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太阳系争夺战3【活动】来制作属于你自己的关卡吧!

2022-04-05 10:12:49 来源:互联网 作者:supercluster

太阳系争夺战3【活动】来制作属于你自己的关卡吧!如下:

自制游戏的方法在QQ的玩家群中早已公布,但由于涉及到用电脑修改文件、代码等操作,大多数人会直接放弃自己制作关卡的打算。此外,游戏群内的玩家自制版出自众多大佬之手,其平均难度比原版高出一大截,并不适合新手。因此,我们决定开展活动:发动玩家一起制作地图,游戏数据则由我们修改。

大家可以在本帖下留言投稿你制作的地图!如果你已进入游戏群,也可直接在群内投稿!

【活动目标及具体内容】

我们要收集至少10张玩家投稿的地图,然后打造出属于广大玩家的真正的“玩家自制版”。玩家在本帖下方投稿地图后,我们会在一星期内审核并以回复的方式通知审核结果。集齐地图后,我们会在一个月内打造出这个特殊的“玩家自制版”,并告知每一位参与者。自制版会放在游戏群内供各位下载。

活动截止日期:2099年12月31日(永不截止)

活动组织人:supercluster

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参与人要求:必须玩过游戏,至少明白星球、炮塔、传送门、太空堡垒这几种天体的功能和使用方法。

基础知识介绍:目前一测版大家共同承认的天体有以下几个:星球、炮塔、传送门、太空堡垒、脉冲炮、黑洞武器、变形装置、捕获塔、航母、射线炮。如下图展示▼

注:①图中不含变形装置

②我们一般不认为“障碍”是天体,但地图代码中的确存在“障碍点”这个“天体”。两个障碍点相连才可得到一个障碍。

③如果有不了解的天体,可以查询该帖,但注意,该帖为三测版时期发布,内含一测版中不存在的天体,请忽视这些天体。如果不清楚什么是“一测版”“三测版”,请查询该帖

投稿格式:关卡名+地图

地图最好以下面的坐标系为参考,也可以直接使用这个图创作,以便我们能够轻易辨识天体坐标代码。

(基础知识介绍:地图内所有天体都有对应的坐标,游戏屏幕所能容纳的坐标系仅有上图这么大。因此,必须把所有天体放在这个16×8的坐标系中。)

【标准】

为了更好地统一制图标准,本帖将为大家准备四种制图方法供大家参考。

1. 极简地图①

说明:仅用文字和坐标表示天体。

2. 极简地图②

说明:直接在坐标图上打字来表示天体。

3. 标准地图

说明:你需要在坐标图上放置天体贴图。天体的贴图我会在这个帖子中展示

4. 简略地图

说明:你需要在坐标图中绘制简单的图形表示天体。

下面为各位展示几个范例投稿。

示例一

关卡名:基础教学

注:天体旁边的数字表示天体上的开局飞船数。颜色表示所属势力。

示例二

关卡名:两条路线

注:红线代表障碍。

示例三

关卡名:速战速决

注:上面所有制图方法均是为了让我们能看懂天体而规定的。参与者也可自行决定制图方式,不过前提是把所有天体样式注明,让我们能够看懂。

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投稿方式:

①在本帖下方以评论的方式投稿。

②如果你已加游戏群,可直接在群内将地图的图片上传到群文件或群相册中。若通过这种方式投稿,请将关卡名打在地图的图片内。

投稿要求:

1. 符合投稿格式。

2. 地图应容易辨别其中的天体类型及坐标,最好统一使用本帖给出的标准。

3. 设计地图时注意天体间距不小于0.7(障碍除外),天体数量最好不超过30个(不包括障碍)。所有天体都应包含在地图上的坐标系内。

4. 关卡设计应以“好玩”“创新”为基本理念,保证玩家战斗时享受游戏体验,过关后能获得成就感。关卡可以追求挑战性,但不能为了难而难。此外,关卡难度当然也不可过于简单。

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好了,现在你已经完全了解了本活动的目的、内容和参与方式。我们鼓励广大玩家一起参与到关卡设计中来,改变目前“大佬的自制版垄断游戏”的局面。

赶快来设计属于你的关卡吧!

以上就是太阳系争夺战3【活动】来制作属于你自己的关卡吧!相关内容。

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