阴阳师:百闻牌天梯新宠:般武如下:
般若从上线开始 一直被定为“未来可期”(
也没办法 那个版本青缘武鸩实在是离谱 并且开发占卜体系的人也不是特别多(参考追月 当时只有一个娱乐卡组 现在追月卡组也变成冷门主流上分卡组了)
而武士更惨 出道巅峰后基本一蹶不振 (当时基本就是武鸩青缘两大主力 剩下的其他主力分分天梯 我低分段这种现象更明显)
现在的环境我只能说 实在是太好了
除了体系对式神限制 基本和梦回s4之前没啥差别 基本百花齐放 快中慢三速都有
现在更是慢速大削 青缘玩家锐减 慢速只剩面切和幻境 这俩都是打快攻吃力的慢速(青缘打快攻抗住压基本都能赢 面切幻境打快攻真的不好打)
中速我只见过红莲 并且这玩意中低分段还不是很多
快攻我不说了 今天推荐的就是快攻
作为一个老伸手党 打开排行榜看记录抄卡组是我的一大乐趣
目前高分段般武玩家还挺多的 剩下的就是还在坚持猫快攻的和面切以及娱乐名士(因为卡组我认不出来 我只能算娱乐卡组......)
卡组基础模板:
思路很简单 前期利用般若和鸦天狗以及第四人打配合和抢血 后期利用武士觉醒和3勾战斗牌斩杀
利用般若的被动可以打出换面恶戏或者鬼袭 并且换面鬼袭比见切伤害更高
武士之心个人理解是用来打战斗区的 前期4攻能杀不少人 再加上鸦天狗 6血都够了
核心思路:般若多打脸 打脸越多收益越高 毕竟快攻滤卡池还能防鬼抽实在是太实用了 理论上来说般若可以过三张(
这套最厉害的一点是:防不胜防(
我亲眼看着低分段好多人各种解怪 解完后空场被我两个怨灵斩打死的(武士不死情况下能打14血)
武士3勾的话觉醒后两个3勾战斗牌也能打出14血
所以前期基本就是压血线
目前实战后发现这套最怕的就是小僧 肉的一批的同时伤害还高 如果算上薰基本可以跑了(又硬又难打)
目前这套卡组有两大分支:分别是刀和猫
这里我更喜欢带刀 但是你不能否认的是 带猫真的不弱(
先说带刀的打法
在不详削弱后 这卡出场率暴跌 理由很简单
“必须在妖刀不死的情况下击杀对方式神才能过牌”
很明显 这玩意收益和见切相比实在是差的有点多
所以在不详退出构筑的情况下 妖刀变成了纯爆发式神
之前一直有的禁锢战意之争也是变成了终局(因为都能带 所以没必要再去争了)
前期更加顺滑 有武士之心和见切两张卡打穿对方战斗区 般若能更好过牌
中期妖刀因为前面补了1~2个人 所以禁锢的收益大的离谱 对方空场能打3+7+7 如果对面不能回血的话已经进斩杀线了
而带猫的玩法和带刀的差别比较大
带猫的核心思路就是:般若随便飞 猫车永相随
猫主要是利用猫车来保住般若进行占卜过牌 以及虽然削了但是还是战神的猫乱步
猫就个人来说 并不建议
资源浪费太多 并且现在的战斗牌削的比较狠 猫只要进行战场交换除了猫爪都是负收益(毕竟面临着永久死亡的问题)
并且这样的话猫的进攻优先级更高 因为猫如果不把卡全打出来 死了你手牌资源就会少
有人和我说猫死后相当于净化牌库 我确实不否认 但是3打4和4打4终究有差别(
当然 一人一打法 给我推猫武的群友也是觉得猫武好玩一些 只能说每个人培养起来的思路并不一样
目前般武还是挺好用的 拿这个已经上7段了 造价还是快攻造价:两ssr一堆sr
个人建议抄模板 不抄我的卡
因为高分段的般若有不带觉醒的 个人打了几轮也觉得觉醒收益并不高 但是加攻实在是比较香 代价就是亏节奏(
况且估摸着不少人缺卡 所以还是针对模板进行魔改更好一些(
还望各位早日上名士
期待下一个被我纳入关注席并且用来抄卡组的主播
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