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方寸对决金刚从入门到入土,大型攻略汇总帖

2023-10-22 22:31:06 来源:互联网 作者:星辰

方寸对决金刚从入门到入土,大型攻略汇总帖如下:

本攻略分7个部分——剧情入门篇、剧情进阶篇、擂台入门篇、擂台进阶篇、门派篇、星宿篇、搭玩耍篇。

金刚作为开服一直强势到现在的流派,而且作为唯一一个一次更新砍两刀的流派,整体强度和功能性算是非常全面的。但是缺点也是非常明显的,就是门派被砍的太狠还有过牌太少,以及吃古玩加成太明显了,是全流派中最吃古玩的流派,擂台会因为古玩差距几倍伤害。不再啰嗦这些了,具体看看攻略合集吧。

1、剧情入门篇

这个就不过多赘述了,之前已经有大佬写过比较多了,重点认识影响叠甲速度的加成和各种词条。

门派攻略——少林金刚 - TapTap

2、剧情进阶篇

到这个阶段,基本对金刚有基本的认识了,过图逆气势已经很轻松,功法的被动大成圆满基本都点,开始能玩四平棍了。这个贴子目前还没大佬写,那就抛砖引玉等后来者吧。

这里首先是对金刚的三个认识,护甲转换率、武器伤害、净剩牌数。

首先是护甲转换率,这个很好理解就是不要易伤和暴击阴虚这次buff,单纯招式伤害÷当前护甲值。

护甲转换率说明帖 - TapTap

第二个是武器伤害,这个互影响四平棍的伤害,现在四平棍的护甲转换率注意是由三个词条影响,武器伤害、内伤和护甲转换百分比。公式是(1+武器伤害)×(1+内伤+古玩内伤)×护甲转换百分比。护甲转换比就是四平棍要刷的词条,但受限更新砍了一刀,现在武器伤害和内伤的加成倍率最高只能到6倍,所以对高内伤加成的氪佬,武器伤害词条要不了两条就够6倍了。不过整体的核心都是刷的四平棍的护甲转换比词条。下面展示的是进阶篇需要刷的装备词条。

四平棍6倍转换率装备思路 - TapTap

到进阶阶段,装备核心是简化牌组和最大化输出,在满足四平棍6倍倍率之后,武器伤害就不用,其他词条刷护甲加成就好了,而且除了鞋子和四平棍其他全用消耗牌,尽快简化牌组,这个很关键后面再讲。提一下这里鞋子一般的赤练鞋,这个能暴击吃两次,天师鞋需要两个暴击buff,方便有剑的氪佬选择。

第三个是净牌数,任何牌组都有过牌卡,消耗卡,和关键buff卡,这里默认宠物有保留buff。金刚初始有24张卡,核心是坚守断坚守基本金刚就废了,算净牌数就是为了看坚守怎么操作不容易断。

首先是装备四张卡,鞋子和棍子是为了保证输出肯定得一直留着后面输出,那么衣服和帽子就选消耗的,衣服具体选内伤和外伤减免看boss类型。

这里再提一下过牌卡如果是摸一,那就相当于没有这种卡,净牌数是0,摸2净牌数是-1依次类推;而消耗卡一般前三回合就没了,所以默认为净牌数是0;而关键的buff是坚守,因此有坚守的牌也认为净牌数0,没有的是1,因为关键是不能断坚守。

按照这个思路,对剩下四个武学的卡组进行优化,得到下面的牌组

扶摇金刚基本配卡 - TapTap

其中八仙棍法的选择看是逆气势还是顺气势碾压打法。最后得到菩提是净牌数1,扶摇净牌数是1,八仙净牌数是0,金刚附魔净牌数是3,装备净牌数是2(擂台可能需要保留一段时间的净牌数3,后面擂台篇再讲)。上面可以看出金刚三回合之后的牌组有7的净牌数,但一回合只能保留2张卡,还只能抽4张,断坚守有一定的风险,所以推荐操作的时候牌堆和绝技,避免断坚守不要无脑出牌。

