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全球行动。

2024-11-15 08:21:33 来源:互联网 作者:黄河入海流

全球行动。如下:

1:有海的地方一定要放海军工厂

像以下被标记的地图

这些地图被海权影响较大,可以威胁到指挥中心,很多资源点也会刷新到海上。(你也知道,被战舰打没多少次,战舰多强,2级船嫩着3级车打,你不能不知道吧)

(而且有的开局升二本,立2防御塔,你很大概率进不去,造几个战舰,开个船舰射程眼皮子底下爆本,后期3级坦都打不过更别说前期的小兵了)

不是不让你玩陆空,空军多花钱,一架直升机多贵,拖节奏,别人3本你2本。。

有海的地图主要玩海,如果前期你能3家集火去打也行,不行你就没了。

陆上也放一些,防守性强的坦克,像逆火,黑曜石等等

建防:本来你陆上的军队少,你还不建防御,你想干嘛。。。同数量你都不一定赢,你比她少,还少很多....想输直接说,不要带上队友

2:视野,这个非常非常重要,多重要不说了。

这个是小地图,像图中标记的地方,不能没有视野,没有视野很楞蛋的,牢底坐穿的那种。

这种地图比较好偷袭,那我们在讲讲偷袭和视野的关系:

偷袭前一般要清眼,也就是把对面的侦察兵打掉,草丛也要探

(高端局常有的事,你们可能很不屑,多简单啊,可没多少人做的到,太浪费精力了)

这个做完了之后就该把你的主力前进了,不要到大门口,与他有一段距离

(你如果打谁,就从他队友那探视野,就是先探他队友的在探他的,他就会以为,他只不过是顺便的,从而减少防备。)很重要的重点,一定要看。

[如果他的主力不在,赶快把你的主力调过来,之前讲了,清完眼探了草丛,就把主力到与大门口有一段距离,现在赶快进攻,时不待我!]

也可以让队友去进攻别人,这样,可以大大提高成功率。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。如果他的主力在,就把你的兵分2队,一大一小,小部队在上吸引火力,把对面主力牵引过来,大部队去偷袭。

也可以让队友佯攻,让你队友打你要打的敌人的队友,敌人去支援后,该怎么做,不用说了。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

其实都是重点,我觉得比较好的就做了标记。

虽然才2点,字是很多的,其他的以后再说吧。

3:开局,讲一讲自己开局,单排三黑都适用。重点来了:开局一定要看对面视野,能保证你前期不输(除非你或你的队友....)

你可能还没意识到开局看视野多重要,举个例子,你的敌人开局速二,建海军工厂,战舰一出或者是剑鱼一出(在快刷新第一波资源点就可以做到),基本没了,你没有专门反坦克或打建筑的兵,一般都是一级兵加一级坦,2级船能打爆3级坦,怎么打。。。。

(其实应该都有过这种经历)

去偷?我还能说什么......除非对面很菜的,他都玩这个了,怎么不知道你会偷。

你知道别人可能来打你,你就什么不做让他来吗?他也一样会采取一些措施。

很难偷成功的,最好不要想。

不建议5矿,非常不建议,队友5矿以上可以投了,没有必要在打下去了。

不要想炮兵一波,不要想一级船一波,炮兵和一级船需要队友配合,如果单排就不要这样了。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。我自己开局,一般先俩电四矿,然后看看队友,是2本还是5矿等等,然后一兵营,一车厂,有海造海军工厂,主要玩海,然后造一级船,直接过去,先看看对面有没有海军工厂,是不是2级....然后再建防。

另一种开局,就先造兵营,放一个小兵,直接过去,如果他陆军多,那么他海上相对薄弱,先造海防再建海军工厂。

4:战败原因:亏损问题,技术程度,经济建设。

首先我们先来讲讲亏损问题,亏损,就是受损失,缺少什么东东。

亏损怎么来的,你或你的队友在战争中与敌人的损失相减,如果成正,你赚了,负,你的就亏了。

说白了就是,你和敌人掐架,在你们打哪伤害都一样,力量相等的前提下,你给了他2拳,他只给你一拳,你就赚了。

你可能说,你不也被打了吗?就是受损失,那是战损,不是亏损。。。。。。。

打仗哪有不受战损的。。。。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

5

正常节奏

单排情况下:

首先开局两电四矿,然后速二和打前期看队友

(不要5矿,非常不建议。)

队友速二你也速,队友打前期就不要速二了,陪她打,堆满人口,把兵力拉到地图中心,等待资源点,也可以分散一些如图

你先到的情况:抢资源点的时候,留下一个兵,把其余兵力向周围拉,拖延时间,然后队友想要,就给她,飞机位最好给她,不给也没关系。

(顶多人家心里骂你呗,虽然你可能没错。)

