重生细胞所有武器,技能和变异的中文翻译!以及个人使用心得。如下:
前言(必看):①所有翻译均来自pc版截图②其实只有少量图纸未解锁,少一两个也无所谓,大家解锁的东西我应该都已经解锁了③所有截图均由楼主我自己截图,④对你们有帮助的话点个赞或者留个盐巴⑤本人游玩时间已经超过150小时了,有任何不会的问题均可在这个帖子下问我,我会及时回复⑥部分没解锁的图纸我也不知道怎么搞,若有大佬知道请在下方评论区留言提醒我哈,谢谢了⑦我会评级(S+,S,A+,A+,B+,B,C+,C),且说出这把武器的优缺点,纯主观,有钟爱的武器的玩家或者大佬直接无视吧【格式为,武器(评级):优点;缺点】⑧我不玩绿流,所以绿色主武器评分整体偏低(除了盾)⑨所有的武器在本帖都是一级(且无任何卷轴加成),所以伤害会很低,实际游戏内伤害比这里的高很多⑩图片有些乱,但是近战,远程,盾牌,技能,变异已经分好类了,不影响。行,接下来直接放截图!
均衡之刃S:攻速快,伤害会逐步叠加,暴击起来很爽;容易被打断,打断后伤害重置,比较难受,所以要一点小操作才能玩好。
怨恨之刃A+:受击后八秒暴击很适合新手或者莽夫,暴击伤害较高;对于走无伤门的伙伴很不友好,高细胞的敌人伤害高,所以高细胞触发这把剑的暴击条件很亏。
刺客匕首S+:背刺伤害很高,攻速很快,很灵活;攻速太快,有时收不住刀(就是贪刀啦)就会被怪物打中,平A伤害较低。
血之刃B:平平无奇,就靠流血伤害实在低。
双匕首A+:容易暴击,攻速快,伤害高;第三刀有时候会打不中敌人(?卡到敌人身后然后空刀)。
大剑B:伤害不错,第一刀可以强控;前后摇太长,容易被掏。
铲子B:从来不玩这个,无法评价。
诅咒之刃S+:伤害爆炸高;被击中就死,没有暴击,攻击手感略软。
施虐者匕首B+:暴击伤害可观,攻速快;需要搭配“流血”变异,暴击的代价比较大,建议搭配流血盾。
迅捷之刃C+:极少使用,不好评价。
巨人杀手A:打精英怪和boss伤害爆炸;打小怪很弱,第三刀第四刀前后摇很长。
碎裂手斧B+:可以远程攻击,适合新手;伤害平平无奇。
震地之刃C:可以定住敌人;伤害不算很高,有后摇,不能定住boss,比较废。
战矛B+:前摇比较短,暴击伤害高,收益也很高;打boss比较麻烦。
钉入矛B:暴击频率高;暴击条件比较难达成,作为一把红武居然有后摇(耻辱)。
对称长枪B+:伤害高,第二刀攻击两个方向的敌人,防止偷伤害;暴击时间太短,前摇较长。
刺剑B:暴击条件易达成;只能攻击一条直线上的敌人,打虫子很难受。
串刺之剑B+:伤害不错,暴击伤害高,可以闪来闪去;杂技武器,不如刺客之刃,容易撞到敌人面前。
胡桃夹子C:从来不用,不好评价。
斯巴达草鞋B:很少使用,不好评价(听说是杂技武器,可以快乐)。
钉鞋C:后期敌人攻击不会被平A打断,毫无优点。
隼之靴B+:最后一击可以弹飞敌人和弹药;平平无奇,伤害不高
隼之拳套S+:伤害高,容易暴击,攻速快(无敌就完事了);手短了些。
瓦尔蒙特长鞭S:伤害高,容易暴击;平A速度不快,平A伤害不高,适合高手。
缠绕边A:伤害高,可强控;第二招拉近敌人容易被集火(也容易秒杀一坨怪)。
