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阴阳师:百闻牌《百闻牌》 有个牌局 攻略向

2020-02-06 16:27:11 来源:互联网 作者:言凉

阴阳师:百闻牌《百闻牌》 有个牌局 攻略向如下:

首先,我很想找一篇相关的攻略,奈何没人对此有意,所以… 我决定自己来写(下面为冗长的废话,想看干货请往下拉)

一、为什么我喜欢这个模式?

因为这是游戏中收益最高的模式,15000金币 只要打到3胜就可以保本,打到11胜4sr加1卡包相当于4. 35张sr 换算成开包需要平均12.5包才能有此收益(不考虑ssr)对于像我这样的零氪玩家简直是如蚁附膻

咳…咳.

其次,天梯环境十分不友好。

在升到了6段后很难再有所突破,天梯卡组千篇一律,玩家都变成了分奴,甚至一张卡都不带改的照抄,像我这种自行构筑的玩家容易被天梯卡组暴打,我承认自己的构筑存在问题,好的卡组拥有更强的战斗力,但这就失去了卡牌游戏最大的乐趣,用我自己的套牌,而不是-----抄来的套牌 高端局的对战更依靠卡组强度,牌运和细腻的操作。卡组雷同,牌运随机,那拼的就只能是操作了,增加了竞技性却失去了娱乐性。

二、在'有个牌局'中如何选式神?

我was一个炉石玩家,常用卡组 剽窃贼 宇宙剽窃贼 宇宙弑君贼 信徒贼。不是主流,但很有趣。

有个牌局有点类似炉石的竞技场,但又不完全是,因为只能选式神而不能选式神的职业牌,而且要合理分配到两幅卡组中。因此关键的两点:1.好的阵容 2.职业牌的质量。

1. 阵容选择

式神的随机性导致很难拿到一套天梯阵容,而且职业牌随机也会大大降低了战斗力,因此不需要向天梯靠齐,有肉有奶,有输出有控制为佳. 快攻阵容也是很好的选择, 在随机给牌的环境中 打脸才是王道 玩过炉石竞技场的玩家应该清楚,随机卡牌很多时候难以招架猛烈的进攻,被强占优势很容易被平推致死 而且——快攻类式神卡的质量是真的高,后面会说到

2.职业牌的质量 重点来啦!!!!!!!!

如果一个式神的职业牌质量越高,那就更应该选,因为垃圾牌少啊!因此,我把每个式神的职业卡进行了打分 满分5分,(不考虑ssr卡) 算取职业卡平均分 同时对每个式神的初始技能进行打分 (满分0. 5分 ) 二者相加并进行排名,该选什么一目了然。(仅代表个人观点,打分可能会有倾向偏差,只展示卡牌平均分和排名,同分数依照个人观点进行排名,骰子流和倒计时流分数偏低,太需要配合而且很多卡真的质量很差)

妖刀姬 3.8+0.5 4.3

狗 3.6+0.5 4.1

桃花妖 3.7+0.3 4.0

酒吞 3.3+0.4 3.7

判官 3.4+0.2 3.6

萤草 3.3+0.3 3.6

一目连 3.3+0.3 3.6

觉 3.3+0.3 3.6

姑获鸟 3.3+0.3 3.6

海坊主 3.1+0.4 3.5

凤凰火 3.2+0.3 3.5

茨木 3.0+0.4 3.4

大天狗 2.9+0.5 3.4

以津 3.0+0.4 3.4

兵俑 2.9+0.4 3.3

书翁 3.0+0.3 3.3

山童 3.0+0.3 3.3

跳跳 3.0+0.2 3.2

琴妖师 2.9+0.3 3.2

青行灯 2.8+0.4 3.2

白狼 2.9+0.3 3.2

清姬 2.9+0.2 3.1

青蛙 3.1+0.1 3.1

雪女 2.6+0.3 2.9

山兔 2.3+0.5 2.8

鸠 2.7+0.1 2.8

雪童子 2.5+0.2 2.7

青坊主 2.5+0.2 2.7

座敷 2.4+0.1 2.5

三、打牌思路

牌再好也要按思路打 不然一手好牌也会打的稀碎

1. 留牌思路

不要按低费留牌,而是要留key牌,需要换的牌是:质量很差的的牌>前期用不上的牌(不只限高费牌,有很多前期你根本不会去用的牌) 并且要保留key牌 比如山兔的萌之正义,比如觉的觉醒牌,如果上手那必流!(不要在乎是否是三勾牌),也不要想着我现在没用以后还能抽到,到时候你就抽不到了,随机卡牌里有太多垃圾卡,核心卡一定要留在手里。

2.打牌思路

前期不要舍不得卖怪,气绝比苟活更好

前期的式神不值钱 该卖就卖 不要浪费大量手牌保怪

卡住首升二勾三勾的关键点

多一勾很关键,不要卖掉自己将要迎来强势期的式神,并且可以用控制型式神卡住对面的关键式神

己方回合注意对方鬼火以及响应牌

对方不会无缘无故浪费鬼火,小心响应牌,尤其是萤草和琴妖师的响应牌,细节决定成败

了解双方卡组致胜思路

我是快攻流?还是运营流?也可以根据对方思路调整留牌,对方快攻多留防守牌,对方慢速多留key牌(贪一点)

计算斩杀线

敌方血量不多时每回合优先考虑是否能斩杀

运气

不要因对方的好运生气,这也是卡牌游戏的魅力所在,风水轮流转,运气总是公平的

四、结语

鄙人不才,只拿到过两次12胜。攻略只是模板不是实战,希望对大家有帮助,掌握玩法思路,一定比别人更胜一筹,高胜全胜不是梦,在'有个牌局'里玩得开心,嫖的愉快。

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卡牌改动以及卡池调整后(减少了垃圾卡,ssr卡出现概率上升)

强力ssr卡:以津真天,山兔,桃花妖,觉,雪童子

改版后快攻阵容略显疲软,但卡牌质量高也能打出高胜,变相加强了阵容流卡组,配合更能体现强度

(6胜指南)

核心式神T0:青坊主(禅心和回血),狐妖(命运之人和觉醒牌),大天狗(天狗风乱和羽刃风暴),觉(55形态和觉醒牌) 括号内为核心牌,没有则不能做核

(小众核心:觉醒桃花妖,觉醒茨木,ssr山兔,偷鸡百鬼夜行酒吞,觉醒清姬火吻之蛇)

万金油强力式神:判官,萤草,一目连

T1式神:妖刀姬,犬神,桃花妖,以津真天,茨木童子

T2式神:书翁,兵俑,跳跳弟弟,酒吞,海坊主,山童,清姬,凤凰火,琴妖师,青行灯

好基友组合:桃狗,青坊主判官,兵俑青坊主,清姬鸠

核心阵容搭配

青坊主,觉:判官,海坊主,书翁等

狐妖:以津真天,青行灯,凤凰火等

大天狗:一目连,琴妖师,山兔(最好有ssr)等

以上就是阴阳师:百闻牌《百闻牌》 有个牌局 攻略向相关内容。

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