敌人先到,就步兵冲锋,就是步兵一直走,不停下,可以躲一些手雷,提高存活率。

坦克和步兵都有,就先打步兵,坦克血厚,伤害不高,步兵脆皮,伤害也不高,但他多,伤害也就高了。

速二的情况:

先升二本,然后等钱,造兵营,放兵,做视野

,然后再用几个小兵去探对面视野,敌人看到就会打,就会暴露他的兵力(不要只探一家,能多探多探。),如果对面三家兵力雄厚,马上立塔,这时候大概资源点还没刷新,立塔是可以建好的,提醒队友立塔,很大概率不听的,之后你造兵营,开步兵训练,能拉满人口最好,别去抢点,把兵力放到你俩中间。

(视野做好后大概是这个样子)

敌人看到没人抢点很大概率来打一波,即使去抢也很可能会来的,所以等待敌人来打,然后支援.....

守不住就输了,输了就输了。

不管什么开局,能做视野就做视野,能探就探,其他的不管这个最好能做到。

探视野的时候,对面边路是反抗,有海,然后他立狙击塔了。。。。。。。。。。。。。(边海剑鱼)

边路晋升,开局不出兵,没抢资源点。。。。(小飞机,游魂)

边路反抗,开局全刺刀,中期不见犰狳。。。

(三本冷雨)

只是说大概率,不能肯定,还是要探视野的。

中期二本,等钱抢资源点,满人口和队友集火打一家,应该可以打没一个,除非.......

满人口打完就三本,然后再满人口在打,打完升四,造核弹。。。。。。。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

楞蛋高分局.......

高分局三大代表:节奏快 ,兵种单一,团队配合。

节奏快:一点也不拖,开局探一下,对面3个速二,直接满人口,集火打一波,拿了资源点直接升二。

6.7分钟冷雨量产.......

兵种单一其实也归位节奏快,纯狼群,纯刺刀等等战术满级,上来就开,不会升二级兵营,火炮什么的,只会把必要的造出来 ,比如防空车,然后和2.3级坦,没别的了。(变相增加经济)

团队配合是最让人难受的,哪怕他满战术我没战术都行,真的不想说啥了。。。本来你一路吊打,结果突然来了两家敌军就非常无语,一般高分局都是三排,单排自爆吧,除非侥幸胜利,就说前期抢资源点,对面三家的兵力是合并的,你不管技术多好都得栽,你30人口打90人口。。。。。。。。

然后敌军三家集火,打一家,敌军哪怕技术再烂,开个战术,360人口冷雨基本守不住,很大概率得爆本,队友不是坑,是不配合,单独打还能打赢,神队友也是有一些的。。

如果仅仅是节奏快,那爆本很轻松,关键团队配合,让你不得不跟着走,不然就输。

再加上高战术,玩不得。。。。。

团队配合........

长恨歌

视野不断清,

侦查不能停

草丛怎没人?

个个是老六 !

楞蛋高分局,

你说苟不苟。

刚刚小步兵,

突变大坦克

我军若如此,

怎会西天去。

奈何神队友,

开局便速四。

吾又被殴之,

他竟坐看戏!

此战竟何为,

笑看他身罢!

犹如猪狗圈,

瓜子和花生,

母猪和粪便,

犹如看电影!

嘴遁术一开,

芳香溢青天。

如此非人哉

岂配为人焉!

说好三v三,

你却坑阿爷。

血战孤儿院!

惨叫声连连。

北洋一师,怎敌日本全国之力?

(你怎么敢让我一打三的?!)

。。。。。。。。。。。。。。

为什么不建议五矿开:

如果多一矿的400元去升二本,而不是去5矿,就相当于省了800元。

。。。

不懂吗?(=_=)

你哪怕把那400元去开5矿,拿你之前用400元的建筑还要建啊,那400元不就多了出来吗?

不就相差800吗?有疑问吗?

而少了800元,你换取的是每分钟90元,9*9 =810,差不多9分钟回本,难道不是打后期吗?

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

防空:

如图这是被圈的是防空范围,而且防空不集中,也就是说除非战机深入复地,不然防空对战机的伤害很低,只有几个能打到。

叮咚,恭喜您想起来防空塔。

But,哪怕是防空塔也不是集中的,但是比防空车好一些。

空军:

空军是全图的,并且可以把伤害全额打出,不像陆军海军,他们造多了,后面的兵打不到, 射程不在范围内 ,前面的军队挡着

(不懂就算了)

也就是说你必须在家里有一定量的防空,图中也必须有,双倍的防空军费,加指挥点,楞蛋的不行(▼皿▼#),你这有空军还好,没空军就很坐牢

当然,你要看玩空军的敌人和队友会不会玩,意识如何,遇到不会玩的,自然体会不到空军的牛批。。。。

以上就是全球行动。相关内容。

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