不朽之旅落雪无痕——(第二次更新)轻微数据硬核向 超详细 多图预警如下:
已脱坑,化身真正云玩家
这策划不配
落雪交一波作业
渠道一 李一的猫
咸鱼三卡玩家刚过194和万神160(没路了,161是个森林图)世界123
之前是威运的无命,早期就喜欢时光剑的bd,在测试服刚出毛笔的时候就有点想玩,可惜当时的版本环境并不适合落雪无痕的无限冰冻的玩法,2.0版本以后听说落雪无痕能玩的时候就直接一身威运敏装转行了
身上装备还有不少老装备的攻速和敏,能过150说明兵装能玩
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冰川放逐那个词缀,我脑子出了点问题,我的错
这设定是真的XXXXXXXX
雪女的冷却缩减就好用,装备上的就不好用
气死我了
——————————————一次修订——————————————
新版装备铭刻规则:增幅类词缀只能有一条
故对装备洗练重新修改
头部 使用 增加威秘的头盔 放弃加运的发带
装备洗练属性增加优先级
补充词缀 战法无双 在拥有绿披肩后 战法满层可以替换 精算师
新增万神推图技能组合一种 拔刀斩
——————————————二次修订——————————————
词缀修订
更改词缀为凋零+雪女+冰川放逐+边界盲区+精算(在词缀高级情况下选择战法无双)
比较之前的搭配来说
在词缀都较为高级的情况下,输出和存活能力略高于之前
星图晚些更新最新版
—————————————— 分割线 ——————————————
词缀大致思路
凋零+雪女+冰川放逐+边界盲区+精算(在词缀高级情况下选择战法无双)
这几个词缀综合来看比之前的驯化要强势
驯化导致死绑火药桶,bd切换稍有不灵活
冰川放逐 (带了都说香)
ss10级冰箭伤害系数为362.7% 总伤害为1813.5。而满级冰川放逐伤害系数为1410.0%,每次都触发,并且攻击全体。1410*6=8460%。有多强真的不用多说了吧。
战法无双
朴实无华的增幅词缀,4随从情况下,简简单单的30%全体随从伤害增幅,不带边界盲区的情况下,风雪占比冰鼠伤害一半左右,属于综合提升
不过要注意随时放足4随从
边界盲区
一般情况下,冰鼠末位。40.5的伤害提高。简单,粗暴,离谱
各位不会忘记被影兽支配的恐惧了吧
凋零之叶
对于冰冻覆盖率接近80的落雪,已经是死绑了,假设冰冻80覆盖率,最终伤害提升就是2.3*0.8=1.84
平均到单装备词缀每件提升在0.32,超过目前大部分词缀,这就是目前落雪强势的原因
雪女的指引
满级提供51的冰箭cd,作为冰鼠核心的阵容,单词缀很难有比雪女收益更高的词缀了,即使是25级的雪女依然会提供42.5的cd
冰鼠是吃雪女提供的cd的,可以更快的触发凋零冰冻,并且给冰鼠提供更高的输出频率
精算师
放在披肩上,对比生生不息的话 能提供一些生命,并且不吃洗练,有那个洗练的格子,不如铭刻一些更有价值的属性
装备洗练属性汇总:
当前版本100威=1%攻击增幅 故使用 威秘装 威>秘>运
注:因为后期会有寂灭神火的强力增幅 故不在装备中洗练暴击率
武器选择: 黑铁 冰之子 任意附伤
不选择冰附伤的原因:
上版本计算方式为:最终伤害=计算附伤前伤害+计算附伤前伤害*附伤系数*元素增幅
当前版本附伤计算公式:最终伤害=计算附伤前伤害+计算附伤前伤害*附伤系数
使用冰以外的附伤和冰附伤最终伤害相同,但是可以让你在万神的部分图更容易通过,不至于卡图特别特别严重
以下装备洗练属性含有优先级
武器:冰箭+8 装备攻击增强 伤害增幅 全属性伤 法术伤 暴击效果 冰伤
头盔:攻击增幅 伤害增幅 绝对闪避 抗性
轻甲:攻击增幅 伤害减免 随从增幅 绝对闪避 抗性
手甲:控制时间 伤害增幅 生命吸取 暴击效果 随从攻速
软靴:伤害减免 绝对闪避 随从强度 物理抗性 法术抗性
吊坠:冰箭+8 控制时间 冷却回复 全属性伤 冰伤 暴击效果
饰带:攻击增幅 伤害减免 控制时间 冷却恢复 抗性
披肩:伤害增幅 增强攻击 绝对闪避 全属性伤 生命吸取
技能选择
前三转基本绑定技能
冰箭 做为兵装核心输出
狂化 为多核召唤输出提供加成 量化值35%
