阴阳师:百闻牌天梯环境的一些科普如下:
声明:本文第一段大量借鉴 贴吧用户_03yeAJJ 的文章。
(一)百闻牌目前25个赛季,主流天梯从没有拖大后期的卡组。
反之,我从吉运缘结版本入坑,一直有高达57%胜率以上的快攻。究其原因是牌手始终没加强过,而式神数值机制一直在超越。
1、各个版本疑似大后期卡组排坑。
①青缘百当时没有分派系,有当时未和谐版炭治郎打otk,三勾一启动。而第二春青缘百帝圣子瞳炎、青缘百蟹(炭治郎上位蟹皇,同上不议),瞳炎胡起来2勾2清场并且打半血以上,4次强化10伤瞳炎专治各种不服,青缘只是过牌回血挂件,诅咒主要是干扰。
②四相琉璃源九狼狐。唯一进正赛但是依旧非主流的打法是蛇鹿加凤凰火,相当于自身提供一个身材光环以及复活,搭配未削弱的2勾形态,砍完复活和形态后直接不举。随后的善恶无明,随新式神荒骷髅强势而崛起,随荒骷髅的削弱而绝迹。在之后的版本,即使修复了复活bug、增强了道行初音旅,也无一战之力。
③繁花入梦藤僧、入殓师。且不说该版本花鸟卷幻境容不得你前中期缓一缓,藤切2勾定胜负,入殓师主流更是极端的福笹跳勾。
总结:都是由于新式神的强度而兴起,因为强度问题所以并不慢节奏,也因为强度的问题,一削数值就疲软。
而机制因为抽卡等问题,只提供上限,俗称娱乐卡组。典型如一反木绵雪织带弹回,一众人单走,甚至有一反木绵、荒骷髅这种前中期两个人完全开摆的配合。
2、幻境是“后期"卡组限速器?
不,是平衡。先后手平衡、策划卖卡、玩家申讨。
①先后手平衡。除开花修、八歧大蛇等(加个“等”字免得更新),一勾阶段大部分摆一摆就过去了,二勾阶段才是胜负手——不然凭啥你先攻又先升三勾(回合制的缺陷,卡牌来平衡)。即使是三勾有人打了全部输出,但是实际上是二勾定的胜负——卡勾次复活、解场、过牌,压血线等。
②策划卖卡。懂的都懂,按下不表。
③玩家申讨。这是个大坑。
大多数玩家不喜欢控制卡组,孟婆、樱花妖、松、大岳丸等,无论是哪种模式的,一律称之为阴间卡组,可以接受痛快斩杀,不能接受压制。
快餐文化,主流群体想提速。
门槛。新版蓄力简单粗暴,一个博弈——我赌你解不掉,赢了增强输了全亏,玩家喜欢这种。一方面,那些打配合的、打combe的,胡牌的上限高了要削。另一方面,季沧海开启无限模式魔武双免则是拿到就斩,拿不到我命。
3、后期卡组的底限在哪?
①琴书帝。二勾控场、三勾一otk,我斩了,你随意。
②入夜队。自动入场无视勾次;不消耗鬼火;额外鬼火、(即使是弃牌堆里或者移除也能)移入手牌、额外资源、抽牌+击杀无限弹回;无限buff;廉价复活。
它只是多了一个限速器——入夜值,而这个限速器起码3勾2才能达成(除了紧那罗、红叶)。策划肯定会继续秀下限的。
(二)空弦绮话,入夜队。
有人抱怨说①入夜55开。②主流卡组,善恶和连引。③固定配合,很难外搭,容易新版本沉没。
我在“新人入坑速成卡组推荐”,入夜推荐度排第三,紧接着这么一句:“其他卡包都是需要抽多种卡包凑阵容,且SSR要求数量多。后面三个版本三个绑定——烹饪、入夜、蓄力,新卡包纯核多,根本难以扩展。”虽然推了浮生方醒,善恶无名。
①入夜55开。是对的,因为多了一个入夜值限制器,加上绑定过死,胜率很容易操纵。入夜队更像是一个BOSS,等待对手挑战,可操作的不多,即便你想解场,为数不多的解场牌上手率是个问题。
不会真有人建议新手上路就中单玩影魔,美其名曰快速熟悉游戏大部分技能吧。我在预组里提了狼鸩,不在新人推荐里提,纵观其他人,我也没见谁说新人推荐狼鸩。
②主流卡组,善恶和连引。跨太多卡包了,又是各种苛求两张SSR,集卡程度堪称坐牢,又没有预组,得重氪。——动不动600+卡,比我天数还多的爷新悠着点,目光不要那么长远,你怎么知道善恶和连引不淘汰呢?
③固定配合,很难外搭,容易新版本沉没。分两个点:
新版本沉没。策划肯定会继续秀下限的,但都是温水煮青蛙。
善恶和连引都多古早的版本了,狼鸩甚至是在云外镜大削2轮以后才出世的。
很难外搭。能有烹饪难?出于策划“紧那罗太强了我们削首无”,紧小姐单走你没见过?丑时之女入殓师不提,毕竟入殓师废了,丑女单走当限制也是有的。最早靠强度单走的是一反木绵,紧急加更削了。——调整入夜值限制器就完事了。
另外,我还是那个观点,烹饪三人众只是差一个第四人,红莲、紫岩派系限制了强度,近几个版本更新的要么挨削,要么根本不契合(入夜、幻境)。
(三)1000*2卡真的是太多了。
某游它不单单是限制使用卡包的范围,极端的你只需要1/8。更别提动不动几十甚至春节上百卡包福利送。——新手门槛,不存在的。
2年前回坑的时候我看了,曾经有过很高的回坑奖励,可惜只有短暂时间,还有
那别捏的启航天梯。
预组卡包滞后版本,还总喜欢膈应人的尿性操作。
炉石的尸,能捡多少?
你现在并不够娱乐了,不是什么杂技卡组都能混个三四层胜率。
以上就是阴阳师:百闻牌天梯环境的一些科普相关内容。