出海超人『出海日志』新手攻略—超人卡介绍(一)如下:
在『出海超人』中
超人卡类似于宝可梦中可携带的特色道具
但却比道具更为重要
超人卡已相当于另一种形态的宠物
下面来介绍『出海超人』超人卡概况
一、首先,超人卡可具有两个功能部分
技能与属性
1、技能:可使佩戴超人卡的宠物获得卡中技能
超人卡的技能等级:技能等级随机且无法改变
技能的强度会随技能等级的提升而提升
a.但绝大部分攻击的技能蓝耗会随等级增加
如下寒冰术MP消耗:5×技能等级
此类技能通常希望选择低技能等级以保证续航
b.《愈合术》《静心术》这两个无蓝耗的技能
其技能冷却会随着技能等级的而变化
此类技能则需要选择中等技能等级
以保证回复技能与其他技能的综合释放
c.主要技能效果为对敌人赋予DeBuff的技能
如:《附毒术》《眩晕术》《混乱术》等
此类技能蓝耗与冷却为固定值,与技能等级无关
此类技能则希选择高技能等级以提升技能伤害
技能与技能等级是衡量超人卡强度的重要指标之一
2、属性:可使佩戴超人卡的宠物获得卡的属性增幅
超人卡属性:超人卡属性随着卡等级提升
超人卡属性种类随机且属性值随机
HP、MP、物攻、物防、魔攻、魔防、速度、幸运
属性值随机 0~299(有稍微超出300的情况)
没有出现在超人卡《能力加成》栏的属性为0
出现的属性分为3个阶级:1<2<3
属性判断方法与宠物初始属性判断方法一致
超人卡1级属性值 —— 100级属性范围
1 —— 1 ~ 99
2 —— 100~199
3 —— 200~299
(会有稍微超出极限值的情况)
同样的,也可以使用公式准确计算100级属性值
等级越高结果越准确
(升级属性-初始属性)/(等级-1)×99+初始属性
二、超人卡具有四个阶级
绿卡——蓝卡——橙卡——红卡
(如下图从左到右)
其获取难度、稀有程度、升级所需要的资源
从左到右递增
三、超人卡的分类
依据超人卡获取的来源特点可分为两大类
《怪物超人卡》与《自由超人卡》
而广告获得的自由超人卡则更为特殊
特称之为《广告超人卡》
下面将详细讲述三种超人卡的区别
1、怪物超人卡
a.获取方式:主线通关随机获取
仅可在通关所在怪物种类的关卡
获取所属怪物种类的超人卡
(例如:只有在第十章熊的关卡内
才可获得熊熊超人卡
不可能在熊关获得蜘蛛关超人卡)
所有关卡都有几率获得所有阶级的超人卡
例如:蜘蛛章节的1-16关有概率获得
蜘蛛超人绿、蓝、橙、红卡
b.技能数量:超人卡阶级决定该卡技能数量
怪物超人卡阶级 —— 技能数量
绿卡 —— 1
蓝卡 —— 2
橙卡 —— 3
红卡 —— 4
c.技能种类
怪物超人卡技能种类分为两种
固定技能与随机技能
固定技能:该种类怪物超人卡必定带有的技能
(例如:史莱姆超人卡必定带有《治疗术》
熊熊超人卡必定带有《爪击》)
随机技能:随机出现怪物超人卡技能池内的技能
例如:熊熊超人卡技能池内含有以下技能
《爪击》《强力地元弹》《横扫爪击》《物理狂暴》等
熊熊超人卡则依据卡的阶级随机出现池内技能
结合怪物超人卡的阶级与技能数量
可知道:绿卡技能仅可以为固定技能
怪物超人卡阶级 —— 固定技能 —— 随机技能
绿卡 —— 1 —— 0
蓝卡 —— 1 —— 1
橙卡 —— 1 —— 2
红卡 —— 1 —— 3
3、属性:
a.超人卡阶级决定该卡属性区间
怪物超人卡阶级 —— 初始属性区间
绿卡 —— 0~2
蓝卡 —— 0~3
橙卡 —— 0~3
红卡 —— 0~3
故怪物超人卡绿卡最高属性200(可能稍微超上限)
蓝、橙、红卡则最高属性300(可能稍微超上限)
b.主线章节越高超人卡属性综合越高
(例如:第十章熊熊超人卡绿卡属性
基本优于第一章史莱姆超人卡橙卡属性)
4、怪物卡推荐:
优秀的超人卡需要同时满足:
优秀的属性与适当等级的技能
毕竟攻击技能等级高了蓝耗也多
虽然对于手控操作影响不大
但自动战斗时续航不够
所以:
物理宠物推荐怪物卡是熊熊超人卡
绿卡属性也高,爪击技能强度不错
但需要挑选低等级爪击技能
高技能等级但属性优秀的卡可作属性卡
法术宠物推荐怪物卡是蜘蛛超人卡
由于附毒术技能蓝耗固定
所以对技能等级无要求
技能等级越高越好,低级也能用
只需要刷出蓝卡及以上的高属性卡即可
(蜘蛛关卡较低,绿卡属性低)
广告卡也是很好的选择
属性与技能完全随机
有优秀属性的可以先用来过渡
运气好还可能出现极品的超人卡
超人卡介绍部分暂时先介绍怪物超人卡
自由超人卡与广告卡部分下期再介绍
以上就是出海超人『出海日志』新手攻略—超人卡介绍(一)相关内容。