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北洋海战棋关于你游的编队、关卡及战斗决策:(4.22晚修改版)

2024-11-15 18:14:52 来源:互联网 作者:晏清

北洋海战棋关于你游的编队、关卡及战斗决策:(4.22晚修改版)如下:

前注①:本文主要帮助提督们能够较为舒适地通过关卡,但本文里会有不少概念性词语,我会特殊标出。

前注②:因作者个人原因,本文仅会在周末不定期更新,所以请收藏本文防丢失!也因此欢迎提督们在本帖下积极留言补充内容(比如战斗决策),我也会在周末时考虑加入本文。本文同属于所有提督!

前言:

纵观你游,玩家用主力及护卫舰队通关的方式主要有两种:

友军支援,代差(包括舰船类型,装备,舰船数据等)

前期关卡的代差较小,因此大部分战斗中都会有友军支援的存在(友方NPC),合理运用这些援军能够更好地在战斗中胜利(后期关卡中也有援军的存在,比如6-3勇敢的心,事实上也是因为敌军太多,代差较小,胜利难度高)。

而后期的代差大,超战人均400+的防御与日益变态的攻击(hooooooood的114甚至514攻)、重航/装航动辄10000+的弹耗足够将任何恐龙砸下水,所以就算她们面对天梯也毫不畏惧。

然而,这未免有些偏离你游的题材了——她毕竟是个战棋游戏,讲究的不应该仅仅是战舰数据的碾压,还应追求策略性。

这就是本文诞生的初衷——给你游笨比AI带来一些小小的提督大脑震撼。

(不如换种卑微点的说法:更好地节约资源?)

你游战斗总思路:

第一要务:生存,活着才有输出(萨拉丸,你倒是先把弹药花完了再死啊喂!)

第二要务:尽全力节省每一场战斗中的资源(泛指提督的舰船弹药血量、战斗中可能的援军与防御工事、战场地形等)

第三要务:尽全力打击敌人

主力舰队配置思路:

航核:以航母航空作为核心攻击手段,少数战列充当肉盾吸引火力(攻守兼备)

炮核:以战列重炮作为核心攻击手段,少数航母夺取制空权(对重甲能力较强)

全航:编队所辖皆为航母(偏激,AOE能力很强,易团灭)

全战:编队所辖皆为战列(偏激,对重甲能力很强)

概念变种:混编全战(正统战列与雷战、导战、补给战列等混编)、混编全航(古典航母,舰攻航母,后勤航母等混编)

护卫舰队配置思路:(注:护卫舰队必须带补给舰!)

航核:以航母航空作为核心攻击手段,少数其他舰船充当肉盾吸引火力(攻守兼备)

雷核:以驱逐/巡洋雷击作为核心攻击手段,补给舰补给(要叠闪避和拦截,不推荐)

导核:以导驱/导巡导弹作为核心攻击手段,补给舰补给(要叠闪避和拦截)

潜核:以潜艇雷击作为核心攻击手段,补给舰补给(不推荐)

炮核:以重炮/巡洋主炮作为核心攻击手段(前期使用,后期不推荐)

概念变种:航核(反潜)、导核(反潜)

(另:主力舰队不需带补给舰:①主力舰队位置宝贵②战列消耗弹药少,航母可以节省弹药③主力舰队需要补给舰的场景基本是在大决战,幻关及天梯,可在护卫舰队带补给)

(另:主力舰队基本不带反潜船只:①主力舰队位置宝贵②主力舰队单独面对潜艇的战斗很少,就算有反潜需求,元帅也配了能反潜的友军(例:5-2远东极光有主力舰队单独面对潜艇的战斗,但友军有加里宁等反潜船只)③部分主力拥有反潜能力,如黎塞留级,不挠改级,约克城改II级)

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更新中

——————以下是未完成的内容——————

战斗决策:

零-知己知彼:(通用)(全自动玩家可以直接跳过)

战棋游戏,很重要的一点是信息的收集与运用,这一点在你游的战列对炮中会很有帮助。除此之外,信息还有其他很多用途,下面我会分条列举。

1)移动

移动与进攻是你游的基本操作,然而在前中期合理地移动也对战局有很大帮助。

在游戏前中期,想必各位提督在见到敌舰队的第一回合就会冲上去攻击罢。然而事实上,受限于各舰初始站位、航速、武器攻击距离等因素,并不是所有舰船都能实施打击,反而会被敌军攻击,白白损失血量,甚至直接导致一场战斗的失败。

举个例子,当我们在刷副本马里亚纳海沟时,开自动翻车几率五五开,但我们第一回合时不开自动,也不移动舰队,而直接跳过这一回合再开自动,通关的几率就会大大增加。

后期的移动是如此,前期的移动却更加重要。通过例子不难看出,在代差较小的情况下,合理地移动是使战斗胜利的重要法宝,第一回合时的移动更是重中之重,因此本条只着重讲述第一回合的移动。

(以下内容适用于前中期战斗,后期战斗仅供参考)

由于航速和射程的限制及敌舰多为列线作战,在前中期注意第一回合的移动是一件较为轻松的事情。首先,我们需要挨个点击敌舰,确认各舰移动和攻击范围,记住这些信息,并合理利用信息。提督在第一回合移动时要尽量避开呈列线的敌舰的攻击范围(不仅指武器攻击范围,还指

2)防御与进攻

壹-以退为进:(适用于航核队)

战列舰在前排防御时,你的航母太太是否会受到敌方舰载机的打击

贰-费效比:(适用于航核队)

在后期,航母发动一轮攻击的弹药量越来越多,所以提督们也要重视每一轮舰载机的攻击目标与弹药的合理规划,这可能会改变战斗走向。

航母的主武器是舰攻机与舰轰机,而舰攻机适于攻击重甲高血量目标,舰轰机适于扫荡群体低甲目标。二者主攻目标不同,提督们要谨慎抉择攻击目标。(详见之前我写的航母使用指南)

以上就是北洋海战棋关于你游的编队、关卡及战斗决策:(4.22晚修改版)相关内容。

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