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救赎抉择连招表的提议(击飞击与前后摇搭配)

2024-11-15 13:50:48 来源:互联网 作者:。。。。。。

救赎抉择连招表的提议(击击与前后摇搭配)如下:

受死之旅游戏里我很早就试过重击(A)与普通(a)还有蓄力攻击(x)的配合。

我发现一般A的第二段接第三段与x的延迟较大。(对象是宽刃剑)

不过用a+a先做铺垫再加上第三段A或者x。

前摇奇迹般的没了!(或者说是a的后摇快所以A可以更快打出来?)

不过用a+a+A打盾牌和A+A+A或者a+a+a实用很多(但还是露背勾引背刺打法快点)

击飞击

这个有特定的连招,我刚玩时以为是以怪物武器重量决定的。

不过玩就了总觉得有规律,然后.......

字有点丑(只分享一个了,剩下的自己探索吧,怕被作者删帖)

必要在怪没有防御时,打精英怪屡试不爽(但还是裸背勾引背刺打法好用)

以上

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