黎明觉醒:生机黎明装备及职业选择如下:
提到装备和职业,就与数值离不开关系,鄙人有幸修习过游戏数值策划,因此作此攻略。
一、战斗伤害结算公式。输出为:基础伤害×(0.1×伤害强度)×重伤率×(1.2+重伤伤害)×弱点伤害系数×(未知公式)×伤害提升率
注:弱点伤害系数,除头部均为1,头部为基础弱点伤害+弱点伤害加成;未知公式为敌方防御-我方破甲后的某公式(就是跟破甲有关)。防御公式不列举,几乎相反。
二、各属性介绍以及性价比。
1.护甲:护甲是所有游戏都很普遍的设定,在各类游戏中,护甲一般为指数函数(占80%)或者单纯加减(占20%),在黎明觉醒中,也没有一个相对可靠的公式。根据经验判断,同战力的情况下,护甲水平可以相差得很大的游戏,护甲的性价比相对较低。因此我认为在当前阶段,护甲不需要刻意去叠。
2.破甲:破甲的收益一直是与防御相对的,但是虽然在黎明中,护甲性价比不高,但是黎明的伤害结算构成(见上文)决定了其的高度适用性。破甲20以上必拿!
3.技能强度:可以增幅技能类伤害,无法增加技能时长(如烟雾弹持续时间、泡沫炸弹控制时间),增幅效果大于伤害强度词条,但是由于其局限性,不建议堆。(奶妈除外,奶妈的奶量和技能强度完全挂钩,无人机技能伤害和技能奶量与技能强度无关)
4.重伤率及重伤伤害:就是我们其他游戏俗称的暴击率和暴击伤害,基础重伤伤害为120%。攻击血条出现重伤时,会跳黄字。可以与弱点伤害叠加。
5.弱点伤害:弱点伤害加成,攻击弱点出现,因为本人没玩过局,PVP的基础弱点伤害有待考证。攻击血条击中弱点,跳黄字。部分怪物不同部位弱点伤害系数不同,如大肚子的怪和虫母怪。(PS:精英怪和BOSS无法被控制)
6.重伤抵抗、重伤伤害抵抗、弱点伤害抵抗:与前两条相反,当前阶段弱点伤害抵抗最少需要20%,重伤伤害抵抗最少需要15%(不然你就等着被狙击手一枪秒或者被扫出一堆黄字重伤吧)。
7.伤害提升与基础伤害提升:伤害提升是针对你的所有伤害(包括技能和重武器),基础伤害提升可以提升你的当前武器伤害。因为与破甲、伤害强度区分,因此收益极高。
8.伤害强度抵抗与技能强度抵抗:鸟用没有。
9:装甲上限、血量上限、每五秒回血:有用,但不明显,其中装甲上限性价比更高,因为可以和每一个职业的专精产生联动效果。
三、枪械选择。
目前主流枪械有AK47、HK416、维克托、M249、AK-15,除了M249和HK416,其他枪械输出几乎完全一致,M249略高6%,HK略低6%。
稳定性排名:维克托 HK AK系列 M249
腰射散布排名:HK AK系列 维克托 M249
近战强度排名:喷子 AK系列 HK 维克托 M249AK
不能精确压到一个点的榴弹手,推荐维克托,扫射远点;重机枪手推荐HK,兼顾远近战;狙击手推荐AK,万金油。
四、重武器。
加特林:在不双方不使用重武器的情况下,单挑无敌(没想到吧!我的被动就是让自己变得更被动!)特点是重伤率增幅和重伤伤害增幅和主武器的子弹续航,推荐属性叠加双重伤。平民玩家首选!
榴弹炮:近战无敌到超模的存在,尤其是在手机端,贴脸几乎不可能被反制。推荐叠加破甲,其次为伤害强度。
重狙:辐射岛扛把子,弱点伤害叠起来,远程一枪一个。什么,你打不到头?打不到头你玩啥狙。推荐叠加弱点伤害和破甲(头部破甲也行)。
奶狙:只能机瞄,几乎只能奶人,但是是团队不可或缺的存在。拿维克托,叠技能强度就完了(需注意切换到重武器维克托的技能强度加成就失效了)辐射岛大家的最爱。特点是坦度+续航。
下图为楼主面板,因为是加特林,重伤全部洗满,实战起来三分之一的暴击,强度非常可观!
(二区彼岸-梦寒未经许可,不得作为吸人工具)
以上就是黎明觉醒:生机黎明装备及职业选择相关内容。