阴阳师:百闻牌【百闻牌】远山遥泽版本占卜队大型攻略(已更新实战视频)如下:
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远山遥泽版本占卜队大型攻略(已更新实战视频)
一、构筑
式神选择上第四人选用了追月神,追月在伤害方面要远高于其他选择,同时兼具干扰能力和更高的操作性,这篇攻略只讨论选用追月的思路。
先放卡组
白泽
白泽的两张朔世命和迢迢尘间带满不用解释,这里携带晓万物和觉醒的理由是补资源
占卜快攻因为大量的卡牌消耗往往经常陷入牌打空的局面,所以得携带一定的过牌。常规过牌如瞥视未来是非常拖节奏的,而让白泽来承担补资源的位置无疑是相当优秀的
晓万物本身能白嫖上手,配合邀月换面塞下去又能白嫖一张牌,觉醒白泽的过牌量更是恐怖,开出来之后这一把资源只会越打越多
百目鬼
百目觉醒形态鬼眸带满,念袭辅助输出,极端情况也能用于解场,瞳炎瞥视拖节奏和快攻思路不符,三勾牌同理
追月神
追月基本没有其他带法,构筑方面就不谈了
般若
快攻卡组所以般若一勾拉满,觉醒带二非常必要,原因会在讲打法解释,卡组瞬发位一般交给追月和白泽,怨海唤声发挥空间较小
二、打法思路
先讲留牌,首先是找到一个好的二勾启动点,这里举一些例子供参考(按优先级排序):
二勾一般若觉醒,二勾二朔世命复活般若,同时启动百目觉醒或清辉月华
二勾一百目觉醒,二勾二启动任意式神
对阵解牌少卡组,二勾一追月清辉月华,二勾二启动般若觉醒或百目觉醒
总结一下就是能般若觉醒加复活或者有百目觉醒是最好的(般若后手时最优先手时可能会因为卖人轮次导致难以启动),先启动清辉月华很惧怕解牌,白泽觉醒在百目觉醒后才有较好发挥,所以留牌时先优先找到两个二勾节奏点,先手时找一个也行
然后讲一下优先把什么牌换掉去找牌:重复的牌,晓万物,迢迢尘间,念袭,鬼眸,月食,多余的二勾启动点,没有般若觉醒时的朔世命。
然后讲一下一勾出击轮次
后手常规情况优先点白泽出击刷达知,然后追月出击,进二勾开始展开
最好的情况是能用换面邀月洗白泽牌刷资源
然后有百目形态上形态
先手留意第一个回合死掉的时候能二勾一准时复活,如果判断送上去的式神会死,那可以把二勾启动点先送掉
整体思路
1.边输出边发育,要在抢血过程中慢慢把该开的形态觉醒都开出来,要是为了贪多打两点血导致该开的觉醒没有开就本末倒置了,打着打着资源打空往往也是因为没有合理的启动式神,占卜是很吃式神配合的,开出形态觉醒后使用牌和没开出往往是两种效果
2.注重站场,我对阵过的很多占卜玩家都有不爱站场的毛病,首先要理解自己接下来两个回合打算干什么,然后计划里用不上的式神送掉等待三回合后复活,一般卖白泽追月也是因为这两个式神的发力期一般在二勾三四回合
站场除了护脸也是输出的一部分,只有对面站一个残血场你才有机会无损过墙打伤害
同时也有例外,有念袭和月食的存在你可以放缓一回合做准备,下回合念袭打一套。
对局中占卜的留牌与换牌
占卜后留不留牌很大程度上取决于你当前的手牌,如果两个回合之内都有充足的资源可以使用,那就可以留一下目前用不上但肯定有用的卡,比如留个鬼眸之后打脸,留个月食之后卡对面
但要是资源断档,比如二勾一启动完式神后下回合没有其他的形态觉醒,那下个回合用不到的卡就都可以舍弃,不要说开了追月形态,手里资源都空了还想着留追月的牌触发效果,优先保证续航
