镇魂街:武神躯倒计时5天|《镇魂街:武神躯》的制作人心声如下:
各位镇魂将好,我是《镇魂街:武神躯》游戏制作人卷少。
由《镇魂街》IP正版授权的超高自由度策略卡牌手游《镇魂街:武神躯》,经过精心制作、大量测试及反复调整后,终于要与各位镇魂将见面了!
我们经历了国漫崛起的年代,而其中的《镇魂街》,是我们心中无可替代的佳作,其11年以来剧情的发展给我们带来了热血与感动,也化作我们如今制作镇魂街游戏的动力。
而如何将《镇魂街》的亮点融入《镇魂街:武神躯》手游中,把完整的世界观呈现出来,正是我们最大的愿望与挑战,在《镇魂街》作者许辰大大的帮助下,我们将原作剧情经典的主要故事逐一重现,还原那条我们所熟悉的镇魂街。
游戏延续了原版世界观设定,还是熟悉的那条街,人与灵共存、恶灵四处滋生,四方势力终日战斗不息,你需要收集属于你的守护灵,并存活下去成为真正的武神躯。
在剧情内容还原原作的同时,游戏内还增加了大量动漫中没有出现的剧情。同时我们深入挖掘了故事内核,并通过游戏剧情的形式传递给大家,真正做到“游戏看番两不误”。
游戏角色方面,我们原版复刻了包括三个武神躯在内的诸多经典角色,同时,原作中来自各个时代的英雄人物,也一同降临手游。同时游戏支持寄灵人&守护灵随意组合,更有数十种武灵技可选择,最终组成超万种技能流派,轻松搭配出你的专属阵容!400+关卡层层挑战,每一步都是玄机~
经过上次的“大焦热测试”之后,我们收到了镇魂将们发来的许多消息,有建议,有鼓励,有批评,也有赞许。字里行间透出的真切心意,令我们制作团队受到了相当大的触动。衷心感谢每位参与测试的镇魂将们,以及你们为《镇魂街:武神躯》发出的理性意见与中肯建议。
我相信,镇魂将们的发声总是希望游戏变得更好,而这也是我们团队一直以来的目标。经过对镇魂将们诸多建议的整合与提炼,制作团队火力全开,也在近期完成了游戏首发前的最终调整,包括新增【图鉴系统】【寄灵人】【守护灵】【主线篇章】以及大量调优【角色美术】【副本场景】等等,碍于篇幅这里不再逐一介绍。
《镇魂街:武神躯》是我们团队研发的第一部漫改作品,也是一次大胆尝试,感谢各位镇魂将的支持与理解。
3月18日全平台首发正式开启,我们罗刹街见~
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