原神原神4.1那维莱特强度预测,他会是枫丹大C吗?如下:
今天,原神官方公布了4.1版本新角色那维莱特的技能机制以及介绍,虽然目前还没有公布具体的倍率数值,以及命座效果等更加详细的信息,不过从那维莱特的技能机制已经可以看出一些端倪了,今天来跟大家一起分析一下。
一、 那维莱特的定位
关于那维莱特的定位, 在官方的介绍中已经说明得非常清楚了,“那维莱特是一位以重击见长的水元素输出型角色”,因此那维莱特的定位就是:水系主C,输出主要靠重击。
二、 那维莱特技能分析
1)重击
那维莱特作为法器角色,同时还是以重击输出为主,看到这里有不少玩家可能会担心法器角色重击手感问题,以及体力条不够用的问题。其实这个完全不用担心,因为那维莱特的重击模型跟以往的法器角色的重击完全不一样。
从官方给出的演示中可以看到,那维莱特的重击会进行一段长时间的蓄力,蓄力完成之后会向前方射出一道持续3秒的水柱,此特殊重击不消耗体力,在过程中那还可以移动来调整方向。
此外,根据官方的介绍,在蓄力过程中吸收“源水之滴”还可以减少蓄力时间,以及回复一定的生命值。而在喷射水柱的过程中,如果生命值高于50%,则会持续消耗自身的生命值,因此那维莱特也是一位自带回血和烧血能力的角色,这点非常符合枫丹角色的玩法特性。2)元素战技
那维莱特的元素战技机制很简单,就是对前方敌人造成一次范围伤害,并且产出3个“源水之滴”的水球。这个水球作用就是前面提到的,可以减少重击蓄力时间,以及回复一定血量。3)元素爆发
那维莱特的元素爆发是对周围敌人造成伤害,并且产出6个水球,元素爆发总共有两段伤害。此外在E技能和Q技能的描述中,官方以及明确提到了,伤害是基于那维莱特的生命值上限。
因此,不出意外的话那维莱特是一位生命值倍率型的角色,对攻击力基本没有需求,想提升输出的话,主要是靠生命值、水伤加成,以及双暴。和夜兰类似。看完上面的技能介绍,相信大家已经大致知道了那维莱特的基本玩法:那就是先施放E或者Q技能产出水球,然后再通过蓄力重击来打伤害。三、 那维莱特强度预测那维莱特作为主C角色,从他的机制就可以看出是靠打重击直伤为主。因此作为一个打直伤的角色,那维莱特重击的倍率非常关键。如果重击的倍率给得足够的话,那维莱特的强度肯定不会弱。抛开倍率,仅从机制上分析的话,个人认为那维莱特的机制是非常不错的,原因有三点:1.首先是操作手法非常简单,只需要E+重击+Q+重击这样操作就可以,而且重击蓄力过程中捡水球是自动的,总体来说操作非常简单。2.重击水柱持续时间只有3秒,有水球的情况下,重击蓄力时间也不会很久,因此那维莱特虽然是主C,但也不会占用过多的站场时间。3.那维莱特只需要重击即可启动,可以说是零成本,比起一些Q启动的主C,机制优秀很多。目前来看那维莱特的缺点就是在重击蓄力过程中,是没有办法靠冲刺来规避伤害的,非常怕被打断,因此比较依赖护盾的保护。关于那维莱特的实际强度和体验,目前无法给出准确的结论,还需要等上线之后再做测试。
不过从近期枫丹角色的设计思路来看,再加上那维莱特作为主C的定位,这里可以大胆预测一下那维莱特的强度:那维莱特是一位命座战士型的主C角色,0+0的强度中规中矩,而有了专武、或者1、2命以上的关键命座之后,强度将会非常高。精彩内容回顾:
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