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阴阳师:百闻牌百闻牌错觉系列

2022-11-17 11:41:00 来源:互联网 作者:蔡明军

阴阳师:百闻牌百闻牌错觉系列如下:

难得糊涂,人间清醒未必是一件好事。

一、无过牌滤牌手段下,三勾2脸黑的几率约为26.28%。

前提:一个式神8张,4个式神合计32张牌。开局5张牌,首亮一个式神,2个式神三勾需要经过9个回合,无其他手段情况下抽9张牌,合计14张。开局三次翻牌机会。

满编两张key牌拿不上手的几率是开局5张没有key牌且三次翻牌没翻到。

开局5张没有key牌的概率是1-(1张key牌的无序排列组合+2张key牌的无序排列组合)除以总的无序排列组合,1-{C4/30+C3/30)}/(C5/32)=1-(27405+4060)/201376=84.375%

翻牌几率相当于在剩下25抽里抽中2张里的一张,8%,3次不中就是77.8688%,同理,接下来9抽不中的概率是40%。

百闻牌策划重伤不削ssr,削其他牌来降低胜率,结果是可行的,但是让游戏偏差值上下限过大。举个例子,紧小姐50%胜率,入夜9觉醒摇1,这就16.7%了,双方都没有好体验。这也是为什么我说流水的主C,铁打的辅助。

卡牌游戏的常见缺点——发牌员制裁。入内雀的ssr、影之诗的究极巴哈姆特自动入场,看似绕过这个规则,但真的有意思吗?

二、除开保底的第25抽,每一次抽卡中SSR的概率不足十万分之一。

是不是很惊喜?是不是很意外?

游戏25抽保底,ssr概率是5.5%,这5.5%可不是单抽的概率,而是有保底机制以后的总和概率,因为保底最不济也是4%,所以单抽中将几率令人发指——天下才共一石,保底独占八斗。

所以不要说自己拿到成就“暗云低迷”很非了,我有记忆的小祈祷连着三个版本首日抽卡全吃保底。——五丸我看了两次,全是欧~

“官方有黑幕”、新手入坑、玩家回坑抽卡有提升,然后开始“宰猪”等言论。

丁老板电视节目直播非酋。我开服官方号(b站渠道进的,当天就注册网易号)暗云低迷,b站渠道号回坑也是暗云低迷。——百闻牌它写抽卡的程序员不懂营销。

三、有个牌局pay to win,基本上全是在送福利。

一年前第一篇牌局攻略时算的,我也不知道对不对。能看出对错的不会犯这种认知错误,看不懂的没法解释,所以没摆出来。

简单化一下模型,既然是4负离场,你把它当成你也应该能4胜(各50%,当然实际上不是,而是更低),这样牌局收益是5券换一个经典卡包,或者12券换一个新卡包/随机卡包。——兑换经典卡包是正收益,而且允许你低胜率,补充其他卡包是亏损。假如策划不是把平衡做得稀烂的话,牌局对新手友好,对全卡玩家是金币回收渠道。

进入正题:pay to win指的是:所有玩家能免费刷新1次,用5张青蛙瓷器(理论上等价5000金币)重置券刷新1次,而付费玩家能多1次用5张青蛙瓷器重置券刷新的机会(获得数量并不够你这么挥霍,实际上得用金币买)。

所以两种人,第一种,不打勋章,追求收益类。比如我,这是我一周打了4个勋章的结果,余下55个青蛙瓷器重置券。“2胜跑路、5胜经典、7胜血赚”,很多摆烂实在没必要用券刷。

第二种,不缺资源,大几百万金币无处挥霍,追求勋章,比如各大主播。你看一眼就知道了,形势不对2胜跑路,要输4场。

说刷新提升胜率的,就不谈数据统计结果了。——有作功课的问不出来,连功课都不作的,看信任。

我这白给的券,能有7胜的面能不刷吗?牌局现在一共就选8个式神,以前是10个,还各种绑定机制、体系的式神(它还有选牌阶段)。哦对,垢尝跟左边犬神、兵佣换会提升左边胜率,如果铃彦姬也过去,妥妥强力阵容,我这不是硬凑体系想搏一下7胜嘛。