旗手、十字审判 为冰箭提供3转辅助最高加成
旗手:s级量化值约为31.2% ss级量化值40.176%
十字审判:cd充足下 提供满覆盖的12%增伤
所以在技能格子不够的情况下 优先下的技能为十字审判 相对比收益最低
四转目前一般绑定天道 有神兽的优秀前排,灵魂操控的直接攻击增幅
副职业选择:
常驻:战神 暴走 20%伤害提升 暴击率5% 生命吸取0.05% 伤害提升幅度略大于20%
备选一:宗师 临危不惧 22%到32%的伤害降低
备选二:海魂 海洋之心 每6s负面清除 回血效果折合秒回1000左右生命备选四:魔导士 魔力涌动 pvp必备 起手秒杀
备选三:魔化 冷冽谷新打法,魔化冰鼠,可以打极限层数5层以下的冰龟
备选四:拔刀斩 配合落雪的80冰冻覆盖达到无限打断 但丢失一被动 伤害降低30%
备选领悟技能:
水元素 优秀前排 死亡清理debuff,对首个怪物控制增加
土元素 配合凋零冰冻,控距离的神 ss后控制时长增加10%
神格选择
月光 时间 灵魂 生命
月光III 提供15cd 45伤害提升 0.3%生命吸取 3项属性同时存在收益,性价比拉满(冰鼠同样吃cd)
时间III 在36s后提供64.8的伤害提升 37.8的伤害降低 前36s内也是平均32.4伤害增幅 开荒阶段收益最高
灵魂&生命 提供54伤害提升 因为后排随从基本是满血带盾,所以全程覆盖很容易做到 同样是收益最高的神格
神之威能选择
时间>战斗>暗影>智慧
从上到下顺序排放
神位开110以后再放置智慧
兵装属性选择
伤害降低10.3不谈了
311威力直接就等于 3的攻击增强
伤害提高10.3 也不谈了吧
暴击率在有了寂灭神火后 更换为闪避或者cd
生命吸取也没啥好说的了
最后抗性根据个人情况选择法术或者物理
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星图!
当前版本星图非常之乱,还有需要考究的部分
贴上个人多次实测最优星图
可能并非最优解,但是是个人觉得自己点出最好的星图
星图核心思路:
从左至右
失魂提供 0.1生命吸取&护盾吸取 副作用是不能再用生命绽放等回血技能
但是0.1的数值是非常高的了,在目前版本回血技能不能给予有效续航的情况下,提供了较高的回复值
然后点出左侧的 百分比攻击+冷却 和 百分比攻击+暴击效果 顺手点出另一个生命吸取
此处为星图点数不够,点出了全属性伤增加 后续点出护盾吸取(护盾吸取的作用是保证后排灵魂神格百分百覆盖)
然后点出中段的暴击率 伤害提升 暴击效果
不知道冰鼠是否有攻击速度收益 但是点出这里的伤害提升是必经之路
在威力为起点的部分着重点出一转技能+8,此处为必点!!
然后点出物抗 闪避 攻击等等
这就是大致的思路
为什么没有点出刺杀?
因为部分怪物会有通过土元素控制距离的打法,伤害降低15会导致伤害不足(详见下方万神部分图打法)
可以考虑秘起点的右侧星图
重点是全属性抗性和攻击增强 还有 领袖
但是千万不要点出炼金术士,疯狂暴毙!
神火
寂灭就是毛笔毕业神火
对冰冻目标暴击的效果 直接就是起飞 同时去掉星图里的所有暴击率加点
万神部分图打法
如果输出就差一点点的话可以多试两回,召唤狂化附加有多有少,可以多磨一磨就过了
火图(打法来自 托OVO 托总 and 云玩家小伊)
四转副职业庇护+临危不惧
打火蜘蛛输出一般是够的
重点:要拼人品 小蜘蛛一直同时死
魔堡(打法来自 屋顶住过的风 大佬)
土元素+冰箭+旗手(控制距离),a不到我就白扯
森林
暂时需要输出硬怼 如果有好的bd打法会发在评论区(盲猜应该是没有)
森林的难度对于落雪来说大概约等于+5层数
冷冽谷(打法来自 云玩家小伊 大佬)
不绕路硬钢的话
魔化冰鼠打法,利用20的暗附加伤害来硬怼冰龟,伤害碾压之。没有魔化到冰鼠就重新打
用魔化冰鼠的打法,难度约等于+5-+7t
一般情况下落雪
直 接 绕 路!
目前我的落雪无痕的大致思路就是这样了
应该是没有什么大问题的吧? 如果有疏漏或者错误的地方,欢迎指正
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