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全球行动【建议征集】科技系统?一睹为快!

2024-11-15 08:59:18 来源:互联网 作者:小秋莎

全球行动【建议征集】科技系统?一睹为快!如下:

为了能提升对局丰富度,提供更多样的对局体验,降低重复感。项目组准备开发一套科技系统。

啥?你不知道啥是科技系统?那快跟着小秋莎一起往下看吧!

科技系统简介

科技点

通过排位赛、娱乐模式、每日任务及通行证产出,消耗科技点可升级科技项目

科技项目

组成科技树的基础单位,每个科技项目所赋予的能力均不同

科技项目暂定会有两种形式

一种是可以多次升级,通常包含可成长的数值

例如

科技:空中骑士

0级:无任何加成

1级:一级飞机攻击力、耐久+3%

2级:一级飞机攻击力、耐久+5%

每升一级消耗2科技点。

一种是只能升级一次,但通常会产生质变效果

例如

科技:复仇之日

机场建设完成时,获得一架三级飞机

每升一级消耗5科技点

同时为了丰富游戏内玩法,增加游戏深度,加强战略选择,部分科技项目还会改变兵种单位机制。

科技树

暂定分为局内BUFF科技、建筑单位科技、能力科技等

不分阵营,通用模板,加点对所有阵营兼容

科技系统方案

(暂定)

玩家通过日常活跃产出的科技点永久有效,基本在一个月内能达到科技点上限。

多个科技分支合并起来,形成一个或多个科技树,包含建筑面积、电力、经济、防御建筑、生产建筑、不同兵种、人口等多方面的加成。玩家可根据自身打法,选择适合的科技加点。

需要注意的是

科技点存在产出上限

即您无法对于提供的所有科技项目进行升级

必须要依据对局地图、使用的阵营、队友间配合进行取舍

科技系统参考图(暂定)

*界面只作为参考 不代表最终品质

*界面只作为参考 不代表最终品质

科技系统加点方案保存界面参考图(暂定)

*界面只作为参考 不代表最终品质

目前准备制作的部分科技名录

(暂定)

科技:快速扩张

开局赠送1个施工工地,施工工地建造数量上限+1

科技:备用电源

发电站被摧毁时,防御类建筑不会断电

巨无霸

4级指挥中心提供的人口额外+20

大规模防御

所有类型防御塔建造数量上限+2

边境防御

可以建造围墙

快速突破

二级突击车攻击力、耐久+5%

全地形机动

陆军单位在通过树林时,移动速度不下降

无线电窃听

敌方升级建筑时,有机会暴露至队伍频道上

系统消息:【科技】敌方XXXX正在建造3级指挥中心!

好了,了解完科技系统后,各位指挥官有没有什么建议呢?是否赞同这样的改动?想要制作怎样的科技项目或是对目前暂定的科技项目有什么建议呢?都可以在下方进行回复!

建议征集时间

4月12日-4月15日

回复格式

赞同+“对科技系统/科技项目的建议”

不赞同+“理由”

以上就是全球行动【建议征集】科技系统?一睹为快!相关内容。

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