道友请留步现版本同数值条件下各属性重要程度(转自写手团班长)如下:
最终减伤>最终加伤>2级闪避>2级命中>外层加减伤(所有伤害提升降低)=造化增减伤=⾄尊增减伤>2级免爆>2级暴击>格挡>破档>绝对加减伤>加减伤
注:
1.以上各种类属性均按同数值进⾏对⽐,仅代表⼤环境下的重要程度,不绝对。理论依据请参考伤害计算公式。部分buff效果汇总请参考硬件效果摘录在线⽂档。
2.现环境2级闪避略⾼于2级命中,因此存在闪避现象,另现⼤多数环境属伤害溢出;堆起闪避可明显提升存活能⼒(我⾃⼰主核法宝已经改成⼀攻⼀防凑闪避命中了)。反之,若2级命中已⾼于或趋近于对⽅闪避,继续堆命中意义基本为0,重要程度直接下滑到最低。
3.现环境2级暴击明显⾼于2级抗爆,触发2级暴击属主流情况。不考虑互相抵消,主流2级暴击buff来源于主⻆光环和熊光环,爆伤约为2倍出头,因此近似看作暴击可获得双倍伤害。
2级免爆buff主要来源于2书。因基本不存在2级抗爆⾼于2级暴击环境,故不做讨论。宠物因存在额外2级暴击,暴击率明显⾼于神仙。同第⼆点,当2级暴击超过2级抗爆⼀⼤截后,继续堆的收益将会逐渐下滑。
4.现环境⼤多数情况下破格挡概率基本平衡。因此很少出现格挡情况。故破格档在很多环境较虚。当然,格挡属性也可以针对性地堆起来,例如狐狸光环,2书buff等。格挡收益为伤害减半,因此理论价值近似等价于暴击收益,但由于现版本多数环境破格挡属性过于接近,故堆格挡收益不直观,整体重要程度低于2级暴击抗爆。另外,不到120对局对打由于进阶光环少破档,格挡率会明显提升,该环境下堆破格挡收益可追上2级暴击/抗爆收益。
5.外层/造化/⾄尊三者重要程度接近,视双⽅⾯板⽽定。外层是最稳定的收益,不存在稀释现象。造化/⾄尊可存在被稀释现象,收益与⻛险并存,其中造化稳定性由于buff更少故⾼于⾄尊。
6.绝对层数值由于容易崩坏,故价值相对更低,普通加免甚之。
7.最终层从⾦时代开始就⼀直是⾹饽饽,紫虚书降低了最终减伤和增减间的差距,且紫虚版本紫虚男法成为主流,进⼀步⼀定程度加快节奏,也明显降低了最终层的价值。然⽽堆起明显的最终加减差依然可以直观明显降低受到的伤害。可惜的是,该层⼀样具有保底值,因此⽆脑堆最终减伤依然会造成溢出⽆⽤的现象。该层价值⾼于2级闪避/命中的原因在于⼤环境下最终减伤⾯板依然明显⾼于最终加伤,稍微提供点最终buff就会明显影响伤害,若双⽅对打最终加免伤差距不⼤环境(男法+紫虚书对打环境),则最终层价值会明显下降,约降低到和外层/造化/⾄尊接近的地位。
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