无尽之炼boss难度排名如下:
该排名仅代表个人(长剑),欢迎大家给我看看你们的boss排名。现在正式开始:
well,我玩魂系游戏的时候高周目喜欢给boss划分等级:天灾级(我很可能会卡关或者几乎必定卡关),困难级(我可能卡关但是一般不会卡,卡了也不会太久),普通级(我能在5次以内打过一次这个boss),简单级(我打过这个boss的概率大于50%),垃圾级(我几乎不可能打不过这个boss)。不过无尽之魂对我来讲并不适合用这种划分方式,就像空洞也不太适合这种方式一样。所以我还是随便排个名吧
第一名:兽王,黑骑士并列
兽王的两种思路,近身和中距离对抗;近身战很容易被大旋风带走,而且很吃反应,也要求控精。中距离对抗蹭刀机会太少,而且兽王用其它招式派生上撩接起飞下砸的话很容易被上撩蹭到或者被下砸抓滚。
黑骑士,多动症患者,二阶影分身抓滚加超大交互量,纯纯的性能怪,就好比魂三黑古达。我只会弹反加烧伤连死
第二名:主教
我只能说主教的火球术太快伤害太高了,而且他二阶段的橙球要求闪避时机非常精确,更不用说一共有2蓝2橙4个球,非常考验反应和对体力的控制
第三名:狗头
这个纯粹是机制问题。贴身飞天丟屎必中几乎必死。黄金旋风刷新位置不好必死。三连砸地刚好被逼墙角必死。1.37砸地不能躲避。飞天砸地只能格挡,格挡就是掉血加清空绿条。
第四名:钢骑,炎骑并列
钢骑的突刺肉身判定太快太难躲了,炎骑的快刀炎舞和慢刀焰切是同一个抬手,而且炎舞几乎就是秒杀。其它倒还好。
第五名:巨魔兄弟。
主要还是瘟疫的那个秒杀光圈,太ex了。
第六名:暗影姐姐太快了,不弹反我真的觉得太难了,不过好在攻低血薄,弹反起来非常好打
第七名:圣殿骑士
除了偶尔放的光波可能收残血,其它没啥难度
第八名:雷霆王
垃圾中的垃圾,注意落雷,几乎没有难度
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