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节奏大爆炸关于二测的一些不靠谱结论,爱看不看。

2024-11-07 10:51:42 来源:互联网 作者:该用户已注销

节奏大爆炸关于二测的一些不靠谱结论,爱看不看。如下:

此贴作废!

请移步

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关注《节奏大爆炸》很久很久很久了,一测放码非洲人血统爆发,终于在二测凭我18年手速顺利抢注。

我不是粉丝,只是喜欢音游,在此声明。

目前看来,这是一个卡牌养成节奏音游。对,你没看错,我也没打错,且【卡牌养成】在【节奏音游】之前(废话这是一个明星产品大把大把的粉丝们不收集欧巴的卡努力升级进阶晋级成为世界最强王者难道还跟单身狗们拼手速么)。

很多人不知道这个游戏该怎么玩,其实很简单,就是【获得卡牌——卡牌升级/进阶/晋级】毕竟这是你欧巴啊,你忍心看他一星一级可怜巴巴的90影响力么,你不忍心啊,对吧。而获得卡牌,现在可靠的方式应该只有路演和抽奖(氪金)

算了,不说废话了,直接上重点。

一、音符判定

音符的判定分为SP(S·perfect/大P)、P(perfect/小P)、GREAT、GOOD和MISS五种(暂时没有发现漏键判定,这很好,以后也不要有)。前四种均能连击并得分,MISS不得分并断连。

二、判定的得分

以下所有数据为初步、不完全且仅适用与二测。

以下所有数据为初步、不完全且仅适用与二测。

以下所有数据为初步、不完全且仅适用与二测。

除了没有【漏键】判定之外,P的得分也不像节奏大师那么变态的四种得分,而是干干净净,毫不做作的,两种。

1.先说无艺人登场的情况。以下图可以看到,大P基础202分,连击11-20,大P判定得分203,小P得分153,且连击小P递减1分。

每10连击+1分

是《Crooked 》感谢 @Violetory指正

这个得分稳定增长至连击60,61时突然大幅度增长一截并维持每10连击+1至结束( AC165)

409那里我也检查了很多遍,不能理解,应该是bug

插一句,此贴只讲P的判定。

而既然连击会给得分提供加成,且密度很高,那么自然M断连会造成加成清除并重连。

比如连击1至25判定大P

总得分S25=(10*202+10*203+5*204)=5075

第26音符判定miss,第27判定大P

S27=10*202+10*203+5*204+1*202=5277

应该没算错吧

虽然没有Miss断连的数据,但我可以肯定。

在判定的得分大幅增长之后,小P连击判定得分也不再递减。(下图)

满分:连击1-60

10*202+10*203+10*204+10*205+10*206+9*207+409=12472

连击61-?

4100n+5n(n-1)

1n为1个10连击

应该没算错吧,谁有兴趣可以自己推导一下,请教一下数学老师也是可以的。

此贴到此结束,请各位同学有序退场。

2.有艺人登场

重点!重点!重点!

重点!重点!重点!

重点!重点!重点!

先放官方一测时的消息

原文:

二测我玩着就一直觉得这不是个纯粹的节奏音游,因为有卡牌收集、有升级强化、有氪金会员,有【艺人登场】这个东西。那么,这东西有什么用?随后我就想到了给判定加分(真是无耻卑鄙肮脏龌龊下流)误!

毕竟是个明星产品啊,是圈钱来的。

登场的艺人是两个90影响力的(团队共两人,抱歉我不认识他们是谁)

由上图也能看出来了

每10影响力每判定+1分!!!每个艺人单独计算

这也验证了我的想法

但是我好想哭。

到底是个明星产品,是个圈钱游戏。

诸位粉红少女,且氪且珍惜。

以上就是节奏大爆炸关于二测的一些不靠谱结论,爱看不看。相关内容。

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