黎明觉醒:生机发表一下对游戏浅薄的个人理解如下:
1.开服四天了,战力梯度已经拉开了,差不多四个梯队:
第一梯队13000-14000战左右,氪金拉满,装备全金,榜前40的级别,氪金大概2000以上,当然除非运气极好的。
第二梯队上游12000-13000战,月卡基金+328或者648。装备一般(紫蓝为主个别金),强化拉满,肝度拉满的选手。榜前200
第二梯队中游11000-12000战,月卡基金,装备一般,强化和肝度有一个没拉满的。
第二梯队下游10000-11000战,月卡或者月卡+基金,个别0氪但运气爆棚的,强化和肝度接近满,游戏主力军。
第三梯队休闲党,正常玩日常的选手8500-10000以下,首冲或者0氪为主。
第四梯队后入坑玩家或者没怎么玩的,8500以下,没法正常做周常。
2.氪金对pvp影响不大。8500战力的玩家要打死一个12000战力的只要多命中2到3枪,加上操作,基本能保持和氪金玩家同台竞技。
3.肝度对我来说挺大的,每天固定6小时在线,勉强维持练度不掉,要是想往上提提需要10小时以上的在线。
4.商城卖强化道具,pvp直观感受差距不大,但是pve能感受到伤害和第一梯队差一节,目前没有活动有战斗力限制,基本只要不是摸了四天鱼,0氪所有活动都能参加进去。
5.电脑和手机两个游戏体验,电脑流畅度很高,画面更清晰,操作也舒服,手机端字和远处目标偏小,玩着眼睛疼。
6.游戏环境还可以,微氪暂时还有希望打一打氪佬,不知道后期如何,至少现在还是微氪占主流,新手玩家选新区,老区进来很难跟上主流进度。强化和资源差一大截,活动没人组差距越来越大。
7.活动很多,从早排到晚上,10小时游戏时间算的话,大概只有4个小时能自由玩。
8.我们区第三天开始人就少一半,新手一定要加一个正常营地(会长在线,晚上在线人数15人以上),不然活动直接拉垮,想不退坑都难,第一天家了个死营地,第二天直接换营地。营地但凡有两三个高战或者15个活跃玩家,活动就能摸鱼摸过去。
9.游戏学生党居多,上班族很难跟上节奏。
以上就是黎明觉醒:生机发表一下对游戏浅薄的个人理解相关内容。