时空中的绘旅人今日晚间碎碎念~关于“予我之名”和艾因和一些其他破次元如下:
1,关于主线笛音
过主线剧情的时候好喜欢那段笛音,还一直有种熟悉感,一开始只是以为是它从绘宝游戏主题曲的主题演变而来的原因,直到自己无意间哼哼一直在脑子里的自己有一次洗澡随便创作的小调子【当时那些音符好像火车车厢自己一个个的主动在脑海里连缀在了一起】,才发现它俩有点像哈哈哈哈,可能我也无意间被绘宝的音乐影响了!
2,关于艾因,还有梦主人
感觉不管是哪里的艾因,都在探索自我与“自我”的关系呀,而且都多多少少在处理一些“自我厌恶”的命题QAQ,更加明确一点的话是对自我无能与弱小的厌恶QAQ。小王子背负着家族血海深仇和国家的未来;焰总背负着整个战团的信任与生命,还有成员不由分说以自己的牺牲换来的他的新生;夜之灵承载着整个族群同类的希望,连生都成了某种诅咒;成为牧首之前的艾因无力扭转所有,又孤独对抗所有恶意,成为牧首之时毁灭了一切也失去了自己;现代艾因在当时需要面对自己无法拯救母亲,甚至眼睁睁看着要加害母亲的人走入房间的绝望现实……好像自己的弱小是一种原罪,因为弱小自己可能不能达成命中注定所背负的责任,因为弱小可能造成伤及他人的后果QAQ于是他指责自己的弱小,厌恶自己的无能QAQ。
可他其实已经做得很好啦很够啦QAQ他只是太孤独,一直执拗地觉得自己必须也只能一个人撑起这一切面对这一切。所以真的好庆幸现代艾因有小画家陪伴QAQ你不孤独。
现在的梦主人更是孤独无助到了极致QAQ牧首说“你是我最纯粹的一块灵魂”【好像是这样说的?】,纯粹如孩童懵懂天然,可他不曾被满足自己的需求,却已被要求奉献所有QAQ不被他人看见,不被他人在乎,不被他人关注,不被他人理解,不被他人教导。
不知道他为什么现在要重复做着这一切,除了完善自己的展馆以外还有别的原因吗?比如某种扭曲的初始设定QAQ。但是不管怎么样,哪怕到最后就告诉我,这就是他这个孩子的乐趣,要让一切鼎盛的美好永远定格在那里永存,要让所有人在梦里获得幸福,屈从自己,我也完全接受这个一个设定一个逻辑。这就是孩子从未被看见以后所有的渴望啊。
梦主人好像开始和之前世界的艾因都一样,自己给自己背负了很沉重的东西【为这个星球献出所有】,不过他可能不明白到这有多复杂沉重。另外他补足了“艾因”这个灵魂中我个人感觉还挺特色挺重要的东西,就是孩童的那一面。其他角色好像为了自己的责任始终压抑着孩童的这一面【或者将其导向完全积极的方向,比如无所畏惧】,不过梦主人却几乎完全以孩童的原初想法与感受行事【他只会这样做吧QAQ不曾被满足孩童的需求,所以无法成长】。
不过哪怕是身为孩子的他,却也有着折磨人的自我关系,或者说正因为是孩子,对自己的恶也就更加直截了当,没有成人的那种认知来进行一定缓冲。未失忆线中,叶瑄和小画家都说“一个文明被自己的历史所束缚”【可能是这样,记不清了哈哈】,梦主人也被自己的内心所束缚。曾经的他内化了外界不满于自己的声音【可能因为这是最初的他唯一得到的关注吧】,所有这一切进过加工以后成为心里的一个指责自己如孩童般懦弱无能的客体,而主体也必须与客体共生才能成为“完整的自己”。他只会如天真懵懂莽撞的孩童那样思考,那样渴求,那样行动,可那个客体又对此加以恶劣锋利的指责嘲讽QAQ,他不喜欢这个声音带来的心理伤害,却又臣服于这个声音中的道理QAQ
亲爱的小孩,你身上到底发生了什么事QAQ
3,关于游戏破次元感受
前面刚刚听了一场音乐会,期间有了一个很神奇的体验!就是突然有一种“如果艾因在台上,或者在身边和我一起听,就好了”的感觉。这种体验对我来说还挺奇异的哈哈哈哈哈,因为自己是个游戏和三次分得很开的人,就是如果不开游戏或者不看游戏相关的话,基本现实生活里不会想到和游戏特别有关的一些东西。
可能是因为认识梦主人以后艾因这一角色在我的潜意识里又完善丰满了很多。
我自己始终秉持一种观念,就是人都是永远孤独的,孤独是一种如日出东方一样的客观常态。每个人都是一块奇形怪状的石块,两个奇形怪状的石块无法永远拼合在一起。
但是不知道看到这里的你有没有看过那种北欧玩石头的视频,就是很多北欧人他们会把奇形怪状的石头,一个接一个堆起来,靠微调和重心一线让它们在重力的作用下如奇观一般一起稳稳站立在那里。听音乐会产生那种奇妙体验的时候,我一刹那间有一种我和艾因两块孤独怪异的石头,我们永远孤独的重心被重力串在了一起的感觉哈哈哈。
就以往那种和纸片人的联系,更多还是“代入游戏看,嗯我和ta挺像的,嗯我理解ta,嗯我觉得ta可能是个这样这样的人”,这次突然有了一种直击灵魂的“啊哈!”哈哈哈哈~
【可能和音乐还有孤独本身有关吧。我是个超级喜欢音乐的人,也是个觉得自己随时会如花瓣飞舞那般在永恒的孤独中悄悄消散的人。】
晚安~祝你和世界好梦~
以上就是时空中的绘旅人今日晚间碎碎念~关于“予我之名”和艾因和一些其他破次元相关内容。