模拟帝国贸易站──炒白菜如下:
前几天我测试过水果和白菜低价抛,拉低价格,很多人说我是痴人说梦,首先我们来讲一个逻辑,需求决定价格,很多中国大佬都是种高产田来点技能点,包括收税,养马,养大象都需要粮食,所以粮食的需求可以说是很大的,因此粮食每天都是交易量最热,但是粮食基数太大,需要很多人来提高一个人在交易所买到同一价格都物品,这起码需要100个人,因为这样一天一个人至少可以买到三万的这个价格的物品,这样生产白菜的菜农就卖不出他们的白菜,只能屯在手里,他们看价格跌了自然是不愿意亏钱出的,但是说不好他们会买来屯自己手里,但是最多也就只能买到3万担,三万担对于正常需要白菜的人来说足够了,只要我们屯了大量的货,每天都能保持一个低价出的状态,时间久了大家就接受了这个价格,就愿意低价出,这个时候我们还是需要保证每天的供求量,同时还要把大家的低价白菜吃进来,在过段时间后我们的货也屯得差不多了,我们就不出货了,还要留一部分仓库空间,继续吃,这样市场上的货少了,价格就会回升,虽然说不可能升得很夸张,但是就算是恢复到技能点所对应的价值1金币,我们也可以慢慢得把手里的白菜清出去,把市场的低价白菜吃进来,达成一个平衡。(注:这里之是用白菜举个例子,白菜可以换成其他物品。)
实践却是这样的
分析主要原因就是人心不齐,真正有实力的没有多少人,所以我还是希望在这里能够招募到更多的人
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