少年三国志2少年攻略 | 《少年三国志2》高爆发合击兵符震撼登场!如下:
高爆发赤金兵符无天灭世符、无量天劫符入阵!它究竟有何等神通,让我们来看看少年贝壳的独到见解!
*注:本攻略为玩家投稿,仅代表玩家个人观点哦
作者:贝壳
〓前言〓
风且急,我命由我不由天,大家好,这里是安卓官服的贝壳!万众期待之下,赤金三代兵符终于震撼登场。无论是对敌军的弱化,还是对低血的斩杀,无疑是实战中获取胜利的有效助推。那么这一对赤金兵符具体效果如何,我们详细分解。
〓基础信息〓
「无量天劫符」
特点:全体伤害、灼烧流血、持续弱化
资质:29
激活:周泰+华雄
兵符推荐位置:1号位
技能:对敌方全体造成872%的时空伤害。敌方每有1个【灼烧】类效果,额外造成60%的时空伤害,最高600%。使目标进入不可清除的【灼烧】状态(每回合扣除释放方500%武将平均攻击力的生命值,无视防御),持续2回合。转移我方全体每人身上伤害最高的5个【灼烧】类效果于敌方全体,并引爆,额外造成400%的伤害。对敌方全体施加【攻击属性限制】,持续2回合。对我方全体施加【勇冠三军】,持续2回合。对敌方全体施加【残破】,持续2回合。【攻击属性限制】出手时,降低自身80%的攻击和伤害增加类效果,并对自身施加【持续弱化】,持续2回合
【持续弱化】降低自身30%的攻击和伤害增加类效果。最多叠加3层。下次攻击造成的伤害降低30%。
【勇冠三军】提升下次攻击造成的伤害50%,提高自身120%的攻击力和防御力。
【残破】受到伤害时,有50%的概率受到双倍伤害,未受到双倍伤害时,自身会被施加【流血】,每回合受到自身最大生命值30%的伤害,持续2回合。此效果生效3次后清除。受到伤害时,降低自身60%的防御力和伤害减免,偷取敌方随机3人每人2个减益类效果施加给自己,此效果每回合最多触发6次。(觉醒并升星至5星激活)
简介:872%的全体时空伤害,辅以最高额外600%的伤害,让无量天劫的伤害最高可达6104%的时空伤害。在灼烧流中常见的灼烧引爆与转移,也都被收纳在了无量天劫的效果当中。
【持续弱化】带来的三层叠加,会制造90%的攻击力和伤害增加的降低,同时造成下次伤害的降低。
而【勇冠三军】可以让全体友军提升下次的输出伤害并提升攻防,差距由此拉开。
【残破】的存在,让敌军在受到伤害的时候,有50%的概率受到双倍伤害,若没有触发双倍伤害则施加流血效果,辅以60%的防御力和伤害减免的削弱,让伤害更加有效。令人更悲伤的是与此同时还要再吃下己方友军的减益,雪上加霜!(该技能兵符觉醒并升星至5星激活哦~)
「无天灭世符」
特点:十字伤害、盾伤加成、低血斩杀
资质:29
激活:典韦+关羽兵符
推荐位置:2号位
技能:对敌方随机十字造成1178%的时空伤害,我方武将在本局对战中每受到相当于最大生命值10%的伤害,可额外造成100%的时空伤害,最高1000%。使我方全体获得【日月同尘】状态,持续2回合。使我方全体获得【覆灭之力】,持续1回合。清除我方全体每人3个异常状态类和2个伤害限制类效果。使我方全体每人6个减益效果持续时间降低3回合。同时使敌方全体获得【深度残缺】,持续2回合。使敌方全体获得【脆弱】,持续2回合。使敌方随机2人眩晕1回合,无法行动。使敌方随机2人眩晕1回合,无法行动。使敌方全体下3次受到的治疗或护盾增加效果降低50%。吸取敌方全体75%当前护盾,平均分配给我方全体。
【日月同尘】获得所有其他友方武将防御力之和40%的防御力加成,在前三回合拥有3倍效果。受到伤害时,使受到伤害的30%分摊于自身周围其他武将,且分摊伤害降低30%并无法致死,前三回合中,效果增强至受到伤害的60%分摊于自身周围其他武将,分摊的伤害降低60%:此效果无法叠加,分摊伤害无法再次分摊。获得50%行动时伤害降低。每回合开始前回复自身最大生命值的40%,每回合增加10%,过量转护盾。自身防御力提高100%。
【覆灭之力】对护盾伤害提高100%,对护盾造成伤害时,额外对敌方血量造成等量伤害且此方法造成的伤害无法回复。若攻击时目标生命低于最大生命值50%,直接斩杀。提高自身100%的攻击力和伤害增加。
【脆弱】行动时受伤害提高50%,降低100%的攻击力和防御力。
【深度残缺】伤害减免、抗暴率、格挡率和减益命中同时降低75%。(觉醒并升星至5星激活)
简介:1178%的十字伤害,额外伤害最高可达1000%,虽然只是理论值,但是不得不说确实离谱。
【日月同尘】的防御力三倍加持,请注意,是前三回合。
