少年三国志2《少年三国志2》V4.4.5版本更新公告如下:
亲爱的各位少年:
为了给少年带来更好的游戏体验,我们将于7月7日(周四)下午16:10分对全服进行版本闪断更新,更新后少年可以退出游戏加载更新补丁。更新完成少年将会收到小乔发放的补偿,请不要忘记查收邮件哟!感谢少年一如既往地支持,祝您游戏愉快!
本次更新内容如下:
逐鹿天下第六赛季“官渡之战”将于7月火热开赛,本次加入了新的阵营对抗模式,分为曹操和袁绍两大阵营,少年们可以在赛季预热期就选择自己青睐的阵营加入!不同阵营的阵营特性不同,少年们可以选择不同的兵种决胜战场!每日固定时间内还可以进攻资源点,占领后就能够拥有当地的大量资源!在这变幻莫测的战场上,胜负难料,每一个角色都会发挥其重要的作用,你会是关键的那个吗?快快扩充资源点,壮大你的阵容、提升你的实力吧!更多精彩,尽在逐鹿天下全新赛季!
一、逐鹿天下全新赛季官渡之战即将打响,阵营决战等你加入!
1.活动时间
1)预热期:7月7日18:00 至7月11日中午11:50
①预热期结束后报名截止
②逐鹿天下S6战令将同步开启
2)赛季时间:7月11日中午12:00至8月29日22:00
3)展示期:8月29日22:00至9月1日00:00
2.开启条件:
1)开服时间≥8天
2)主角等级达到66级
3.功能入口:主界面-逐鹿天下
4.阶段介绍
本赛季为逐鹿天下的第六赛季,赛季名称为“官渡之战”,通过最终的“阵营决战”玩法决出胜利阵营,共分为8大阶段:
1)【阶段一】选择兵种,荡寇发育:少年们在本阵营的3个出生州开始赛季,通过发育,任务获取资源以扩建城塞,提升实力。
2)【阶段二】军团合力,获取资源:迁城功能和资源点相继开启,军团成员可迁至一处形成连地,以扩张自己军团的领地。
3)【阶段三】兵种养成,石料抢夺:伐木场、马厩、冶炼厂与采石场功能相继开启,少年们通过占领各种类型的资源点获取兵种养成材料以及石料来养成兵种或升级城塞。
4)【阶段四】攻城拔寨,扩张领土:PVP功能开启后可进行侦察、进攻、俘虏、驻军、解救、释放、自救等行为。俘虏可为俘虏者及俘虏者军团带来连地和视野效果,进一步扩大军团势力,资源掠夺更加便捷。
5)【阶段五】城池试炼,将领养成:阵营成员齐心协力,依次击破外城门、内城门、府衙,赢取战功,通过城池试炼,获得排行奖励。开启将领养成,占领府衙;获取稀有资源。
6)【阶段六】关隘试炼,挺进中心:军团成员齐心完成试炼,不断通过关隘,挺进更为中心的州,获取更高级的资源。
7)【阶段七】阵营城战,攻城略地:两大阵营相互迁城攻城,进攻城门,获取战功,抢夺府衙归属,赢得激战胜利,获得排行奖励,扩大领土范围,加速资源获取。
8)【阶段八】阵营决战,天下争锋:两大阵营在决战战场兵分三路,抢夺营帐与积分,为己方阵营赢下最终大决战。
5.(新功能)阵营介绍
本赛季少年们将跟随军团,加入曹操阵营或袁绍阵营中的任意一方,以开始本赛季的所有玩法。
1)少年们在预热期期间以军团为单位、由军团长或副军团长选择任意一方阵营加入,其他成员无法选择阵营。
2)两大阵营均有各自的势力值上限,超过势力值上限后,无法再加入此阵营。
3)在预热期期间,少年们可选择切换阵营,一旦赛季开始后,整个赛季均无法切换阵营。
4)没有军团或未选择阵营的少年们将在赛季开始后随机分配阵营。
6.(新功能)阵营兵种
1)兵种分类:兵种共分为三类:弓兵、骑兵、盾兵,每个兵种均可提供不同的兵种特性以增益己方。
2)赛季开始时,少年们可选择任意一种兵种以开始赛季,后续可消耗军粮进行切换,城塞等级越高,军粮消耗越多。
3)兵种可以进行升级养成,三个兵种的养成相互独立,分别使用不同的材料:弓兵:箭矢;骑兵:马蹄铁;盾兵:钨金;三个材料分别通过伐木场、马厩、冶炼厂获得。
4)作战军与城防军的兵种独立,可使用相同或不同的兵种,各自生效。
7.(新功能)资源点玩法
1)资源点共分为四种类型:采石场、伐木场、马厩、冶炼厂。玩家通过占领资源点来获取升级城塞与兵种的重要资源。
2)资源点每单位时间会为当前占领的玩家发放奖励每个资源点仅能一人占领。
3)每个玩家初始可占领1个资源点,城塞等级越高,可占领数量越多,最多3个。
4)资源点共分为多个等级,等级越高,贼寇兵力越高,资源就越丰厚。越靠近中心州,资源点等级越高。
5)资源余量为0时,资源点进入一定时间的复活状态。
6)成功占领资源点后有一定时间的保护时间,在保护时间内,其他玩家无法进攻该资源点。
7)热点时间:每天的12.00-14.00和18.00-20.00为热点时间,在热点时间内,所有资源点的保护时间暂停,保护机制失效。
8)资源点类型:【采石场】石料碎片的主要来源,用于合成石料;【伐木场】箭矢的主要来源,用于培养弓兵;【马厩】马蹄铁的主要,用于培养骑兵;【冶炼厂】钨金的主要,用于培养盾兵。
