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狩猎时刻雪怪的一些数据

2024-11-14 07:35:54 来源:互联网 作者:Iris

狩猎时刻雪怪的一些数据如下:

——首先给结论——

狂暴

物理减伤50%

爆伤吸收0%

狂暴后

物理减伤61.7%

爆伤吸收30%

——爆伤吸收计算过程——

先判断雪怪狂暴会不会影响元素伤害

以下环境为夏族姐弟130%爆伤

狂暴前六合上升1687一跳,狂暴后1469一跳

扣掉一个火符石

狂暴前1647狂暴后1429,1687-1647=40 1469-1429=40

火换回去扣掉一个毒

狂暴前1646狂暴后1428,1687-1646=41 1469-1428=41

因此证明狂暴不会影响火和毒造成的伤害,岩扣掉要花龙晶舍不得,凑合判断也不会影响。 然后回到满符石数据,狂暴前暴击1967 1967-1687=280 因为元素不会暴击所以这部分是物理伤害暴击的值 因此得出物理白字为280÷0.3=933.3333333≈933 元素伤害为1687-933.333333≈754 狂暴后物理白字为1469-754=715 暴击差值为1612-1469=143 143÷715=0.2 由此得出狂暴130%爆伤狂暴后只生效120%

——

接下来是十色姐弟环境150%爆伤

重复上述计算 狂暴前 暴击差值 2045-1614=431 物理白字 431÷0.5=862 元素值 1614-862=752 狂暴后 暴击差值 1545-1412=133 物理白字 1412-752=660 暴击伤害 133÷660=0.2015151515,基本可以认为=0.2,因为存在小数点误差

——

然后是184.4%爆伤环境

重复上述计算

狂暴前

暴击差值 1878-1238=640

物理白字 640÷0.8(伤害计算中爆伤上限还是180%)=800

元素值 1238-800=438

狂暴后

暴击差值 1385-1051=334

物理白字 1051-438=613

暴击伤害 334÷613=0.5448613377

可以看到高于180%的4.4%生效了

因此得出雪怪狂暴爆伤吸收

0.844-0.5448613377=0.2991386623≈30%

同时爆伤上限180%的解释也能进一步细化

即在伤害计算中(爆伤面板-爆伤吸收)>180%的部分不生效,且(爆伤面板-爆伤吸收)不会<120%。

——物理减伤计算过程——

用无克制关系的棍,分别轻击木桩和狂暴前雪怪

因为木桩的减伤为0

1439÷2877=0.5001737921

去除小数影响后得出狂暴前雪怪物理减伤为50%

将这个数据代入上面三组唐刀白字数据

狂暴后÷狂暴前

715÷933.33333333=0.7660714286

660÷862=0.7656612529

613÷800=0.76625

排除实际伤害计算和数值显示间的小数影响

狂暴后减伤=1-0.766×50%=0.617

以上就是狩猎时刻雪怪的一些数据相关内容。

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