注意实战的玩家,一定会明白,此刻战局各种属性增益的繁多,让三个回合,可以发生很多事,甚至已经可以结束战斗了。而伤害的分摊且无法致死,让前三回合中,拥有该兵符的阵容,处于一个几乎极度均衡地吃伤害状态,配合此刻的护盾与续航的更项加持,让团队整体的存活提升至极致。守端亮眼,攻端【覆灭之力】的造诣也可谓登峰造极。100%攻击力和伤害增加的提升,对护盾伤害提高100%,并有同等伤害作用于敌方血量并无法恢复。目标血量低于最大生命值50%则直接斩杀。(讲解的该技能兵符觉醒并升星至5星激活哦~)
〓兵符解析〓
如果问我优先选择哪个兵符,我更推荐无天灭世兵符。
首先伤害类型,无量天劫为全体伤害,无天灭世为十字伤害,前者伤害更全面更稳定,但要明白,兵符的存在并不是单纯对比输出。
无量天劫更多的重点,要搭配流血和灼烧状态使用,通过对于流血的叠加,灼烧的引爆传染来进行收益最大化。而这也代表着如果遇到并不是以灼烧和流血为核心搭建的阵容,并无法有效发挥该兵符最大实力。而双倍的伤害与增减益的加持,算是该兵符的亮点,但毕竟概率性的存在,依然还在拼脸,并不稳妥。
相比之下,无天灭世所带来的高伤害的同时,前三回合多倍防御的加持,以及友军彼此分摊伤害的性质,让阵容整体的存在效果稳定且有效,同时攻防两端并不偏科,守端无可比拟,攻端对于护盾的伤害和血量的伤害行之有效,且50%最大生命值的血量斩杀线令人咋舌。
综上所述,小编更喜欢对于阵容攻防两端加持理想的无天灭世兵符。(该对比是兵符觉醒并升星至5星哦~)
同时,下面的内容划重点!赤金三兵符的核心亮点,小编也愿意称之为兵符的颠覆传统之笔,看得小编两眼冒光!无天灭世无双特性:合击爆发与合击增长。
就如字面意思一致,无天灭世会在进入战斗后立刻获得4点合击值,同时通过培养后还会让所有合击伤害提高100%。这里注意,三星是兵符培养节点哦,三星之前,是本合击伤害提高,但是三星以后变成对所有兵符均有增益了。另一个关键点请注意,效果是触发在前2回合中哦~
合击爆发,等于让合击打破传统,开局即可出力,并提升兵符输出效果,那么合击增长,可以理解为提升兵符的触发频率了。同样以三星为培养节点,培养后,合击增长可在前2回合,每回合首次释放任意合击,都可以让冷却时间最长的兵符减少2回合冷却时间。(以五星兵符为最终培养程度讲解)
无量天劫无双特性:合击先至与合击神威。
合击先至,与无天灭世一致的是,进入战法即可出发,同时经过培养后,每回合释放的第一个合击,都不需要合击值!可就离了大谱!唯一缺点,强势的启动当然有一丢丢副作用嘛,就是冷却时间增加一回合。但是想想无天灭世的合击增长,小编毫不掩饰地笑出了声咩哈哈~
合击神威:听说隔壁提高基础伤害100%?兵符岂能不攀比?经过培养后,合击神威可让每回合前两个释放的合击伤害提高30%,再来30%暴击助兴!(以五星兵符为最终培养程度讲解)
赤金三兵符的无双特性,无论是兵符的输出效果还是触发频率,以及在战斗刚开始就为团队带来的助力,真可谓效果拔群。同时两大兵符的无双特性相辅相成,真正地做到了一加一大于二的存在,双兵符的加持下,效果攀升会出现几何倍数的增长,也是此刻可以左右战局的关键点之一!
小编认为,赤金三兵符的无双特性,也算是兵符一直以来,沉闷老规矩的打破,让玩家不得不将兵符重视起来了。接下来的战局,赤金三兵符一定会成为战局走向的重要推动者!
〓兵符搭配〓
关于兵符搭配的问题,紫金时代的兵符,已经复习了多回,这次讲解一下,一代二代赤金兵符的搭配。
三赤金:无量天劫+无天灭世/火影燎原(御风破空/雷浪天袭)
双赤金:无量天劫+无天灭世/御风破空
单赤金:无量天劫/无天灭世/御风破空(三选一)
解析:不同玩家拥有自己的不同搭配,小编只推荐几种组合的可能。
首先在每个版本,灼烧流总是玩家喜欢尝试与研究的流派之一。而二代兵符火影燎原和此刻三代兵符无量天劫的搭配,则真正地在当下版本将灼烧流发扬光大了,于是便出现了双赤金三兵符+火影燎原的兵符搭配存在。
另一种搭配,则依托于御风破空杀意与怒气的增加与对敌方的相应的控制,还是在控制效果以及减益的抵御上的抗衡,配合双赤金三兵符的威力,所组成的战局状态流,依托于此消彼长的状态和低血斩杀,来获取对战优势。
如果论单兵符作战,从对于队伍的综合提升来说,无量天劫更需要其他灼烧和流血的加持,让该兵符的作用锦上添花,那么则需要类似祝融和华雄的存在,可以与之契合。而无天灭世则相对来说更加百搭,所以小编更推荐单兵符使用无天灭世。
总而言之,赤金三代兵符的出现,意味着此刻兵符的存在,也会成为左右战局的核心点之一了。
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