小小勇者【打金套】不知所以如下:
嘛!!!最近有小伙伴问怎么打金_(:зゝ∠)_
首先说一下打金套的配套原理:
都知道哈,打金套标配: 黄魔晶、招财、正义化身,那为什么要这样配有些伙伴也只是听别人说,自己是不懂为什么的
首先,打怪掉落金币,随着地图难度的提升,每只怪掉落的金币数量也会增加,这叫做金币的 基础数值, 黄色魔晶放在 戒指和 护石上会增加 金币掉落的倍率,倍率越高拿到的金币总量也会越高,所以要带 招财之灵,和 黄魔晶
然鹅,除了这些直观增加金币量的数据以外,还有打怪的速度也对金币总量有影响, 理想中的打金地图是结合了你自身伤害,选可以刚好一刀秒怪的最高级图来挂机打金的,当你的攻击速度达到了0.05,就是你现阶段打怪的最高效率了
这时候就可以带上 正义化身,这会让你状态满了的情况下,原本一秒出现一只怪,变成一秒出现5只,提高了你的刷怪效率
除此之外黄金石塔的加成是金币基础数值的加成,不是金币数量加成,他们的关系是相乘的。
配好打金套之后就要选地图,前面说的, 理想中的打金地图是结合了你自身伤害,选可以刚好一刀秒怪的最高级图,这就需要你去试试看哪张图可以刚好一刀秒怪
把事件栏关闭是可以看到自己的小时收益的
还有小伙伴说带了刺客或死女打金就会变多,这种说法也对,但不完全对,刺客的减抗是和死女的减生命值,总体来说可以算作是增加伤害,增加的是打金效率,而不是金币加成,这种伤害的增加可以让本不能一刀秒怪的你,刚好可以一刀秒怪,从而实现效率最大化。同样的情况并不适用在伤害相差太多的地图或,不适用在本可以自己一刀秒怪的地图。
所以总的来说:
金币总量=基础金币值×黄金石塔加成×金币加成×打怪效率
话说最近疫情反反复复的真是让人头疼
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