一代掌门50级详细攻略(开局)阵容,技能,图鉴坊,势力玩法及资源如下:
什么最一代掌门中最快乐的事?
活动?打铁?推图?霸榜?
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开局—1-8天。
目标—阵容雏形。
内容—熟悉玩法(分割线后)
1.为什么是1-8天?
因为5次免费转换是截止到第八天的15:00。意不意外?
2.开局侠客选择,招募几个?培养谁?
招募2—3个足够前期推图爬塔。
红色令牌首抽必出主力侠客一个(龙儿,过儿,无忌,断浪,东方白,黄衫女子),英雄试炼第一天拿到侠客招募券随机出一个,60魂髓瓶子可以合成一个。
注意点:60魂髓瓶子尽量不用,除非首抽是龙儿东方黄衫,且招募券出的是三纯辅(令狐,赵敏,王雨嫣)。
只培养一位ssr侠客,外功优先,万能碎片万能魂都给他,其它ssr只升等级,只使用本源碎片和魂。
只培养一位sr侠客掌门,其它sr不用。
剩下的位置就是初始蓝色三人组的。
小结:很多攻略推荐开局只用一个主力ssr,方便金色令牌出碎片。但是六主力出碎片概率较小,万能碎片数量比本源碎片出的少,多一个ssr侠客可以获取更多碎片。所以个人建议开局2-3个ssr侠客。
3.战斗中的出手顺序及技能互动机制?
速度快的先出手,所有技能放完后,衔接两次普攻,再进入下一循环。
技能自带的buff从释放回合开始计算,持续3回合的就能影响后面两次技能或普攻。
可以在势力中打桩测试技能轮次以及最高伤害搭配。
4.开局侠客天赋加点及突破?
开局只突破不点天赋,因为免费互换完后,主力侠客至少能突破到红六+2魂开天赋二。比如我的龙儿,第八天互换后直接红六+两级天赋二。
对于免费七天转换不明白的可以去其它贴看下↓↓↓
——————玩法——————
5.打铁
俗话说:打铁使我快乐,开图纸双倍快乐!
打造装备赚亿点点铜币,是每个掌门的小目标。
(基础知识可参考我的其它攻略,写了很多这里就略过啦)
精华1—每日任务需要的装备等级为 门派等级-15以上的不同品质装备。
举例:门派34 提交装备为20蓝色,30白色,30绿色。稀有任务为30绿色,30蓝色。
绝大部分遵循以上原则,会出少量稀有需要青色,紫色品质。
精华2—门派25之前,学满5级稀有图纸(图鉴坊点击5级图纸学习,仓库使用默认开最高级别),学满10级20级图纸,并将熟练度练满。加上系统送的15图纸,174点精通点,可以让你轻松点满两系装备的冷却缩短。
精华3—门派40级前两系精通,之后洗第一次,根据出的45稀有图纸点出三系精通,建议开2张45图纸。
图鉴坊加点:优先点满冷却缩短,再点稀有装备品质+1,+2,+3只点1点。普通装备最开始只点+1+2各一点,稀有装备点起来后再回头点+1,不点+3。
精华4—29级打造30装备,34级打造35装备,依次类推。根据精华1放不同品质装备到交易,稀有装备卖商铺。
精华5—不熔炼装备,除非任务需要。主力可以交易上用铜币购买一套红色装备,要元宝或者价格太高前期也没必要买。
6.势力
这部分其实想开单章,不过这里先简单说下。
势力任务每周一,周四各发布一次,建议选白虎堂完成20环,简单一些。
势力秘境20级开放,第一个周日一定要通关第一个,不然那怕元宝捐满第二周也到不了20000。
势力秘境最后能拿势力声望多少,还没有摸索出规律,但是我试几次不同路线后发现,不同积分通关获取的声望是不同的。积分多少一部分看个人路线,一部分看运气。
建议在战力足够通关的情况下,优先选择精英和有红色问号的线路,不选回血和商人不给积分,宝箱也不给积分,不用刻意去拿。
势力修炼优先白虎堂给主力把伤害拉满,后面根据情况选择韧性或者减伤。龙儿这类技能输出的,又是看脸推图的,我觉得韧性优先于减伤。
7.江湖
应该只有推塔需要一些策略,战力过关应该就能推过去。因为需要分两队,所以单c的朋友可能难一些。
英雄试炼前期对龙儿不友好,所以单龙儿的阵容,直接往后推,前面推不过去的先放着,不用全部打完也可以进入下一个地图。
惯例免责:这篇文是才哥我玩到50级的一些个人观点,很多其它攻略有写的很好的我就没说,如有不足也请大佬们留言指教。
开局先分享到这,后续一些内容,应该还会陆续补上,希望对新朋友们有帮助,手打不易还请看过顺手点个赞
以上就是一代掌门50级详细攻略(开局)阵容,技能,图鉴坊,势力玩法及资源相关内容。