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宝藏猎人硬抗流的思路

2024-11-14 08:45:16 来源:互联网 作者:随便玩玩

宝藏猎人硬抗流的思路如下:

此为理论知识,实际路线下周更!

[配置&词缀]

通关之前[前中期]

技能

装备

中后期:

这个打BOSS

配置:

通关之后:

技能照上面

装备:

装备的重点:

大爆炸

需要的AGI基值为4000+角色攻速(秒)*2000(满觉醒)-300/400(拿取冰帝秘宝之后),继承解决掉3000点

还有不要用加速装置和技能,建议用:

打在不要的词缀上,一条-0.25s,后期不要用

金属甲因为便宜

词缀最好有:反击几率%,吸血%

一定要有:VIT比率上升,HP%

其次:STR和LUK比率上升

全打LUK或VIT

[角色]

经过反复比较,这个阴间东西最好

成长为:STR+2.7 VIT+2.7 INT+2.7 DEX+2.7 AGI+2.85 LUK+2.85

比主角牛逼不少,加一条VIT等级上升,点满转生,轻松150w防

可以省一条LUK比率上升,3000级转生全点满可忽视抗性和小怪命中问题

轻松负担大爆炸,唯一问题是要的EXP太多

其它不推荐,用主角过渡即可

[下水前的热身]

理论一(打小怪)

设敌人一次发动攻击伤害为n,4个就是4n,而角色的HP>4n时

可以使用反击打

设反击伤害吸的血为m,如果m>n,则反击+吸血思路成立

硬抗流可用大爆炸,输出很足

可使用技能来防暴毙

ps:最好比4n多一点,这样可以因为防止随机的技能去世

理论二(后期到通关后小怪与打BOSS用)

首先,这个理论针对的东西攻击极高,不好堆防

又因为敌人在正常情况下只能打100w上限

所以设BOSS为X连击

你的血必须>100wX,这个嗑药即可

吸血回不上就死命点这个(我是干饭王!)

差不多CPS=4时就可以玩了

[成型时间]

洞B70前甚至更早

完(欢迎提建议)

以上就是宝藏猎人硬抗流的思路相关内容。

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