阴阳师:百闻牌【四相琉璃丨强势卡组】青缘最大克星——灰烬一刀如下:
不愿随波逐流,你我遍都相同
大家好
我是百闻社/狸猫会成员
小果酱渣
今天带来的是舍友构筑的卡组(名仕&大名)
玩起来强度很高,很爽的红莲派系卡组
文案由他本人提供
一.卡组思路
1.创作思路
★最主要目的是克死青缘鬼
青缘鬼经过一段时间的筛选
从以前的樱花,烟烟罗,孟婆.....
变为现在的唯一指定面灵气
面灵气有稳定的解后场,
态能加血给禅心过牌
时不时的AOE使得对手后排十分难受
而且只要队里没奶
几轮下来几个人都是残血等死状态
新生双面对纯色队扰乱效果也很大
总之在现版本里非常万金油且十分符合青缘体系
和青缘打输了几次以后萌生红莲队抓青缘的想法
2.构筑思路
★中速不行→打后期
一开始带的叶隐剑豪加犬神桃花中速队体系
实际效果这套牌过牌效果很差,手牌容易打空也杀不死对面,叶隐剑豪2勾没来劣势就会非常大,被解掉更是没翻盘点,于是我把思路换成和青缘打三勾,卡组比她更厚,爆发比她更足,于是现在这个版本的体系因此而生。
3.式神构筑
①火取魔: 纯红莲队核心,制胜手段核心,过牌,解场,身材buff
②不知火: 核心辅助,中期伤害补足,制胜手段之二
③吸血姬: 抗快攻神器,现版本苍叶快攻与紫岩快攻数量还是相当多的,保证克制青缘的同时打其他卡组也要保证胜率。
④第四人: 茨木,饿鬼,炭治郎
这是唯一一个可以变动的位置,根据你所处段位,个人习惯,卡牌拥有数进行调整。
★茨木打中期:综合表现看下来稍显全面,鬼之手是两张后场硬解,对神赐良缘和百目鬼威胁很大,黑焰之手是克制鬼切解场,迁怒在打苍叶快攻时,解别人的同时能打猫一条命,一勾控制下对面血量,二勾一波节奏杀两三个,为你安全的过渡到三勾。缺点是容易吃解牌,一直在气绝就养不大,任何对局三勾基本没他事。
★饿鬼打内战:这套牌火取是单核,所以不走吞天流,纯粹作为一个解场,帷幕不屈身材也不错用来给火取吃,存活在场上就有威慑力,使对面要斟酌形态牌使用时机,打养身材的紫岩阵容尤其好用,觉醒最赚是吃到跳哥觉醒和鸦天狗觉醒。缺点是主动性很差,全部牌都只能作为一个后手,面对苍叶快攻很吃力,一攻能让对面的猫站住场,对手不觉醒,不挂形态(苍叶快攻最典型),饿鬼的牌会变得相当卡手。
★炭治郎打紫岩中速: 经历了上次削弱,炭治郎强度大幅降低,频繁翻面能量会很稀缺,翻面不多后期没斩杀能力,塞进来的唯一理由,就是靠ssr火神强力的词条,炭治郎在内战里十分有利,火神可以白吃对方的火取,对养身材的紫岩队也是十分克制,最为克制小僧,当然最大的原因还是让火取把火神的词条吃掉,必杀虽然对高攻的火取不是很关键,但在面对有不屈词条式神的时候还是很好用的。
4.卡位选择
①火取魔
任侠——稳定解场,辅助茨木收人头
鵺之火——过牌,有茨木稳定能达成条件,打三勾的阵容过牌量是十分重要的
觉醒——身材buff,吸血姬和茨木身材过于差,加1的身材很关键
火取剑豪——制胜手段,用身材碾压一切
②不知火
真意之歌——火取魔的战斗牌,正常情况下的火取剑豪没有什么是两刀砍不爆的
自由之歌——中期伤害补足,有时是辅助吸血姬站场不死然后变形态
觉醒——能无形中补充许多伤害,互相挂机的对局也有一波强力爆发
惊鸿之舞——大!(指身材)这张牌带来的趣味性特别强,可以让对面输的特别憋屈,对方回合的晕最高攻,我方帷幕不屈,对方全体降2攻,都能极强的打乱对方的节奏。正常情况身材可以来到8-8左右,让火取吃掉,身材能轻松达到20+。(谁能拒绝跳舞的老婆呢?)