达知留不留看手牌里下回合有没有瞬发位,没有瞬发就无脑留,不打白不打
然后除了拿什么牌,还要考虑牌库顶牌与场面的联动,比如看到恶戏能不能想办法这回合或者下回合让般若踢出去触发,追月复活前一回合能不能给追月一张牌触发宵月效果
同时要考虑到这回合还能达成几次占卜,通过两次占卜间的操作可以做到更多事情,比如占卜到牌库顶有张鬼袭,般若这回合还能打脸,那你就可以先把鬼袭放到牌库顶第二张,然后般若打脸占卜后再把鬼袭放到第一张,给对面挂一个响应
一些具体操作技巧
白泽觉醒的达知抽卡放下去多少达知都只抽一张,自己算一下看到两张达知能不能分两次占卜抽卡
鬼眸是先投射再出伤害,晓万物是先出伤害再投射
白泽觉醒的抽卡效果是优先于恶戏和鬼眸的结算的
有达知和般若出击时先出击再打达知,因为如果达知看到恶戏是没法触发的,有百目形态就无所谓了
邀月一勾有空能打尽量打,打一张两张都可以
月海潮生不用省,能赚到东西就可以打,有达知后清辉月华不太需要月海潮生配合了
开了清辉月华后一定要对抽卡敏感,比如白泽觉醒的抽卡,不需要用宵月打火时把宵月效果用掉再继续操作
月食不要挂太早,准备工作没做完骗到空场也做不了什么事,有目的的卡对面另算
清辉月华不用太宝贝,能踢就踢,空场你直接清辉月华踢两脚也是OK的
鬼眸的价值比想象中低,因为三勾牌少且有大量一勾牌,除了手牌资源齐全一般不留,作为过墙手段还可以
念袭除了打站场很强的卡组一般用不上,通常直接投射过墙
正常流程三勾时牌库会正好过完一轮,这时你的牌库是明牌,未知的牌就是白泽塞的达知
对面有蜘蛛觉醒时不要看到双恶戏就走不动了,会死的
一般不考虑解后,鬼眸除了过墙直接打脸就行,要是有实在想解的目标,比如三勾前的小缘,记得提前晓万物蹭一下,或者邀月鬼眸,鬼眸自然打六的可能几乎不存在
般若站场时考虑一下对面过墙手段,再决定要不要打换面提血量
晓万物起手留的价值连恶戏都不如,晓万物在牌库什么时候看到都能白嫖,恶戏不一定
百目觉醒重要但我们不是百目单核,百目被关用追月一样可以打出非常可观的伤害,不要做打复活去觉醒百目这样的操作
在白泽觉醒后,使用清辉月华时尽量让般若最后出击,这样如果有达知+追月牌的话可以再补一脚
有时占卜到两张想要的牌时,就不要打达知了,这样一定会扔掉一张
追月复活前记得准备好宵月
月食和月海潮生的相性非常好,和清辉月华不太行,想爆发输出时不开清辉月华选择打火挂月食有时效果更好
追月牌多其他式神没东西可打时可以考虑清辉月华a,月海潮生a,剩一火挂月食
挂月食时一般能顺便开个清辉月华,不好站场想下回合爆发时可以考虑直接清辉月华留一火过,给下回合保留宵月效果
看到朔世命不要条件反射往下丢,没有特别要复活的目标时留在手上更加合适
迢迢尘间除了投射和回血,在不洗牌库时能稳定触发某些效果,时刻关注牌库状态
迢迢尘间往往会看到复数达知,在白泽觉醒后好好思考如何使用这些达知,是回血还是抽上来,还是留作下次占卜时置入牌底
占卜往下放牌时追月白泽牌记得往牌库底的前面放,增加二次利用的机会
参考视频
录了一些对局提供参考,结合攻略食用
[远山遥泽版本占卜队实操教学-哔哩哔哩]
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