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出海超人『出海日志』新手攻略—宠物资质(二)

2024-11-15 21:51:53 来源:互联网 作者:半糖少冰加珍珠

出海超人『出海日志』新手攻略—宠物资质(二)如下:

前面提到大概判断宠物属性的方法

物攻、物防、攻、魔防、速度、幸运

1级属性真实值 —— 100级属性范围

4 —— 4 ~ 99

5 —— 100~199

6 —— 200~299

7 —— 300~399

8 —— 400~499

... —— ... ~ ...

以此类推

HP、MP属性

1级属性真实值 —— 100级属性范围

11 —— 100~199

12 —— 200~299

13 —— 300~399

14 —— 400~499

... —— ... ~ ...

以此类推

但以此方法无法100%准确判定

被性格所影响的属性

这是为什么呢?

这就要从性格对于宠物属性的加成说起

开朗 全属性 + 2%

保守 HP属性+10%

慎重 MP属性+10%

热血 物攻属性+10%

固执 物防属性+10%

冷静 魔攻属性+10%

温顺 魔防属性+10%

急躁 速度属性+10%

正义 幸运属性+10%

『宠物资质(一)』攻略中有提及:

宠物1级初始属性真实值≤10则:

开朗——全属性+1

其余性格所对应影响的属性+1

宠物1级初始属性真实值为11~20则:

开朗——全属性+1

其余性格所对应影响的属性+2

这是什么原理呢?

性格对于宠物1级初始属性体现是分开计算的

表现形式为:

真实值+性格加成=1级面板属性

真实值部分与通识判断方法一致

而性格加成部分显示则是“向上取整”原则

举个实际例子说明

可以看出由固执性格影响的属性为物防

得出真实值为7

性格对于初始属性加成为:7×10%=0.7

再依据“向上取整”原则:0.7取整为1

显示出的1级面板属性为:

真实值+性格加成=1级面板属性

7 + 1 = 8

由此可理解为何当真实值为11~20时

其余性格所对应影响的属性+2

假设宠物 性格为热血 物攻初始属性为13

(没有素材,只能假设)

那么按上述的方法如何分析呢?

真实值为11

性格对于初始属性加成为:11×10%=1.1

再依据“向上取整”原则:1.1取整为2

真实值+性格加成=1级面板属性

11 + 2 = 13

这也是解释了为什么真实值11~20时

开朗性格也是全属性+1

开朗性格对属性加成2%

20×2%=0.4 向上取整为 1

故全属性+1

回归正题

什么情况下用通识判断会有误差呢?

以大熊为例:

其1级初始属性显示为11

按通识判断其物攻真实值为10

属性区间为600~699

这就与通识判断方法相违背

原因很简单:

物攻属性受热血加成10%

即真实物攻为:

722×(100%/110%)=656.3

真实值10对应其真实物攻属性656.3(√)

但由于性格加成10%使其突破700属性

故通识判断大致属性方法不可适用于

性格加成使属性突破属性界限的情况

本篇结论:

1、性格对于宠物1级初始属性体现是分开计算的

表现为:真实值+性格加成=1级面板属性

2、性格对于初始属性加成遵循“向上取整原则”

3、通识判断大致属性方法不适用于

性格加成使属性突破属性界限的情况

本篇主要为原理的分析

可能新手玩家不太能够看明白

但如果日后能够发现本篇列举的情况

会有幡然领悟的收获感!

以上就是出海超人『出海日志』新手攻略—宠物资质(二)相关内容。

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