云上城之歌【大神养成记】枪手玩法攻略如下:
枪手作为《云上城之歌》全新远程输出型职业登场,枪手在战斗中扮演的角色在前期偏向于物理输出,后续一转时可以选择继续走伤害输出方向的枪炮师,也可以选择完全不一样的进攻型治疗方向的指挥官。因此无论在什么样的战场环境之下,枪手总能穿梭于敌我之间,或为友军带来及时的辅助,或为敌人带来毁灭性打击!
一、初始技能解析
核心策略
枪手作为远程输出角色,由于其核心被动【合金弹头】的存在,决定了这是一个节奏型输出的角色,需要在战斗时注意技能与普攻的衔接,从而最大化伤害收益。枪手可以使用【战术迂回】及时调整自己在战场中的位置,利用【电磁地雷】限制敌人行动,通过【散弹炮】【贯穿射击】进行伤害输出,并在各技能之间隙种穿插带有【合金弹头】的普攻打出额外的伤害
常用技能组合
输出流:
在敌人进入视野后先释放【散弹炮】进行伤害并影响对方走位,然后根据敌方位置,通过【战术迂回】进行追击或者远离,再使用【电磁地雷】控制敌方,在敌人被控制时释放主要的输出技能【贯穿射击】保证完美命中。需要注意的是要再技能之间穿插普攻打出被动【合金弹头】达到伤害最大化,但由于【合金弹头】层数可以堆叠,在需要的时候先连续释放技能,再通过连续打出强化普攻进行补充伤害也是可行之策
阵地流:
进场后先手在战场中心释放【和平号】,围绕着它进行攻防可以保证自己的续航能力,使用【散弹炮】配合【和平号】的压制效果对敌方造成强烈的移动干扰,然后主要通过【电磁地雷】和【贯穿射击】的连招造成几乎满吃的伤害,在技能之间穿插普攻打出被动【合金弹头】补充伤害。对于阵地流派的玩家来说,起手还可以选择直接通过【电磁地雷】留住敌人,然后将【和平号】和【散弹炮】打出,使得敌人几乎满吃你的所有技能
二、初始加点攻略
输出流:
必点技能【贯穿射击】和【散弹炮】,保证强力输出,【战术迂回】酌情加点,【电磁地雷】作为功能性的控制技能点亮即可
阵地流:
必点技能【和平号】和【贯穿射击】,【电磁地雷】和【散弹炮】根据战斗习惯酌情加点即可
三、伤害进阶 —— 枪炮师玩法攻略
加点攻略
转职大招:枪斗艺术
推荐组合技:贯穿射击、战术迂回、散弹炮
玩法解析
枪手的一转伤害分支枪炮师的被动加强了自己的初始被动——合金弹头的可储存数量,而大招【枪斗艺术】会根据身上的合金弹头数量增加伤害量。
所以核心策略很简单,攒满四颗合金弹头就可以进行大招终结敌人了。但注意枪斗艺术进行的过程中,我们自身只会霸体,并不会有任何增益,所以我们选择的小技能都会根据这个大招来量身定制
1.散弹炮,提供减速与破甲双重负面状态的范围AOE伤害,无论刚开始的远程拉扯,还是在大招前释放用以留住敌人都十分实用,并且还带有破甲效果,再也不用担心放大招的时候伤害拼不赢对面了
2.战术迂回,核心技能,位移+伤害增加+伤害减免的神技,位移找好位置,直接爆发
3.贯穿射击,打出一段可观的伤害的同时,可以对敌方造成破甲效果,爆发伤害的神技,熟练使用跟散弹炮搭配可以给敌人覆盖很长时间的破甲效果
玩法连招
先用散弹炮进行风筝敌人,与此同时可以积攒自身的合金弹头
不要急着使用剩余的技能,等待时机,等到第二个散弹炮好的时候,大胆一点,战术迂回(提供自身伤害加成+伤害减免)+贯穿射击(提供破甲效果)+散弹炮(提供减速+减攻)+枪斗艺术一套连招直接带走
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