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镇魂街:武神躯镇魂街武神躯冷知识——神器篇

2024-11-15 11:54:16 来源:互联网 作者:墨九

镇魂街:武神躯镇魂街武神躯冷知识——神器篇如下:

1: 先手值

先手值作为游戏中最重要的数据,没有之一,其对pvp战斗影响之大相信打过巅峰的铁子们都深有体会,所以我们第一位就来讲先手值,先手值在更新前可以分为两部分,一部分是神碑,但在本次更新中,平衡了武神躯的先手值设定,在基本人人满神碑的大环境下,神碑中的先手值已经没有什么需要讲的了,我们着重讲讲神器,神器材料分为四种,粉毛,呆毛,鳞片,心脏(方便好叫)

因为我们开头提到了先手值的重要性,所以神器加点理念应是着重于提升先手值,并以最小的材料消耗提升最多的先手值

(1)首先粉毛优先点满大荒紫电的最后一个部件,这也是粉毛唯一一个加先手值的部件,粉毛产量比较多,相对比较好点满,点满之后的粉毛根据自己阵容的需求,将两仪剑与大荒紫电点至30级分别出红、蓝灵气+1(因现在红灵比较拉胯,阵容如果用不上两仪剑可以延后点)剩余的粉毛随心情加点,总体影响不大

(2)呆毛,唯一一个不影响先手值的材料,加点思路也比较清晰,先将无界爪提升至30出黄灵气+1,其余的呆毛全部用于提升十殿阎罗

(3)鳞片与心脏,作为神器中需求量最大,提升先手值最多的材料,鳞片的加点相对比较考究,首先我们先将阿波普刃平均升至10级拿到20点先手值,这里着重说明一下,阿波普刃最后两个加先手值的部位在点到29级时升级材料将会变为奢比之心,这也就是我们心脏材料的消耗部位,所以阿波普刃这个神器加点方式是平均点到10,然后着重提升最后两个部位

大夏龙雀这个神器比较特殊,与阿波普刃一样,大夏龙雀最后两个部位也加先手值,除此之外,大夏龙雀平均提升等级时,抛去最后两个部位加的两点先手值,每级还会附加一点先手值,这也是很多小伙伴落后同级别玩家先手值的原因,所以大夏龙雀选择平均升级至6级,然后根据情况加点,原则是用最少的鳞片加最多的先手,比如墨九现在的大夏龙雀点到12级,想升到13级拿整体等级的1点先手需要900多鳞片,而直接点最后两个部位升一级所需鳞片是700,这个时候同样是获取1点先手值,点最后两个部位可以让我们节约200鳞片,我们自然是要选择便宜的,在瓶颈期,很多时候你与你的对手先手值相差可能就是1点,这时候,谁在相同的时间,用最少的资源得到最多的先手值,谁就会占据优势,简要说明一下,目前验证,大夏龙雀的最后两个部位,在32级前还是用鳞片做升级材料,至于32级后会不会换材料暂不可知,但已经没什么太大意义了,就算32级换心脏做材料,所需的材料也是与阿波普刃最后两个部位相差无几了,不足以让我们弯道超车,31级升32级需要的990多鳞片也让人望而却步,所以不推荐为了实验尝试

踏雪白狼这个神器的等级属性真的很诱人,奈何升级材料是十分紧缺的鳞片,所以比较理性的加点方式是只点最后一个加先手值的部件,这个基本没有什么争议,谁让1点先手值顶10万人民币呢,图上那些杂七杂八的加点,为墨九在萌新时期犯的错

最后我们来归纳一下墨九个人认为的鳞片加点路线,首先优先将阿波普刃平均点到10级拿到20点先手值,然后将大夏龙雀平均点到6级,大夏龙雀最后两个部位点到10级,再将踏雪白狼最后一个部位点到10级,再转过头将阿波普刃最后两个部位点至29级换材料(如期间遇到巅峰竞争激烈,对先手值需求迫切,也可优先点需要材料少的先手值部位),后面的鳞片就在大夏龙雀和踏雪白狼之间寻找,谁提升先手用材料少我们就加谁

结语: 神器目前还有很多未知的地方,比如大夏龙雀和踏雪白狼先手值部位会不会随等级变换材料,比如目前497+先手值的大佬们是如何做到的(爬楼转盘呗)这些都等待着咱们这些吃瓜群众慢慢摸索,希望这篇分享能对还在为神器迷茫的小伙伴提供一些帮助

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