狂暴前
物理减伤50%
爆伤吸收0%
狂暴后
物理减伤61.7%
爆伤吸收30%
——爆伤吸收计算过程——
先判断雪怪狂暴会不会影响元素伤害
以下环境为夏族姐弟130%爆伤
狂暴前六合上升1687一跳,狂暴后1469一跳
扣掉一个火符石
狂暴前1647狂暴后1429,1687-1647=40 1469-1429=40
火换回去扣掉一个毒
狂暴前1646狂暴后1428,1687-1646=41 1469-1428=41
因此证明狂暴不会影响火和毒造成的伤害,岩扣掉要花龙晶舍不得,凑合判断也不会影响。 然后回到满符石数据,狂暴前暴击1967 1967-1687=280 因为元素不会暴击所以这部分是物理伤害暴击的值 因此得出物理白字为280÷0.3=933.3333333≈933 元素伤害为1687-933.333333≈754 狂暴后物理白字为1469-754=715 暴击差值为1612-1469=143 143÷715=0.2 由此得出狂暴130%爆伤狂暴后只生效120%
——
接下来是十色姐弟环境150%爆伤
重复上述计算 狂暴前 暴击差值 2045-1614=431 物理白字 431÷0.5=862 元素值 1614-862=752 狂暴后 暴击差值 1545-1412=133 物理白字 1412-752=660 暴击伤害 133÷660=0.2015151515,基本可以认为=0.2,因为存在小数点误差
——
然后是184.4%爆伤环境
重复上述计算
狂暴前
暴击差值 1878-1238=640
物理白字 640÷0.8(伤害计算中爆伤上限还是180%)=800
元素值 1238-800=438
狂暴后
暴击差值 1385-1051=334
物理白字 1051-438=613
暴击伤害 334÷613=0.5448613377
可以看到高于180%的4.4%生效了
因此得出雪怪狂暴爆伤吸收
0.844-0.5448613377=0.2991386623≈30%
同时爆伤上限180%的解释也能进一步细化
即在伤害计算中(爆伤面板-爆伤吸收)>180%的部分不生效,且(爆伤面板-爆伤吸收)不会<120%。
——物理减伤计算过程——
用无克制关系的棍,分别轻击木桩和狂暴前雪怪
因为木桩的减伤为0
1439÷2877=0.5001737921
去除小数影响后得出狂暴前雪怪物理减伤为50%
将这个数据代入上面三组唐刀白字数据
狂暴后÷狂暴前
715÷933.33333333=0.7660714286
660÷862=0.7656612529
613÷800=0.76625
排除实际伤害计算和数值显示间的小数影响
狂暴后减伤=1-0.766×50%=0.617
以上就是狩猎时刻雪怪的一些数据相关内容。