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英灵召唤师直面深渊—奇偶机制及卡组推荐、玩法思路详解

2024-11-07 03:11:35 来源:互联网 作者:东方惜雪

英灵召唤师直面深渊—奇偶机制及卡组推荐、玩法思路详解如下:

最近,英灵的新版本终于是落下帷幕了。克苏鲁环境伴随着数百张卡牌的登场,为目前早已稳定的环境带来了巨大的变动。其中新版本最突出的机制,就是奈亚的偶数机制、德古拉的奇数机制了。看到许多萌新对新机制似懂非懂,我决定在这里讲解一下,并对各自的卡组做出推荐。对于其他职业的新卡组,我会在后续一一推出攻略。

首先,我们来讲解下奇数增幅、偶数增幅的概念。

奇数增幅:牌库中(注意是牌库,手牌、场上的牌不影响)没有偶数费用的牌时,触发增幅判定。(下牌的时候实时判定)

偶数增幅也是同理。牌库中没有奇数费用的牌时,触发增幅判定。

这就导致了如果你组奇数卡组和偶数,有一些卡就不得不被放弃。例如,奇数德古拉必须放弃那无敌的弗拉德三世(6费)、天启·终焉(10费)、天启·饥荒(10费)等了。由于没有天启,也就注定了奇数德只能说中期卡组,后期乏力。而偶数奈,更是直接放弃了觉醒牌(大招银钥之门,7费)。当然回报也是相当丰厚的,奇偶数的一些卡都是极其超模的。下面举个简单的例子。

这张便是奇数德的终端。她的其他卡基本都是围绕着这张卡服务的。这张卡简直是肉眼可见的超模:776的身材、高贵的免4(并不是所有的魔免都有用,但魔免1、2、3和魔免4的概念简直是天差地别。当今最流行的的解卡魔女梦魇等,都是4费魔法。)、不算差的潜行4、可以奶、奇数德使用的情况下登场还有个离大谱的回手对面攻击最高的两个生物。这张卡连拍的情况下可以迅速清理对面场面并乘对面没恢复过来压死对面。

而这个是偶数奈的核心之一。偶数奈的胜点有两个:第一是依靠千层快速把阿撒托斯整出来苏醒致胜,(当然这个不太现实,对面没解的可能性很小,不过如果你牌序好的话大多数情况下6-8费阿撒托斯就能下场)第二便是依靠莎布·尼古拉丝铺场压死对面。依靠莎布·尼古拉丝拉出古老者、不敬者阿布霍斯或者其他的6费异怪等。铺起来了偶数后期简直是全自动打牌。

好了,说完了这两套牌,我们再说说他们的缺点。

其实缺点异常严重。

细心的玩家可能会注意到了,我在前面奇偶判定的末尾加了几个字:实时判定。

我们拿奇数德举个栗子吧。

当奇数德遇到时空娜时:

假如3费时空娜下了一张这个

会为你召唤一个

回合末,这张牌会回牌库。

然后?然后你卡组就废了啊。这张牌的费用是2费,3费回合末他进入牌库后,你的牌库内就不都是奇数费用的牌了,所有奇数增幅的卡都会无效化……

偶数比奇数还好点,但是也是有危险的。千面之神在变为3、5、7、9费异怪时或者是5费的本体被吹回牌库都会导致同样的问题。要是对面是蓝色,更是可以给你变一个青蛙再吹回去废掉偶数的牌库。

由于这个特性,导致了奇偶卡组注定只是偏娱乐化的卡组。分应该还是能上的,但是肯定远远不如无人机卡组。所以打算组奇数、偶数卡组的玩家,要三思而后行。

接下来是卡组推荐。先是奇数

该卡组一共16张闪橙,其中新闪橙12张

(嫌太贵的话可以把卡组中的奥菲与莉娅或者猎神者换成紫卡阿布霍斯之子进一步降低成本)

奇数思路比较简单,核心思路就是利用灵爆、梦魇和控制解对面场,等到差不多的时候拍魔女解场压死。(最好是做到10费之前连拍)。另外提到几点,一是看起来低费解牌有些多,灵爆、食梦让人有些摸不着头脑,事实上除了直接用这些攻击对面的怪,你还可以用这些卡来打自己的怪。尤其是无名之雾,她本体的高潜行其实是算作debuff的。以灵爆为例,假如你场上有一个继承了千层套路的5费异怪,又或者是一个无名之雾,而对面却有两个大哥的话,你完全可以用灵爆术射死自己的怪,然后他就会转变为7/7/6的梦魔女,回手对面两个生物。所以我7费的另一张异怪,汲梦者只带了两张。当然,看个人理解,汲梦者完全可以不带,毕竟有一定的危险性。我是担心梦魔女上手太多,7费异怪不够导致无名之雾无法combo的问题才带的。

