复苏的魔女魂之刃 奈解 简单评测,她远比我想象的强得多!如下:
写在前面的废话:
这次对于奈解的理解可谓是一波三折。
从当初国际服的图透来看,奈解自身技能组可以叠加大量buff,打长轴的纸面数据非常的高,但是包括专武在内,不提供任何减防、穿透。这时在我的理解里还是能用的,搭配火奶/达奈+凯瑟琳/天马的组合,在轮回长轴也可以提供足够的减防/穿透。
到了国际服实装的那天,我只看了一眼技能形态,顿时暗叫不妙,秩序技形态比较优秀,混沌技形态极差,后摇极长,这一瞬间我就已经动摇了,这个角色不会又是一个花瓶吧。。。
直到今天上午我都还在思考怎样发挥这个角色的实力,让她不至于完全花瓶,毕竟她的技能真的很帅。
到了中午,官服的 桔子 大佬以 奈解+火奶+凯瑟琳 的单送标准配队强势登上轮回榜二(白毛只凑buff),几乎快要逼平 misaki 佬的双送病娇打法,奈解的练度甚至还不是很高。在他的启发下,我对奈解的理解才真正开始深入。。。
正文:
先看角色面板
同样是100级满专,奈解的面板是比风弓要低一些的。
再来看技能组
秩序技2费,3段200%共600%的伤害,同时提供30%暴击率,持续10s。简单粗暴的秩序技,高额百分比同时附带高额暴击率,经测试此技能形态很好,前后摇都较短,爆发期可释放6次,可作为奈解的主要输出技能。
混沌技4费,单段950%的伤害。经测试,此技能形态非常差,后摇非常长,爆发期仅可释放2次,比之前测试过的纳莎还要差,为目前主流c中最差的。
被动每5s提升10%爆伤、6%攻击力,上限为50%爆伤、30%攻击力,共25s叠满。慢热型的被动,需要一定时间叠加,叠满后即可常驻。
60级专武效果为每30s提升全体32%物伤,持续20s。经实测,此技能实际效果为全队攻击力增加奈解的32%攻击力,并不会区分物理或魔法。需要注意的是这个效果开始战斗后会有30s的真空期,30s后为 20s生效 – 10s冷却 循环,与被动一样,是个慢热型效果。
从技能组来看奈解由于被动与专武的慢热效果,短轴竞速方面并不建议使用。但其在完全启动后拥有30%暴击率、50%爆伤、62%攻击力的恐怖多乘区加成,此时我们还需要解决减防、穿透的问题。常见的物理配队为火奶/达奈+凯瑟琳/天马,其中,达奈+天马为极限减防、穿透配队,可轻松提供15000以上的减防+穿透,但经群友 業–善 大佬的提醒,在减防、穿透足够时凯瑟琳更适合搭配奈解,凯瑟琳的混沌技效果中有“每造成5次伤害则额外造成一次300%伤害”一条,这个效果可通过奈解秩序技3段伤害频繁触发,提供大量输出,同时凯瑟琳还可以提供30%易伤、16%暴击率buff。由于奈解自身提供50%爆伤,装备毕业的奈解无需任何外力即可达到300%爆伤上限,所以火奶提供的爆伤为无效词条,此时达奈莉姆与火奶提升差距不大。所以在长轴竞速中,奈解的配队需绑定 火奶/达奈 中任意一个,同时搭配凯瑟琳。非常不推荐天马,效果不佳。还可以在开局送掉雪女、夏尔白嫖他们的buff。
带着这样的思路,我们来看看实战效果。
首先是满专无素体的奈解,打法为单送夏尔,病娇凑三火buff,搭配达奈+凯瑟琳,打出89s的成绩,作为无素体无雪女的配置,这个成绩可谓是非常震撼了。
照着这个方法,我把奈解的素体拉到4.8阶
这次由奈解,改写物理长轴格局!
后续我还会发一条视频,供伙伴们参考奈解在实战中的操作。
所以,奈解的定位就很明确了,物理短轴竞速不推荐,需要一定时间热机。物理长轴当之无愧的新神,由于buff高度集中于自身,多阶段boss也基本不会影响她的输出。但是需绑定火奶/达奈+凯瑟琳,对box与配置要求都较高,同时几乎无法面对物理防御过高的boss,应用面比较窄,综合性价比实际上并不算高,需要按伙伴们实际情况取舍。
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