一起来飞车2老司机解说新玩法—飞行模式如下:
天空一声巨响,老司机飞行登场!赛车手们,新版本中赛道内增添的飞行模式,相信大家在跑图的时候已经感受到了吧~是不是很丝滑,很刺激呢?
在将新版本的地图重新跑了一遍之后,老司机不得不感叹道,有了“飞行”,3叠的超快速度似乎都有些不够看了。不过,对此前没有在源岛内体会过飞行操作的赛车手们来说,无异于是一场全新的考验。飞行模式如何飞??且听老司机慢慢道来~
首先是如何飞行的问题。飞行触发器外观为淡蓝色的条状带,主要分布在赛道内的各类坡道和加速带的位置附近(部分赛道内会直接代替加速带)。赛车手需要驾驶赛车经过带有飞行触发器的位置来实现起飞。
其次是飞行在全局中的作用。一旦飞行模式开启,赛车将不会再受到地面路段的影响,只有在高空中的建筑才会阻碍赛车的前进。同时,赛车落地时还会获得一个落地喷的加速效果。
飞行模式的难点在于落地以及落地点的选择。这一模式并不能够确保赛车无限飞行,如果错过了附近的加速点,或者落地位置不适合快速提速,那飞行状态所带来的领先优势将会迅速消失(甚至有造成形势逆转的可能)。这就要求各位赛车手要具备预判意识,在起飞时就要考虑好落脚点的位置。
最值得注意的一点是飞行的初速度,老司机经过几次测试后发现,在通过飞行触发器时,赛车状态也会影响飞行时的初速度。以叠速和大喷状态通过飞行触发器的赛车飞行时的速度会明显快于以普通状态通过的赛车。所以,赛车手们懂的,技术还是要练起来哦~
关于飞行模式的介绍就到这里,老司机就先溜去熟悉地图啦~赛车手们,咱们赛道上见!
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