油腻之剑A:伤害高;需要和技能搭配,比较麻烦。
火把S:攻速快,容易打断敌人攻击,主要靠火焰buff叠加;打boss较为乏力。
狂暴之刃S+:高细胞神器,暴击伤害很高,攻速快,易打断敌人攻击,达到暴击条件可以无限暴击,堪比诅咒之刃;达到暴击条件的同时也很容易翻车。
燧石C:一言难尽。
触手A:伤害高,可以溜敌人,可以打断敌人攻击;杂技武器,操作系数较高,打boss很乏力,只能攻击一条线上的敌人。
平底锅S:容易暴击;暴击伤害也不是很高,手短。
铁扇B+:很少使用,不好评价。
巨镰左爪(右爪)A:暴击伤害是全游戏最高的,很可怕;前后摇长得可怕。
节奏布祖基琴C+:暴击伤害高;很难玩好,暴击条件实在不适合乐感不好的人。
撬棍S:伤害高,攻速快,容易暴击;打boss比较乏力,遇到没门的地图(藏骨堂,沉睡的庇护所)很难受。
化境S:作为绿武起手动作算很快的了,伤害高,暴击条件易达成;平A伤害低,打飞虫有点难受。
多头弓B+:就是初始短弓的升级版嘛。
无限箭制弓A+:无限箭,伤害不算低,可以全程赖怪;无缺点。
猎人长弓S:可远程赖怪,伤害很高;近距离伤害低,拉弓速度慢。
声波弩A:没用过,不好评价。
步兵短弓S:暴击伤害高,频率高;四不像,很难定义这把武器,需要搭配“弹药突变”变异
迅捷之弓A+:无优点;平A伤害低,需要大量子弹
冰之弓A:无优点;被大削后已经没用了,子弹少,冰冻时间短。
重型弓弩B+:伤害高;前摇长。
连射弩A+:伤害高,射速快;因为子弹太多,然后使用时不能动,因此很容易被攻击。
寒冰弩S:单发冰冻很有用;平平无奇。
爆炸十字弩S+:是范围伤害,单打伤害也很高;有前摇,子弹少。
炼金***C:主打buff伤害;有前摇。
回旋镖S:搭配近战可以双重伤害;单打伤害低,需要让回旋镖绕到敌人后面才能发挥输出最大化,操作系数较高。
放血C:没用过,不好评价。
boy之斧A:斧头回来时伤害很高;子弹太少。
战争投枪S:串刺一条路径上的敌人,伤害高,容易打断敌人攻击;打boss简直废。
北斗之弓A+:莽夫可以用用,增加输出很强;无缺点。
钢铁意志A:用好了发发暴击,伤害很高;谁又会在激烈的战斗时观察什么时候是“正当的时机”呢?
飞刀B:平平无奇,感觉还没“放血”有用。
电鞭A:很多新手喜欢用这个,自动跟踪,最后一击伤害增加,不错;伤害实在低。
投掷火把B:没有用过,不好评价。
冰霜碎片S+:要搭配油雷使用,伤害爆炸高;平A伤害低。
焰火制造S+:需要搭配油雷使用,平A伤害高,无限子弹;无缺点。
闪电光束S:容易暴击;自杀神器。
火焰喷射A:伤害高,频率高,需要搭配油雷;站桩等死,射程短。
吹箭S:伤害高,可以秒小怪;平A伤害低。
冰霜爆破A:前期很强,最佳辅助的副武器;后期敌人可以抵抗,就变得很累赘了。
击晕盾S+:眩晕时间更长,更好输出。
惩罚S+:招架伤害高,可以扭转局势。
前线盾S:招架后近战伤害增加很有用。
突击盾B+:招架会打乱输出节奏,想要速通的可以用这个搭配翻滚使用。
