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模拟帝国《帝国与文明》各文明兵种分析

2024-11-15 21:59:25 来源:互联网 作者:妖言若水

模拟帝国《帝国与文明》各文明兵种分析如下:

《帝国与文明》各文明兵种分析

----水妖出品

准备开一系列帖子,把之前总结的东西整理整理发出来,这个游戏是唯一一个,我专门建立了一个文件夹,从各种布局图,各种数据攻略,战术等等,布局已经有大神发了,我就不献丑了,今天第一篇先来个总揽

先来兵种汇总图

各个文明的特点

先大体说一说,具体各个兵种的战场定位,我会另外开贴详细介绍。

波斯文明:

1,薄弱的远程能力。

2,除神兵外,最强的骑兵。

3,最强肉盾兵种,基本无可替代

希腊文明:

1,十分优秀的远程能力

2,牛逼的斯巴达,号称下马的骑兵

3,独特的祭祀,这个玩意儿。。。还真不好说到底好不好用,关键时刻可出奇效

4,最肉的骑兵----半人马(比较吃人口)

中国文明:

1,万金油型的文明和万金油型的兵种

2,远程能力优秀

3,骑兵综合性价比最高,并且9速的骑兵基本无可替代(埃及的阿努比斯因为人口和造价的问题,一般都没有很大的数量,禁不起大型盟战消耗)

4,技能兵时代才能雄起的神兵

埃及文明

1,一个吃石头的文明

2,不占人口的强力木乃伊用过的都夸好!

3,两种主力神兵,一个用来突防,一个用来突围

4,比较肉的远程,虽然各项能力不是很突出,但关键时刻站的久就是一种胜利

综上,各个文明的整体战力与前期建设成本基本成正比,波斯主近战消耗,骑兵和猛犸基本是每次盟战的绝对主力,多少都不嫌多。希腊和中国主远程,并且兼职全游戏的战术多样性(如果没有它俩,估计所有人都是猛犸脸)。埃及,土豪的文明,土豪的兵种,不是土豪玩不起,不玩埃及都不好意思说自己是土豪(十分友善的微笑)

第一篇先到这里,我慢慢整理,陆续更新,各位看官记得点赞支持一下(点赞的建奇迹不用三防,不点赞的小心塌给你看)

结束语:帝国没有无用的兵种,只有无能的指挥

传送门

以上就是模拟帝国《帝国与文明》各文明兵种分析相关内容。

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