奇门之上玉与符词条详解及合成简述如下:
前言
在看之前,我们必须了解玉和符有什么作用,在奇门中,玉和符是不计入通用面板的,玉主要作用于装备,而符主要对角色技能生效,所以玉的选择与装备和流派有关,而符的选择则要依据角色技能来判断
符篇
常规词条
“练”字开头:伤害改用技能倍率×120%属性计算,如:〈练火〉伤害改用技能倍率×120%火攻计算(假设该技能为150火攻,则打出伤害应以150*120%计算)
“源”字开头:施放后对应属性+4%(3秒),可叠三层,如:〈源攻〉施放后攻击+4%(3秒),可叠三层;注意这有个例外:〈源愈〉施放后生命上限+6%(3秒),可叠三层(以原属性+原属性*4%计算,假设攻击为200,则以200+200*4%计算,而源愈则以初始生命值+生命值*6%计算,可叠三层)
〈滋养〉施放后治疗加成+8%(3秒),可叠三层(以当前治疗值计算,若战斗时治疗值为8000,则额外提供800*8%的治疗)
〈急速〉施放后移速+8%(1秒),可叠三层(以当前移速计算,额外加8%移速)
特殊词条
〈疾咒〉冷却时间-4%(缩短自身的技能冷却时间)
〈呆滞〉命中敌人的技能冷却+4%(3秒),可叠三层(增加敌人的技能冷却时间)
〈迟缓〉命中敌人的移速-8%(3秒),可叠三层(缩减敌人的移速)
〈毒素〉命中敌人的治疗效果-8%(3秒),可叠三层(减少命中敌人的治疗)
〈致盲〉命中敌人的命中率-4%(3秒),可叠三层(使敌人命中率降低)
〈破甲〉命中敌人的所有防御-4%(3秒),可叠三层(减防)
〈凶蛮〉附带4%暴击率(根据当前暴击率额外提供4%的暴击率)
〈补气〉施放后局内道具充能效率+8%(3秒),可叠三层(提高主动类道具的充能速度)
〈法咒〉使用次数+1,冷却时间+24%( 技能可释放次数增加并延长技能冷却时间)
玉篇
玉的词条
各类属性攻击/防御+60
攻击+50
防御+50
生命值+400
冷却缩减+2%
增益时间+6%
减益时间+6%
触发频次+4.5%
普攻伤害+8%
技能伤害+6%
物理攻击+50
闪避率+2.5%
命中率+2.5%
充能效率+7.5%
负面状态抗性+3.5%
随从属性增幅+8%
暴击率+2%
暴击伤害+8%
玉与符的合成
原则:绿+绿=蓝+蓝=紫+紫=金+金=红
洗词条:再好的词条不适配也没用,这时候就需要把没用的词条洗掉,用低阶有用的词条替换掉高阶无效的词条,另外,词条冲突也需要替换词条,洗词条只用于4阶及以上玉和符
底层逻辑:高阶符或玉可以跟低阶的合成,我们合成的时候需要把高阶的放前面,4阶以下会吞并低阶,四阶以上可保留高阶的,将词条替换成低阶当中的词条
Ps:同属性同词条同阶别合成高属性的成功率大一些
以上就是奇门之上玉与符词条详解及合成简述相关内容。