鲜血盾S+:这面盾贵有贵的道理,范围流血,可以疯狂触发,配合高等级很多武器都有“对流血敌人增加伤害”词条有爆炸性的增强,如果怪物很多效果更加的好。而且相比“惩罚”,该盾可以无视墙壁,隔墙给予敌人debuff。NB,太NB了。
贪婪盾A:招架伤害高,可以拿钱。
带刺盾S:招架伤害高。
反击盾S:招架远程武器增加很多伤害。
力场盾C:盾,就是要玩招架才能发挥最大作用,而这个盾适合格挡,格挡会打乱输出节奏,这是最不好用的盾。
雷盾S+:伤害高,还可以大范围眩晕,很强大的盾。
猛推盾A+:将敌人推到墙边伤害会很高,可以秒杀。
壁垒S+:最强的盾,招架后无敌三秒,遇到就别放过。
双向弩弓塔S:输出比较中规中矩,射速中等因此可以帮助你打断部分小怪的攻击。
圆斩箭塔A+:似乎不能打断敌人攻击,但流血buff可以搭配“施虐者之刃”很好用。
重型箭塔S+:射速虽然慢但就是可以打断敌人攻击,伤害很高。
藤壶S+:这东西简直nb到爆炸,伤害中等,射速快,无血条,敌人不会攻击它,到一定时间就会自动消失,但消失后的几秒cd就已经好了,很持久,机动性很强。
喷火塔S+:持续的火焰伤害简直离谱,搭配“油腻之剑”简直完美。
碎肉者A:持续性伤害很可怕,但是敌人总不可能一直站在它上面吧,所以搭配夹子才可以发挥它的最大价值,或者在敌人密集且在一条直线上也可以有很爆炸的输出。
捕兽夹S:定住敌人简直离谱,容错率高,定住boss确实是个很好的输出时机。
碾碎机S+:伤害太离谱了,攻速虽然慢,但是总能打断敌人攻击,敌人密集时用这个超赞的。
爆炸诱饵S:隐身便于避战,爆炸后伤害也不错。
强力手雷S+:伤害很高,可以秒杀一坨坨的怪物,搭配减技能cd的变异会更好。
步兵手雷S:很快,伤害不算高,但起码可以方便清虫子。
集束手雷S+:波及范围大,在小区域使用集中一点爆炸更加强大。
磁力手雷B:用于集怪然后用大范围高伤害的东西一举消灭所有怪物,但平时确实没什么值得使用的地方。
闪光弹S+:眩晕还真不错,相比冰冻好太多了。
冰冻手雷A+:冻住敌人接着攻击会让敌人解冻,敌人被放缓之后攻击变慢反而不好对付。
火焰手雷S:持续灼烧的伤害确实不错,搭配“油腻之剑”很好用。
藤蔓手雷A:目前只知道这东西适合打肿胀眼魔。
油腻手雷S+:让大范围的敌人沾上油,然后用“寒冰碎片”或“焰火制造“可以打出很可怕的伤害。
噬咬虫群B+:目前不知道这货有什么具体使用价值。
死亡之球S:伤害很高,移动速度慢,适合扫荡一条线上的敌人,打boss比较菜。
圆舞飞刀S:被集火时使用可以起到扭转局势的重大作用。
堕落力量S:开了增加伤害,如果想要无伤60怪的话试试这个,增加伤害可以迅速解决许多敌人。
吸血S+:在附近有许多敌人时使用该技能并且将它们全部杀死,可以迅速补充大量血量!
药剂S+:重要的不是加血而是无敌三秒,危机时刻使用这个可以扭转战局。
抓钩C+:有前后摇是挺难受的,用不好容易被揍。
位移S+:很灵活,搭配“刺客匕首”简直完美。
撕裂光环S+:这东西伤害高,攻速快,范围大,清虫,杀敌,样样俱全,简直完美!
阻隔波S+:可以反弹飞行道具,可以把敌人弹飞撞到墙上,伤害就很高了,并且cd很短,清虫,杀怪样样俱全,能将敌人弹飞,可以在危机时刻扭转局势,简直完美!
