云上城之歌【行者炎斗流】职业玩法剖析如下:
小伙伴们大家好,行者职业在前几天总算开放转职了,相信有不少小伙伴已经开始体验新职业了,今天我跟大家分享一下我对行者炎斗流的职业技能解析和加点推荐,初步来解析一下炎斗流的职业玩法抛砖引玉供大家参考,如果接下来GF职业调整有什么玩法变化,后续攻略会持续更新,感谢大家一年来的关注支持。
想了解一个职业的特点和主流玩法思路以及技能取舍,职业的被动技能就是最好的参照物,那么我们先从职业的被动技能开始解析炎斗流的职业特点:
[1].被动技能组合技:每当释放两次职业技能,下一个伤害技能伤害提升10%.这个被动技能在职业打法上的最大化利用就是释放两次职业技能后,第三个技能接大招伤害最佳。所以炎斗流要学会卡技能伤害。
[2].棍重千斤:攻击比提升5%,炎斗流被动高攻,这个被动的作用就是确定炎斗流的职业玩法方向,走输出路线。
[3].来去自如:释放扫荡八方后,凌空一击替换为立即释放的幻影一击,幻影一击释放幻影分身迷惑目标,技能效果是向指定方向冲锋固定距离,释放后幻影一击将替换回凌空一击。
来去自如这个被动技能给我提供了两方面的职业信息:
第一点:确定了炎斗流职业攻击技能扫荡八方和凌空一击。
第二点:攻击技能扫荡八方+凌空一击(幻影一击)技能连招具备突进追击效果(分身可以骗技能)。
[4].致命减速:凌空一击具备减速异常buff。
被动技能总结:从炎斗流的职业被动技能上得出以下几个信息,职业定位是输出路线,职业技能扫荡八方+凌空一击小连招具备突进迷惑对手的效果,以及职业连招套路第三技能连大招输出收益最大。
扫荡八方,炎斗流主动输出技能,可长按蓄力,蓄力过程中可以获得护盾,蓄力可以提升最大40%技能伤害并扩大技能命中范围。
技能运用策略建议——起手技,开局长按蓄力。
凌空一击,炎斗流核心技能,输出技能扫荡八方的衔接技,技能效果位移+输出+减速异常+增伤+下次扫荡八方蓄力移速加成效果。
技能核心价值:释放凌空一击后有5秒的10%增伤加成+下次扫荡八方蓄力移速加成。
职业技能运用:凌空一击作为起手技扫荡八方的衔接技,凌空一击进化成幻影一击,可以释放分身迷惑对手骗技能抗伤害,根据职业被动技能组合技规则,释放第三技能伤害增加10%,加上凌空一击后5秒的10%增伤加成,凌空一击后衔接大招伤害效益最高。
[注:这里有一个疑问:扫荡八方+凌空一击,凌空一击进化成幻影一击,释放幻影一击后有没有5秒的10%增伤,如果有的话,算上被动组合技的10%增伤效果,第三技能衔接大招拥有20%增伤效果,如果进化的幻影一击不继承凌空一击的5秒增伤效果,那么这5秒增伤就和被动组合技增伤效果拆分,不影响第三技能衔接大招的连招套路]
惊天破地:炎斗流大招,炎斗流连招套路第三衔接技,技能效果多段击飞伤害+持续3秒每1秒触发一次累计最大6%生命暗伤。
技能效果:击飞控制buff+暗伤buff。
定身咒:强控技能,两秒静止控制,无视滞空状态控制减免效果+辅助100%吸血效果。
技能核心价值:无视滞空状态控制减免。[战锤,枪炮师大招是滞空状态免控]。
【炎斗流职业打法思路】:
pve打法套路:横扫八方+凌空一击+惊天破地+定身咒。
pve打法没有什么诀窍,唯一的套路就是追求伤害最大化输出,横扫八方[蓄力增伤+护盾]+凌空一击[幻影一击]+惊天破地[输出]+定身咒[吸血续航]。
pvp竞技打法思路:
pvp不同于pve,pvp竞技情况变化多端,打法灵活多变没有固定套路,这里我提供几个打法思路,大家根据实战情况参考。
[1].pvp打法思路一:
开局不灭之火突进,利用不灭护盾空隙扫荡八方蓄力[加盾输出增伤]+定身咒[强控]+惊天破地[输出+击飞]+凌空一击位移脱战游走等cd+扫荡八方蓄力[这次的扫荡八方有30%移动速度加成,有5秒增伤效果]找机会切入对手继续打一套。
[2].pvp打法思路二:
开局不灭之火突进,扫荡八方蓄力+幻影一击游走迷惑对手+定身咒[强控]+惊天破地[输出]。
技能空档期视情况利用宠物衔接打爆发,技能cd中切记不要正面硬钢,游走遛弯等cd。
总结:炎斗流作为行者的输出分支职业,具备控制,位移,输出一体,职业机动性很强,作为输出职业,注定续航能力是短板身板比较脆,因此炎斗流玩法就要利用职业的高机动性优势,切记不要和对手正面硬钢,一套技能打完就撤,炎斗流是依赖技能打伤害的职业,对标物理系的刺客职业,相当于法系刺客。
就说到这里,最后附上职业技能加点:
就说到这里,攻略原创不易,未经允许禁止转载,转载请注明出处及作者,谢谢关注,再会。
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