另外本体推荐匣子,虽然奇数本体没有被吹的问题,但是前期压制力的确不足,带匣子好打点。

然后是偶数

因为偶数是有两种理解方式,这里我给大家推荐两套卡组,其实差别并不是特别大,只是第二套成本更高。

第一套

这套是比较偏中速,而且带了4张春梦,前期生存能力更强。一共16张闪橙卡,其中新闪橙12张。

第二套

第二套就把偶数理解为后期卡组了,带了海拉和终焉来提高后期生存能力。大家可以根据自己的理解调整具体的数量。该卡组闪橙22张,其中新闪橙12张。

可能会有不少人疑问为什么不带犹格·索托斯,我会在下面的详解5具体解答。

详解

我偶数奈玩的比较多,所以在这里向大家说明一些combo方式、注意事项以及一些看起来意义不明的卡的用法。

1阿卜杜拉禁断书,解场能力不错,重点是他还是沉睡,免疫消灭,可以和下面几张卡combo

2千面之神奈亚,偶数奈的核心之一,每召唤一只异怪就会变形为费用加一的异怪。这里注意,是"变形"。变形有两个特点,第一是她变出来的怪是从全游戏同费用异怪随机选取,与你的牌库无关,第二是变形出来的怪是不会触发登场异能的。(另外要是对面1号位用梦魇回手你的奈亚,而你1号位是个异怪的话,奈亚就会先变形,然后梦魇会因为目标消失而失效)因为各种阴间法术大行其道,奈亚其实是不好培养的,但是基本培养到7费最好是8费就已经是回本了。当然运气好的话她也可以培养到10费,变为10费异怪。事实上10费异怪只有两个,一个是犹格·索托斯,另一个便是阿撒托斯。但是实际上千面之神是不会变出阿撒托斯,只会变出犹格·索托斯的。这个问题后续应该会处理。至于是咋处理……

提醒一点,千面之神是有可能变成内鬼的。具体原因上面也有讲,在变为3579费异怪时被吹回牌库会直接把牌库毁掉。

3触手大军,可能有很多人一脸懵逼,这什么玩意,为什么要带这个东西啊?原因很简单,触手也是异怪。2费就能召唤两个触手,不仅能挡刀解场,而且还能和千面combo,让千面直接变为费用+2的异怪。要是你早早的能把阿撒托斯变出来,甚至可以用这个加速阿撒托斯的苏醒,不管对面撞不撞这两个触手回合末阿撒都是会回8血的。

4恶魔猎手,这卡看起来很迷惑,实际上很强。攻击前消灭周围+2+2,还有嗜血,如果周围有1禁断书那个沉睡怪的话,就是无限消灭无限+2+2,相当于一个低费张飞的效果了。另一个combo在下面解释。

5奈亚的千层套路,偶数奈的绝对核心。先是从牌库外召唤一个2费随机异怪,该异怪死亡后再从牌库内召唤一个费用+2的异怪,再次死亡后从牌库内拉一个费用再+2的异怪,直到变为10费异怪。值得注意的是,除了一开始的2费异怪,剩下的都是要从牌库拉的。一般来说,千层在不被干扰的情况下,场费6-8费就能变成10费异怪。这也回答了为什么偶数奈不带犹格·索托斯。只要你只带了阿撒托斯,千层就只会变成阿撒托斯。个人认为6费出阿撒的危险性是比犹格的要高的,犹格只能一直铺场,要是铺到大后期可能是打不过一些后期专精的卡组的。当然,这只是个人理解,想要带的话犹格·索托斯也是可以带的。另外再讲一个combo,你可以把恶魔猎手和这个结合在一起,恶魔猎手每嗜血一次,都会把套路消灭一次,加速一次套路的进化,直到最后出阿撒。

以上就是奇数、偶数的大体思路和个人卡组理解和推荐了,求各位可以点一个免费的赞,让更多人看到这篇攻略,让我一下午的写稿没有白费。如有错误欢迎各位大佬指正,我是东方惜雪,我们有缘再见。

文/东方惜雪

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