乌鸦之翼C:不知道有什么实际用处,在敌人头上,大部分敌人照样打得中,伤害也不高。
战争巨枭S+:伤害高,射速快,简直鬼畜,技术好可以做到无伤的用这个简直无敌。
急速S:清除一条线上的敌人,很强,机动性很高,便于迂回攻击,这就是“放风筝”吧。
巨人口哨S+:主加绿流的话这个东西伤害太可怕了,等级高点的口哨在精英怪附近用直接秒杀精英怪好吧,真的是直接秒杀哦,打boss也可以打出很可怕的伤害。
杀戮天性S+:暴虐流狂杀,狂减cd,狂用技能,清小怪就跟切菜一样。
连击S+:暴虐流狂杀,用这个还增加伤害,杀小怪简直比切菜还简单。
复仇S+:莽夫专用这个,暴虐流一脸莽过去,增加伤害就完事了,狂杀,杀小怪比切菜还轻松。
近战B:减速会导致敌人攻速比之前慢,对于已经熟悉敌人攻击时机的玩家确实是个累赘。
死者之心B:注意是增加50%,所以增加的血很少,收益并不高。
隔离?:从没用过这个。
接纳?:从没用过这个。
受虐狂?:从没用过这个。
脱离战线S+:这东西简直是最最最最最最最最最有用的变异了,可以在关键时刻保命,无敌的时刻喝药或者把怪物们全部杀光,你做得到。
开放性伤口A:搭配“施虐者匕首”才可以发挥用处。
腐化S:如果你是高细胞玩家但是总受伤要喝药,那么用这个东西可以发挥很大用处,毕竟高细胞最不缺的怪物就是精英怪。
历战坚韧A:操作好点就可以免去这个变异了,可有可无吧。
狂战士S+:高细胞暴虐流必备!杀死敌人三秒内不会被感染简直是救了我不知道多少次命!带上这个变异,暴虐流狂杀就完事了,三秒内杀一坨敌人,受伤了也没关系,因为不会被感染,暴虐流狂杀就完事了。
肾上腺素?:没用过该变异。
狂乱S+:高细胞搭配“狂战士”变异,不用担心血少,不用担心被感染的等级太高,害怕什么?我tm直接乱杀,狂杀,该变异适用于所有难度。
本人因为从来不玩远程,所以以下紫色变异只会讲“暗杀者”“谋略”“主动出击”
谋划S:带一些cd短的技能(冲击波,步兵手雷等)可以迅速增伤。
主动出击A+:增加的伤害其实主要是补充伤害,武器等级过低可以用这个补足伤害。
暗杀者S+:这东西太nb了,如果你要玩紫流近战武器,第一个点的变异就是这个!隐身敌人无法发现你,你就可以连续暗杀,轻轻松松做到无伤刷完全图,用诅咒之剑又想全杀敌人带这个就可以实现诅咒之剑全杀过关。
不屈斗志B+:其实招架的次数在正常的一局内也不会超过三百次,用这个实着没必要。
反击A:招架后就对小怪输出小怪基本gg,用不着这个,打boss也不会有多显著的作用。
吸收B:一局内招架次数也不会超过三百次,用这个确实没必要。
死灵法术S+:主升绿流用这个真的很强,强抗伤害强杀就完事了。
延长治疗A:不适合救急,要回血还得苟着先。
料理C:食物可以恢复更多血,但一局你又能遇到多少个食物呢。
冻伤?:没用过。
冰之心?:没用过。
武器大师S+:用一些容易暴击的武器(隼之拳套,刺客匕首,平底锅等)搭配这个可以减少很多秒的技能cd。
弹药?:从不玩弓弩,因此没用过。
死而复生C:这东西太亏了,占用一个变异槽,还没什么实际增益,复活后该si还是得si,改变不了命运的【笑】。
重振旗鼓S+:可以给你更多时间把扣到的血量补回!
紧急治疗S:不推荐高细胞玩家使用,因为血瓶无法恢复。想无伤吊杀boss的可以试试。
速度A:搭配“狂乱”变异和武器“迅捷之剑”可以发挥较大的作用。
发这个帖子一共花了三个多小时,累死啦,希望别沉吧。
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