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火炬之光:无限关于SS2赛季 冰焰3欢愉之焰 烙印与火刑的计算方式初解

2024-11-16 23:40:41 来源:互联网 作者:PorcoRossoz

火炬之光:无限关于SS2赛季 冰焰3欢愉之焰 烙印与火刑的计算方式初解如下:

为了搞清楚冰3火刑机制的增伤原理和实际带来的More伤害,做了一些计算

喜欢研究数学的朋友辛苦给指正一下是否有问题:

假设我们BD有+10火焰技能等级与+10火炕上限

如图:

原始烙印记录比例为40%,呻吟回声天赋给25%,80—2天赋 在10秒后给100%

两个more值分别是炙热深入与80-1分别为 40%与80%

猜测传奇追忆在 80天赋任选1的情况

62-2天赋 我们每次火刑后可以最多保留 40%的伤害在烙印中,并触发四次火刑后才取消烙印。那么举例:我们每秒伤害100,第一次火刑结算150%伤害,火刑为150,烙印移除保留40%,那么会有60的伤害在烙印中保留下来,留作第二次火刑时刻,结算前一秒伤害100外加前一秒保留的烙印伤害的40%,那么第二次火刑就是 (100+60)*150%,并移除记录保留96。以此类推,在第三次是 (100+60+96)*150%

单纯从现有天赋中;

我们有三种烙印记录比例

80选1天赋 :143%    (40+25)*(1+0.4+0.8)

80选2天赋:231%(10秒后)(40+25+100)*(1+0.4)

80因追忆有双天赋:363%  (40+25+100)*(1+0.4+0.8)

得到最开始表中分别表现增伤为:283more; 736more;2105more(看起来过于强力但是有10秒时间预热,只体现在木桩)

有消息说火刑伤害不会被再次记录(怕左脚右脚的),即便如此,看起来也不错

解析如果有问题,期待大佬更正。

追忆遗物猜测比较重要的词条是:烙印记录比例的加持,火焰抗性上限

以上就是火炬之光:无限关于SS2赛季 冰焰3欢愉之焰 烙印与火刑的计算方式初解相关内容。

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