9)资源点采集完毕或玩家被击败时,未领取的奖励将通过邮件发放。
8.(新功能)阵营城战
1)阵营城战在特殊篇章完成后开启,分为激战期与休战期。激战期期间两大阵营相互迁城攻城,抢夺府衙归属。休战期间府衙归属不发生改变。
2)激战期开启频率为:每周的周二、周四、周六、周日的中午12.00-晚上22.00。若篇章完成时处于激战期内,则会跳过本次激战期。赛季最后一天不开启激战期。
3)激战期各州城战顺序为:击破所有外城门→击破所有内城门→击破府衙→抢夺府衙归属。激战期结算时,以府衙归属的阵营视为本州的占领阵营。
4)休战期无法改变府衙的阵营归属。
5)根据阵营城战前各州的归属判断本次激战期各州的【攻城】、【守城】与【休战】。
6)若不同阵营州接壤,则本次激战期己方阵营州进入【守城】状态,敌方阵营州进入【攻城】状态;若不同阵营州未接壤,则本次激战期【休战】。
7)若己方初始州沦陷,则本次激战期进入【攻城】状态。
9.(新功能)阵营将领
1)将领功能在城池试炼完成后开启。将领在阵营城战时守护府衙,防御敌人的进攻。
2)少年们可消耗都尉印、先锋印、大将军印为己方将领捐献升级,将领等级越高,部队数、兵力越高,军备也会越强。每次捐献都有捐献奖励,将领升级可获得升级奖励以及解锁新的将领效果。
3)【曹操阵营】将领管辖城池:张辽:安定、洛阳、宛;徐晃:许都、安城;关羽:乌巢;【袁绍阵营】将领管辖城池:文丑:晋阳、涿郡、北海;颜良:邺、平原;张郃:白马。
4)将领对应州关系:张辽-文丑;徐晃-颜良;关羽-张郃;若少年们攻城敌方阵营成功,则对应己方州的将领会迁至本州府衙;若少年们守城失败,则对应己方州的将领会迁至本州后营。
5)少年们只可对自己城塞所在州的己方阵营的将领进行养成。
10.(新功能)府衙介绍
1)府衙决定本州的阵营归属与军团归属,每个州有且只有一个府衙。
2)每个州的府衙在完成试炼后方可进行占领,每个府衙中有一定数量的位置,位置达到上限后无法再进入府衙。
3)大地图上的少年们或在府衙有驻军的少年们均可对府衙内的部队发起进攻。府衙内的相互进攻视作城防军兵力之间的相互进攻,进攻失败方则会退出府衙位置。
4)占领府衙每单位时间会产出若干资源,激战期则会额外产出战功。
5)阵营归属:阵营的归属由府衙内阵营人数多的一方决定,阵营归属能为己方阵营带来增益。
6)军团归属:军团的归属由府衙内军团人数多的一方决定,军团归属能为己方军团带来增益。
7)府衙是阵营归属方的将领驻守的位置。
11.(新功能)阵营决战
1)阵营决战在特殊篇章完成后开启,分为决战期和展示期。
2)决战期期间少年们进入决战战场,两大阵营的中军帐分别位于战场左下和战场右上,通过上中下三条主路和多条支路连接。两大阵营的少年们通过抢夺沿路建筑的阵营归属决定建筑携带积分的阵营归属,部分特殊建筑将为所属阵营提供增益效果,决战期结束时积分较高的阵营将获得阵营决战胜利!
3)两大阵营的中军帐均默认为所属阵营提供固定积分,且中军帐不可被抢夺,不可更改阵营归属,但积分可能会被部队抢夺。
4)决战期期间,两大阵营的主公均会定时积攒能量,或通过部队获得能量,当能量足够即会施放主公技能,给予所带领的阵营强力支援。
5)决战期期间,两大阵营将定时分别向上中下三路发出部队,部队由阵营将领带领,属性与将领养成关联,部队途径建筑可为其所属阵营的少年们补给资源,攻打建筑中的敌对阵营,部队相遇会互相攻打,部队也可被敌对阵营主动攻打,当部队到达敌方大本营时会掠夺积分并为部队所属阵营的主公补充一定技能能量。
6)阵营决战排行分为军团排行,个人排行。军团排行统计军团内所有少年们在阵营决战内获得的战功并进行排行,个人排行统计少年们个人在阵营决战内获得的战功进行排行,排行越靠前,奖励越丰厚。
7)展示期期间将展示阵营决战结果,胜利方根据排行不同获得对应胜利奖励和普通奖励,失败方只获得普通奖励,当双方决战期结束时积分相等,则均获得普通奖励。
12.其他更新
1)贼寇调整:取消精英贼寇;增加低等级地区可刷新的贼寇等级上限;贼寇最高等级提升至10级
2)击败贼寇奖励提升:新增掉落物红颜碎片选择箱(三)、赤金军师碎片选择箱(五)
3)关隘改动:增加三级关隘,关隘试炼通过后,不同阵营之间可相互迁城
4)迁城改动:阵营城战激战期迁城时间缩短至30分钟
5)俘虏改动:自救后一定时间内不能再次自救
6)新增解放城池排行榜、阵营城战排行榜
7)新增官渡之战相关任务、任务排行榜奖励全面提升:新增奖励道具红颜碎片选择箱(三)、赤金军师碎片选择箱(五)、天金装备碎片箱等稀有奖励
二、优化内容
1)副本扩展:神武阁拓展至225区;无双试炼拓展至312层
2)商店奖励更新:心愿商店新增赤金装备碎片箱;神武商店新增李广弓碎片、崆峒印碎片
3)风华鉴更新:新增奖励赤金碎片养成选择箱(一)
4)活动资源更新
以上就是少年三国志2《少年三国志2》V4.4.5版本更新公告相关内容。