入夜、烹饪机制以及倒计时、连引等体系,该是老玩家吃亏,你技术再好、懂得多,遭不住对面阵容强度高。——现在十胜更难拿。

你只是因为输在技术、见识、操作时口服心服(就算心不服也不会自找没趣),而输给策划平衡性稀烂的入夜,实在无法服气,尤其对面一手好牌打得稀烂,你却无力翻盘。

四、你觉得某个思路是对的,但策划/程序员不那么想。——摆闻牌妹说就是机制。

①每一张牌使用后,应该要有对应的收益。

想想斗转、绮丽,最早的快乐屋,饿鬼等等,策划可不这么认为,来啊~造作啊!来啊~快活啊!

②假如有一张牌说限定只能对敌方生效,一张牌说它免疫此类效果,那么一张没写限定(只能对敌方生效)也没说可以对友方生效的牌,打向了免疫的牌,那么谁说话?

我说的是最早的凤火跟帷幕,现在的季沧海SSR没说,但是它不免疫友方伤害,甚至敌方人面树上的灾厄之花,因为伤害来源属于自己,也不免疫。

③觉醒未必是增加/增强基础能力。

并非指书翁、武士之灵觉醒,或者饿鬼吃觉醒身材。

咸鱼王打式神变晕脸,凤梨造成伤害变出击(注意不是攻击)。

滑稽榜一,无尘从攻击后增强变成移动后增强导致bug。

滑稽榜二,九命猫觉醒前完虐先攻,觉醒后被先攻完虐。

五、“假如饿鬼吃的是牌库底的牌该多好”。

如果你习惯安慰自己说牌库底被撕,反正我抽不到,牌库顶是我能抽到的,被撕我难过。那么看看这段话:

假如你没有占卜,牌库底跟牌库顶对你而言都是未知牌,概率上并没有区别。

假如你有占卜,你撕的是你预想中的牌,你可以一定程度上决定撕掉什么牌,决定是否抽到后再撕。

——饿鬼吃牌库顶比吃牌库底整体期望要好。

六、快攻玩家看不起拖后“阴间阵容”。

快攻常青树,妖刀姬(虽然这个版本被无尘上位替代了),otk一姐。

快攻派系青岚净琉璃,最高爆发三勾ssr上限不低。

白狼三勾残心、觉醒、无我,8攻永久贯通不屈迅捷,算上被动4点牌手伤害,天克独眼小僧,没人能抗过2回合。

云外镜,以前佛镜双鸟主流三勾通悟暴击清场。

凤凰火,咱就不提派系改版,把灯火狐拆开三个派系,那天活动三勾卡无限制用,我拿金鱼姬、玉藻前,被灯火狐教育了,后期能力没毛病。

姑获鸟,冷门不提,斩杀能力不必多言。

除了几个败笔,比如策划觉得“我三勾卡做得弱一点,这样1勾2勾可以搞强一点(这就是不玩游戏的,百闻牌一个式神能且只能带8张)”,

大部分所谓快攻式神都有不错的三勾展开,只是你选择了极端的快攻。

入夜没得洗哦(当然还有前面说的那几个败笔),大赛入夜15张三勾卡,完美解决了小祈祷憋到入夜9紧那罗觉醒摇1,被迫逃跑的窘迫。

大家都是平衡性的受害者,没有谁优越一说。

dota当时敌法师等后期英雄胜率不高,尤其敌法师42%,只算比赛也低于50%,依旧挨刀。——没有观赏性。你想想你看主播干瘪摆烂了一整场,紧那罗摇1退出游戏,反之赢了是只有游戏赢了,你快乐吗?她甚至给的牌还随机。

以上就是阴阳师:百闻牌百闻牌错觉系列相关内容。

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