③吸血姬
血袭——前期苟命,后期过墙
渴血之时——苟命神卡,苍叶/紫岩快攻解不掉,或者火取吃到这个吸血词条就赢
血香——前期解场,后期过墙
猩红之月(没有可换鲜血之拥)——大号渴血,火取吃到能轻松到15+身材,一刀满血
④茨木童子
鬼之手——前中期稳定解场
罗生门之鬼(没有可以换豪拳)——以前茨木要强化罗生门全得靠自己的牌胡,现在有任侠,达成三杀条件简单多了,并且有幻境提高上手率,不论是什么词条,三杀之后的罗生门词条不会弱,就算后期身材不够,给火取吃掉也可以让其变的很强(喜欢随机性的小伙伴不要错过)
黑焰之手——处理中期大怪,过墙
迁怒——大身材,小清场,辅助完成罗生门任务
二.对局思路
1.对战思路
①青缘百面
起手留幻境,三勾形态,鬼手与任侠(吸血姬在此对局无用)开局一勾对着挂机,攒茨木攻击与鼓舞,二勾挂火取魔挂觉醒与幻境过牌幻境只挂一张,两张幻境过的超快,后期容易爆牌不说,诅咒之眼挂上死的超快,血的教训,二勾对面有神赐良缘与轮回之面都要立马杀,百目鬼的三勾回合前把她杀了。三勾之后立马提速,四人都存活的情况下第一回合可以直接上火取,15攻以上都能接受,第二回合直接两刀爆杀了。如果队友处于气绝,第一回合可以挂惊鸿,第二回合再上火取,身材可以来到15-20+,加上鼓舞甚至可以一刀满血砍爆舍身。
②狐蛇鹿童
起手留茨木和吸血姬的牌,先手可以留一张火取或猩红,开局轮着换血,优先卖火取魔和吸血姬,嗜杀冲动尽量别留,看情况,茨木是处理御先狐的最大手段所以一勾卖血也要保(这张牌就离谱),二勾如果对面上了狐狸的觉醒和形态,不要犹豫直接鬼手或者任侠杀了(把一个养大的狐狸换了是绝对不亏的,而且光环效果也很重要),茨木死的一定要有价值,二勾阶段吸血姬的存活是最重要的,尽量保血,能保多少完全看茨木这波能换几个,这时卖不知火也不要卖吸血姬。二勾血量很危险再上场挂渴血,或者确保三勾前不会死,三勾上去挂猩红。7。或者第一个三勾先上猩红,只要活下来让火取吃掉更无解。
③苍叶快攻
留牌和打紫岩差不多,迁怒比较关键,苍叶血量普遍不高,形态牌整个卡组正常只带3张,一勾换血就要埋伏笔,把对方式神血量控在2血以下,尽量趁对方净琉璃还没觉醒打一波AOE,即使觉醒了,可以先挂迁怒,第二轮打两波AOE,杀两三个就能极大拖延对方二勾的进攻节奏,茨木死了也无所谓,这时候吸血姬上去猛吸两口血,可以把之前的劣势都弥补回来。到了三勾依旧是让火取吃吸血词条,上去一刀满血,贪一点可以等着多吃一个不知火的惊鸿身材,20血以上的火取对方把手牌清空都不一定换的掉,就算火取死了,对面资源也打空了而我依旧满血,剩下的让惊鸿和吸血姬收拾残局就好
④樱鹿面切
起手可留任侠黑焰之手和幻境,三勾牌可留惊鸿火取,总的来说打这套是劣势对局,因为我方不管带谁,都怕鬼切的两断,现在鬼切都带复仇,黑焰之手就留住,复仇之刃前期就要骗出来杀掉,不能留着,轮回之面能杀就杀,我方式神派系被换就送掉变回来,战斗牌留好,要么直接把窥秘之瞳解掉,不然后期被晕脸很麻烦,鬼切3勾觉醒鬼影闪那波能用黑焰之手杀掉就有很大优势,没办法解基本就输了。
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