一代掌门主力培养:比较一下新旧版本的突破难度。如下:
玩了几天新版本,吐槽一下。
旧版本突破靠本体魂。以龙儿为例,想要红十六,试炼塔每天免费刷新两次,预计半个月能刷到1次,每月2个;江湖试炼可以获得,预计1周1个,每月4个;异闻录10天开一次,能得1个,每月3个;还有各种抽卡,预计每月1个;珍宝阁和其他活动随机1个。计算下来,每月能得11个,64个侠客魂开满,大约需要6个月,也就是半年。而且合成顺滑,每天都能看到进步。当然老手使用置魂丹会更快一点。
新版本更新后,满级需要8个本体卡,只剩下群峰的侠客录了,而且需要称号满足要求,预计三到四周能稳定得一个,战力要求高,没有百万级的双主力很难,新手希望不大;抽卡每天一次,每月能抽中3/44=0.06个;银子大约每周可以来四发十连抽,可以获得4*4/44=0.36个 其他活动未开,预计每月获得1.42个,5到6个月能拿一个红十六。
当然,为了新手,开了一个特别活动,每天十连抽,7天能获得7/30=0.23个。
结论:旧版本偏向肝,能肝就有希望,合成较流畅;新版本偏向氪,能抽才是王道,合成过程比较断裂,0氪和微氪玩家很快体会到一堆红6红9无法突破的尴尬。
当然,各种活动尚未调整完成,珍宝阁迟迟未出,福地和势力是否进行修正,套装系统遥遥无期,就看官方的掌舵了。
PS:演武场红点是否可以加回来。
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