有上面的牌组之后,打剧情核心就是叠甲差别一两万甲,然后云阳就能收场结束了。至于四平棍就是补单体的高伤害,用来打部分场景三星要求的。

3、擂台入门篇

金刚打剧情和打擂台有本质区别,打剧情不需要多少叠甲,配上云阳随便打打就能过了,而擂台需要尽量高的叠甲。这里就不从最基本的擂台讲起了,直接基于剧情进阶篇讲起,只有理解了剧情进阶篇才能尽可能高的打伤害。

这里就直接讲四平金刚棍了,这个之前也有大佬的帖子讲了就不再过多赘述了。唯一的差别就是现在四平棍被砍了,最多只能6倍了不需要堆那么多武器伤害了;第二个是萧兰也被砍了,不能摸二了只能摸一了。

四平金刚棍教学视频,无结算bug金刚300万随便打 - TapTap

以前这里还有一个注意点就是70万结算点,现在擂台更新了,就没必要关注了,因为在入门擂台篇能超过目前80级擂台1000级boss的古玩要求有点大。目前还有这套还有第二种打法,就是13回合爆发一轮,14回合再来一轮,打两轮正阳不过由于对过牌要求有点高就过多赘述了,乔峰和卢一鸣可以试试。

4、擂台进阶篇

本帖是基于已经理解了擂台入门篇的操作。对于金刚伏魔的大成什么时候不点,减免衣什么时候开,最后爆发把握已经有了一定理解进行的进阶讲解。

剧情进阶篇讲到过面前金刚的净牌数是7,而且过牌能力非常弱,为了完成擂台进阶伤害进一步达到极限,这里需要更换牌组,引入新的红轻功螺旋九影。这是一本通用红轻功,集过牌、暴击buff和高护甲一体的轻功,非常适合金刚(看过擂台入门贴就知道暴击对金刚影响有多大)。

螺旋金刚,金刚的船新版本,四个boss兼容打乔峰过千万不是梦 - TapTap

螺旋九影需要点出弃一摸三,暴击复制卡需要保留到最后,因此消耗卡打完后,螺旋九影的净牌数是-1,比扶摇少一,但扶摇坚守牌更多概率更大。总体而言,操作上度过第三回合注意牌堆一般都不会断坚守,这也是螺旋替代扶摇的根本。

进阶篇需要追求的是极致的伤害,这里就直接上之前大佬发的螺旋金刚9-11棍攻略。基于螺旋九影的大过牌和暴击buff,螺旋金刚已经不需要带云阳了,需要尽可能多的打正阳。至于武器带四平棍还是精钢棍,就看古玩的加成,具体的讨论大佬在帖子已经有了。

金刚九棍正阳打法,破上限打法 - TapTap

至于11棍打法也很简单理解13回合再加两棍就好了。但是现在擂台更新了,1000级之后最多只能打一棍了,基于上面9棍正阳打法,刷新了擂台打法。

擂台更新,还是金刚九棍打法,氪佬可以简化成5棍,好凹一点 - TapTap

核心思路是卡470万1000级,然后最后一下用赤练鞋打连击尽量刷高伤害。

5、门派篇

门派就是气势的玩具,由于第三波清护甲,金刚逆75%气势也不好使了,这里就不刷这个套路了,不然早点刷满武学60级气势加成 。下面是金刚门派混分搭配。至于其他气势到了啥都好说,不够别难受自己了。

四平棍打门派试炼配置贴 - TapTap

6、星宿篇

这里是金刚的主场了,因为星宿只限制武学,不限内功和轻功加上四平的存在,使得金刚在星宿里面格外全面。一个顶级金刚基本能霸榜星宿宫所有排行榜。

四平棍之星宿霸四榜打法.三回合解决战斗 - TapTap

7、混搭玩耍篇

这个用来后续世界boss开放的打法,思路就是金刚与傲剑混搭。主要是傲剑的轻功太优秀了,还有嵩山剑法伤害转甲和金刚太配了。

破上限傲刚思路 - TapTap

以上就是方寸对决金刚从入门到入土,大型攻略汇总帖相关内容。

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